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如何快速入门solidworks?

如何快速入门solidworks?

学好solidworks可以考虑做到以下几点:

1:坚持,最好是天天坚持学下去;

2: 要有机械制图的基础,没有这个基础就先学习一下机械制图的基本知识;

3:选择一些好书和教程,这是关键的一步,本身SolidWorks本身自带一些教程,学会之后可以考虑到网上找层次更高的教程拓展;

4:注重方法和原理,多问几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更好的建模方式,不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要;

5:不断的学习其它相关联的知识,例如加工工艺、材料特性等;

6: 多练习,多交流,使用solidworks的朋友很多,有什么问题可以到专门的社区或群组等找人帮忙,也可以帮别人解决问题,这个过程很有助于学习。

学习SOLIDWORKS的过程,与开车类似:开过奇瑞的人再开本田不会再去学车,因为驾驶要素无外刹车、离合、方向盘、油门等等,多一个少一个GPS导航并不影响对车辆的一般驾驶。回到SOLIDWORKS学习上,对会用手画图、了解零件加工的基本常识的人,了解了SOLIDWORKS的基本特点,一周掌握应该不是难事。SOLIDWORKS可以看做是对实际加工零件的电脑模拟。不用电脑,制作零件的过程一般是:选择图纸、勾画零件轮廓、完成图纸、根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常可能不止一种加工手段),完成加工。而SOLIDWORKS与其他大多数 3d软件 的作图过程:

1. 选基准面(相当于手绘的图纸)---2.建草图(同手绘)---3.根据零件结构选择适当的成形特征(相当于机加)---重复前三步---4.建工程图 ,

所以,要掌握SOLIDWORKS使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构:

第一步,选择作图基准面---通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP), 各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模的效率问题,这个后面还要再讲。

第二步,建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。

第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。

1、2、3步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。

第四步,建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。

简单吧,通常我们用到的SOLIDWORKS操作就是上面4步,对大多数人来说,根本没有必要去看厚厚的教程,当我们了解了软件的构造特点,使用SOLIDWORKS就真如开辆新车那么简单了。

当然,要成为SW高手,以上这些是远远不够的。 SOLIDWORKS入门很容易,但还有很多高深的东西初学者只能以后慢慢掌握,如钣金、曲面、 有限元分析 、动画等等,罗马不是一天建成的,凡事都不能好高骛远。对初学者来说,最重要的是掌握良好的绘图习惯。SOLIDWORKS使用技巧中最重要的是全局观念。当我们决定做某零件的3D模型,不要急于立刻绘制草图,而应养成先对零件结构进行全面分析的好习惯,研究零件的形体特征与可能用到的加工手段。例如,通常一个零件的局部形状有可能用几种特征命令都可以做出,这时就要考虑该结构的成形特征命令是否与之前成形产生干涉、以及考虑与后续操作是否有重复的效率问题,同时,还应考虑到将来修改参数时是否方便。再如,选择合理的初始基准面很重要,选择初始基准面,也就是零件的摆放方向与位置选择,这个如果没有选好,将来可能要建立很多不必要的辅助基准面,而且也会使工程图能否清晰表达零件形状出现问题。好的SOLIDWORKS零件图如同优秀简洁的C语言程序一般,可以用最简洁的特征命令作出复杂的零件3D模型。

昨天我们公司的工程师跟我说好多客户虽然用SolidWorks几年了,但是总会问一些简单的问题,一个问他、两个问他……

他说奇怪, 那么多工作经验加上学校学习的时间, 不应该还在问操作性上的一些问题。后来他发现不止客户,就连我们的SolidWorks微信交流群和QQ群里的人大多数也是这样,他每天早上 坐动车来公司上班 ,今天在上班路上忍不住写了下面这些建议给我,分享出来给大家看一下。

三维软件的实践性很强,例如SolidWorks如果只学而不用无疑只是纸上谈兵,我们不会有任何提高。我们学三维的目的就是为了应用,只有在应用中才能彻底的掌握SolidWorks的一些技巧,得到真正属于自己的东西。

方法和技巧只能适当利用,并且要从自己的学习实践中摸索出适合自己的方法和技巧才会真正管用。软件的运用是一种技能,但这种技能不是专靠技巧能够获得的。太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投入较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。我们如果只懂得专研方法和技巧那将只是一些空道理,因为我们在学习内容上花的时间和精力太少了,而且养成了投机取巧、不肯下功夫的习惯。

SolidWorks软件学习出来的是一种技能,技能只有熟才能生巧,需要我们不断的重复才会熟练,只有熟练了才会形成一种不假思索的技能。和第二点一样,我们应该花更多的时间用在SolidWorks的反复练习和探索创新上。

