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《黑暗之魂3》防火女背景故事深度解析

《黑暗之魂3》防火女背景故事深度解析

《黑暗之魂3》防火女是服务于玩家的,但是事实上真的如此吗?下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》防火女背景故事深度解析,希望对各位玩家了解剧情方面有所帮助。

众所周知,黑暗之魂作为一款ARPG游戏,它的剧情是非常杂乱的。他把剧情打乱成碎片塞入物品说明、地图、乃至雕像等建模中让玩家开脑洞推测剧情,因此他的地图,建模等构成都是非常细致的。典型的例子就是灰心哥所祭拜的墓碑,没有说明,没有物品,但是从游戏前期灰心哥祭拜墓碑的举动和只言片语,玩家就可以推测出灰心哥和法兰不死队关系匪浅。但是游戏中有很多特殊的建模,游戏却没有任何说明,比如法兰沼泽的壁画。虽然没有说明,但是游戏公司想向玩家呈现的故事,玩家可以从壁画所展现的内容推测一二。而本剧情推测就是从一个没有任何物品说明但是却很显眼的建模开始,那就是防火女手上的烧伤。

防火女做为游戏中最重要的角色,游戏公司肯定在设计这个角色中下了很大的功夫,不同于其他角色的画风、穿着等,在设计这个角色时游戏公司肯定进行了细致的考量,但是我们在防火女手上发现的烧伤,游戏中却没有任何说明。这就很奇怪了,按理说一个如此重要的角色不应该在手上突兀的烧伤上面没有任何说明,因为防火女这个角色的皮肤在建模上是从头白到底的。游戏公司从这个伤口上到底想告诉我们什么呢?让我们小小的开一下脑洞来研究一下她手上的伤口。

我们可以从她手上的伤口发现,烧伤最严重的部位为向上条纹状,看不清的小伙伴可以进游戏仔细观察一下。而普通的火焰是不会形成这样的规整的伤口的,只有一个规整的物品并且带有火焰才会形成这样的伤口。而防火女一般是不会离开祭祀场的,所以我们可以从祭祀场来找出这个东西,那么条纹状并且带有火焰的东西是什么呢?

你想到了什么?

没错,传火大剑,亦或是螺旋剑!

我们可以看一下螺旋剑的剑柄在对比一下防火女手上的伤口,螺旋剑的剑柄并不同于普通武器平面的剑柄,他的剑柄是类似于剑刃一样凸出来的螺旋状剑柄,是不是和防火女手上的伤意外的吻合啊

那么,如果以上的推测成立的话。我们可以得出一个结论,防火女曾经使用过螺旋剑并且被螺旋剑所灼伤,而螺旋剑是可以离开营火而存在的,我们可以从游戏开始灰古达身上插着的螺旋剑而得出这个结论,那么防火女使用螺旋剑要干什么呢?相信很多人想到了灰古达身上的螺旋剑,没错!灰古达身上的螺旋剑是防火女插进去的。

此时进入本文正题,防火女的来历到底是什么?容笔者慢慢道来

说到防火女的来历,我们就不得不说一下无主墓地,无主墓地作为游戏中一个隐藏地图来说,肯定有其所表达的意义,另一个隐藏地图古龙之顶向我们解释了一代太阳长男的去向和温斯坦的去向,而无主墓地要向我们展现的是什么呢?

玩家进入无主墓地的第一印象是什么?对,是黑暗,游戏制作组向我们展示了一个火灭之后的世界,但是,火真的灭了么?并没有,因为玩家的世界火没有灭,而初火必定且只能有一个。

对于火灭祭祀场,我的理解是,初火燃起其强大的力量将罗德兰大陆的时间、空间、扭曲分割形成无数个罗德兰大陆,并程球状围绕着初火,而火焰越旺其照亮的范围越远,照亮的罗德兰大陆越多,火每熄灭一分,处于初火外围的罗德兰光明就黯淡一分,而如今火已经快要彻底熄灭,所能照亮的世界已经没有几个了,只有紧紧挨着初火的几个世界,这就能解释无主墓地的火已熄灭而玩家的世界却依然光明的问题了,因为初火的光芒已经照耀不到无主墓地的世界了。

ok,让我们把目光转移到无主墓地的祭祀场,无主墓地的祭祀厂里的一切东西都是对应着表祭祀场的东西,包括重要NPC,我们可以在无主墓地见到卖东西的老婆婆,在铁匠的位置可以捡到名匠铁锤,在龟仙人的位置捡到幽魂骨灰,他们所对应的位置和表祭祀场NPC的是完全一样的,没有一丝偏差。但是!玩家在深入探索时却发现了不和谐的地方,对!就是防火女的位置,无主祭祀场防火女的位置在表祭祀场圣女所在的位置,而表祭祀场防火女待得地方在无主祭祀场却没有任何东西,连个尸体都没有!