这是做任何事情失败的一个很重要的原因,同样在我们SolidWorks学习上这样的例子也不在少数。技能的熟练要有一个过程,在这个过程中会遇到各种困难,但不能向困难低头,要坚持不懈地反复学习,持之以恒。

这点可能对于我们新手来说要求有点高了, 新手的话可以暂时不用考虑这一条。

但如果想在以后在SolidWorks上有所作为的话还是要往这方面多多考虑下的。我们对自然界的感受首先是视觉方面的。如果没有美术基础,空间感不强,每天只是随心所欲的瞎做,只能把三维场景做得乱七八糟。(我觉得这段看起来像废话……)

个人认为新手不要不停的想学些新东西,不停的找插件,见到好的就跟风。这点在一些机械制图软件学习的论坛上是很常见的。 那些所谓的高级论坛中动不动就给你来个什么附件,汗!

想要下载还得够积分,甚至还要money,打开一个学习板块一溜烟的全是附件,里边真正有好的学习文章的很少很少。

我们费力半天力才能找到那么一点点有用的东西。浪费时间,浪费精力。因此笔者(就是小李啦)认为新手最忌讳的就是泡论坛了,当然论坛还是有用的,要找那种回复率高的论坛,但不要整天泡在里边,有问题发个帖子。

最佳最全面的教程就是solidworks自带的帮助文档,安装了solidworks就有。按着流程做一遍基本会了solidworks,剩下就是要多用了。

入门solidwork一个月了 通过项目边做边学是我的经验。我找到的最收益的资源是lynda的教程 非常系统 调理。lynda的教学真的很厉害。有个哥们在youtube上发布了 大家可以免费看了

应该torrent可以下到

Solid works是基于 Windows开发的三维实体设计软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,是目前设计行业主流的三维CAD解决方案,特别适合初学者使用,因为对于初学者来说,这个软件是最容易入门的。如果你有一定的CAD基础,那么一周左右就可以入门,学习过程是初级,中级,高级,初级课程学完就可以进行一般零件的建模了,基本可以满足工作上的需求了,具体要看个人的领悟能力。

个人认为软件只是工具,而做设计是需要丰富的经验积累的,如果只会使用软件而没有丰富的经验积累,那设计的时候会无从下手,所以想从事设计工作的人一般都从绘图员开始,然后不断积累经验,达到一定程度后慢慢就可以自己设计了。

本人现任职于世界500强下属子公司做产品研发,实战经验丰富,有多年Solid works软件应用经验,擅长用自顶而下去完成产品的设计,非常喜欢结交同行朋友,如果同行需要交流的请联系我,谢谢支持!

好记性不如烂笔头!多练是最快上手、入门的方法,没有之一。 个人经验:对于软件入门,多找一些案例照瓢画葫练习,你会发现比看别人讲、看书学习来得快很多。 在练习过程中你自然会发现很多问题,把遇上的问题加以解决这个过程就是一个极其快速提高自己的方式,在这个过程中千万不能放弃。 我们智诚科技提供了许多小案例,进阶课帮助对SOLIDWORKS有兴趣的同学入门: https://www. ict.com.cn/

去做竞赛题,这样水平能快速提升,而且对培养建模思路有帮助。不要放养式随手画,虽然导成二维差不多,等到修改模型的时候你就会发现当初的自己为什么会那么蛋疼⋯⋯不要问我为什么知道⋯⋯我会说,我改同事的图纸要疯了吗⋯⋯

《Soildworks机械设计实战班》课程从材料工艺、公差配合、图纸规范、尺寸链工艺、Solidworks工程图及装配图全面精讲、标准件选型与实际机械中的应用、常见机械结构设计、非标自动化设备整机项目、Solidworks机械运动仿真等内容。知识兔课程采用工厂实际案例从“图纸制做---装配---选型计算---整机设备---仿真动画”全流程讲解。真正做到实用,易懂! 机械设计免费课程---让用户掌握机械设计流程,常见标准件选算与计算及工程图规范。完整系统学习Solidworks机械设计课程推荐知识兔《Soildworks机械设计实战班》

第一个阶段

1、SolidWorks基本功能模块和操作流程、课程案例演示(CAD的发展历史和主要功能)

2、用户界面元素及其操作方法、简单零件建模过程、用户界面的定制、获取帮助

3、草图绘制——基础图元、样条曲线与文字、草图环境设定(网格、捕捉)、标注文字设定

4、草图编辑——等距、转换实体引用、剪裁、延伸、分断、阵列、草图轮廓

5、草图的精确控制——尺寸标注、几何约束、约束的定义、几何约束与尺寸约束的关系、

6、草图绘制实例、草图合法性分析、草图失败解决、约束冲突判断与消除

7、课外练习草图案例几十个。

下面就不多继续了,篇幅有限,篇幅有限哈,看图

这些课程一套足矣,一门教程解锁一门技能。

教程领到手,学习不用愁!↑↑↑

自学要有系统的学习框架,科学的职业定位。要善于发现、博采众长、善于吸取、学会在庞杂的知识体系中找到核心。建立正确的学习方向,科学系统学习,能助长你快速的入门,更能保障后续的提高和发展。学完高手课SolidWorks教程后,就是在工作学习中实战多练,必须多练,活学活用!不用等于没学!

下面高手课小编讲的是从入门到精通快速全面系统学习SolidWorks的,供参考哈:

第一个阶段

1、SolidWorks基本功能模块和操作流程、课程案例演示(CAD的发展历史和主要功能)

2、用户界面元素及其操作方法、简单零件建模过程、用户界面的定制、获取帮助

3、草图绘制——基础图元、样条曲线与文字、草图环境设定(网格、捕捉)、标注文字设定

4、草图编辑——等距、转换实体引用、剪裁、延伸、分断、阵列、草图轮廓

5、草图的精确控制——尺寸标注、几何约束、约束的定义、几何约束与尺寸约束的关系、

6、草图绘制实例、草图合法性分析、草图失败解决、约束冲突判断与消除

7、课外练习草图案例几十个。高手课承包了你大学考试所需要的考试资料以及职业考试资料。

第二个阶段

1、基础特征——拉伸、建模实例(1)——立板、文件模板、方向参照设定、终止条件、多实体的基本概念

2、旋转、基准面、拉伸切除、建模实例(2)——斜撑板、草绘——转换实体引用、等距实体引用

3、扫描——简单扫描与引导线扫描、实体坐标系统、截面与路径的概念、穿透关系

4、圆角、孔、筋,建模实例(3)——轴承座、对称设计、草图约束实现(相切、构造线与中点)

5、简单放样、异型孔向导、建模实例(4)——把手、边界过渡、智能选择与轮廓选择、操作对象选取、选取过滤器

6、抽壳、移动面、动态修改特征、移动/旋转、镜向、缩放、编辑操作的基本概念、针对边线和表面编辑方法的归纳

拔模、包覆、阵列、抽壳与拔模操作的限制性因素、压凹中的工具与目标实体概念、选取操作对象、显示质量控制。高手课承包了你大学考试所需要的考试资料以及职业考试资料。

第三个阶段

1、引导线放样、引导线扫描、复杂圆角 3D草图绘制、智能选择、穿透实现的方式(草图绘制次序等)

2、弯曲与变形,三重轴的运用

3、多实体技术——草图轮廓、实体移动/复制、组合、压凹,零厚度问题、布尔运算、建模元素的层次、实体隐藏/显示操作

4、多实体应用案例——局部拔模、实体桥接、设计案例,多实体零件和装配体的互换、派生零件与多实体的关系

第四个阶段

1、方程式、检查、材质、零件属性,优良设计的基本原则

2、设计系列化——零件配置与系列零件设计表,设计系列化技术综述

3、设计重用——库特征、设计库、派生零件,结构特征——弹簧扣、通风口

4、关键零件设计及其系列化,基于AutoCAD图档的建模

第五个阶段

1、曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法——3D草图、投影曲线等,样条曲线的精确绘制方法。

2、平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面,分割线的应用

3、产品曲面类型、曲面造型三阶段、变形在曲面造型上的应用,剖切面、单位制转换和精度设定

4、曲面造型实例演示——工艺茶壶,参照图片绘制曲线

第六个阶段

1、零部件层次、零件参照、关联设计,装配体文件的组织和复制方法

2、零件库与智能扣件,零件库定制、扣件属性

3、动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟,祯的概念、机构基础类型

4、典型产品的装配、运动仿真、干涉检查和零件编辑,

第七个阶段

1、工程图模板定制,图纸格式、文档属性

2、多模型工程图和多图纸工程图、交替位置视图、断裂视图,工程图锁定概念和操作

3、工程图配置、装配体工程图、零件序号与材料明细表,扣件设定

4、装配体工程图实例操作,工程图修订符号等杂项

第八个阶段

1、钣金操作基础——基体法兰、边线法兰、转折,折弯表定制

2、成形特征、钣金转换,自定义成形特征

3、钣金实例——机箱内侧板,钣金与零件设计的交互方法

第九个阶段

1、焊接操作基础、焊接操作实例

除了solidworks自带的文档,最推荐的就是Lynda的相关教程

前面有答案也提到Lynda的课程,但是那个答案中的youtube的链接已经失效了,毕竟youtube严禁这种侵权的视频。

大家有银子可以去订阅 Lynda的课程 ,有点小贵,而且是英文字幕,对英文不好的同学不是很友好。

国内也有搬运过来的Lynda课程,还翻译成中文

建议大家去看看 Lynda课程 Solidworks