这就很耐人寻味了,为什么只有防火女的位置改变了呢?

为什么防火女的死亡位置改变了?

在游戏进行到中后期时,圣女会转职成防火女,我一直在思考圣女转职防火女的意义何在,圣女说白了就是一个功能性NPC,也就是教我们奇迹,但是老贼为什么让他在游戏中后期成为防火女,我们已经有一个防火女功能性的NPC了,为什么老贼还要让圣女成为防火女,使其功能重复?再联想到无主祭祀场防火女死亡位置在表祭祀场圣女位置,我想到了一个细思极恐的可能,那就是难道表祭祀场应该只有一个防火女,就是圣女!

那么问题来了,表祭祀场的防火女也可以升级啊,只有防火女才可以升级。我一度对我对我上面的结论产生怀疑,直到我拿到了防火女的眼眸,并且和鲁道斯对话后,我才想通。

首先贴一张防火女的眼眸图片

这个眼眸的说明表示这是初始防火女的眼眸(请自觉把听说去掉),它可以让防火女看到不该看见的东西,而我们拿着这个眼眸与鲁道斯对话,(鉴于中文版和日文版此句话翻译差距过大,以日文直译为参考)鲁道斯会说:

“啊,你找到她了啊。”

“然后在她体内找到暗淡的眼瞳了,对吧”

“令人怀念啊。”

“那时候的我们,只能将其隐藏。”

“那已经是很久以前的事情了”

“我就告诉你吧。”

“那个东西,会给予那位火防女些微光明,让她看到某个景象吧。”

“那是没有眼瞳的她,绝不该看到的背叛。”

“即传火的终结”

在这句话中我们可以得出几个信息。

1:鲁道斯认识初始防火女,那也就代表丫活了很长时间,最少也在一代之前。

2:鲁道斯去过无主祭祀场,因为他说我们只能将其隐藏,嗯,它隐藏在了无主祭祀厂的一个隐藏墙壁后面。

接上文,鲁道斯去过无主墓地,那么他在无主墓地看到了什么?他看到了已经打开的通往初始火炉的篝火!为什么,因为开头cg中,防火女带上眼箍的位置是在初始火炉的祭祀厂,而初始火炉开启的必要条件就是燃烧自己的薪王在王座上,并且火炉开启后薪王会死去,而表祭祀厂的薪王都活的好好的,只有无主祭祀厂的薪王死去了,最起码无主的鲁道斯肯定是死了,因为鲁道斯是个坚定的传火派,他是不会轻易离开王座的。

我们从螺旋剑碎片的说明也可以看出这一点,它的说明上写到这是完成任务的营火残存物,篝火的任务是什么呢?他可以传送,补充元素瓶,加强元素瓶,但是这都不是它的任务,只能说是它的功能,篝火可以称其为任务的也就只有打开初始火炉的通道了。

鲁道斯来到了无主墓地看到了初始火炉已经打开,他在初始火炉中将防火女带了出来,并将其带到了灰烬祭祀场。

可能很多人会认为无主墓地是以前的灰烬墓地,我个人认为这个说法是不对的,有以下几点原因。

1:神TM我们打开一个隐藏墙壁就回到了过去,个人认为这很扯,二代回到过去都有一段CG并且回到过去的方法很玄学,哪怕你去古龙之顶这个没有制作道路的地方,都有一段动画,并且要打个坐,场景切换一下。我认为宫崎设计地图是很高明的,他不会在回到过去的方式上用打破隐藏墙壁这种方法,这在逻辑上完全讲不通,并且很蠢。

2:在我们去无主墓地的路上,会有很多蛇人尸体,而蛇人只在古龙之顶出现,那么制作组设计这段道路的目的是什么呢?

ok回到正题

鲁道斯把无主祭祀场的防火女带到了表祭祀场,但是他却不知道他带来的并不是防火女,而是,王妃!对,你没看错,就是王妃,洛斯里克城的王妃!

为什么是王妃呢?让我为你们细细道来。

从这张图,我们可以看出,洛斯里克城的王妃在生下小儿子后就消失了。

关键点来了,看说明我们可以知道在洛斯里克城有一座无人造访的墓地,从无人造访和墓地这两个词中会自然而然联想到无主墓地。

这个戒指是我们在无主墓地捡到的戒指,从戒指的说明我们可以得出

1:这是王妃的戒指

2:王妃把戒指放在了无主墓地,也就是说王妃知道无主墓地的存在