有很多人都说人牧在PK方面比精灵牧师强我可不这么认为
首先从人族和精灵牧师的种族天赋说起人族的祝福技能提高1%的血上线+精通,而精灵是提升1%蓝上线+抗性对纯奶牧师而言对抗性的需求远远大于精通。
而后就是人族的祈祷和精灵的自然汲取,首先我现在主要打的是3V3人族的祈祷解状态,并且免疫在3V3中并没有大家相信的给力我使用道具差不多也能达到这样的效果 【主要对付诗人的群睡和刺客的封喉时间太长了】。
而精灵牧师的自然汲取,能够吸取对方的蓝相当于自身上线的25%我现在满状态,2.2W蓝能够吸5500来点而且能够定身5S别小看这5S的时间在有刺客偷袭你 或者战士冲你的时候,给他们来那么一下然后自己加速跑。
在跑的过程中给自己一个治愈之光,然后你可以发现 刺客或者战士的蓝基本空了【我带有1只熊 打了魔力虹吸和魔力汲取嘿嘿基本没几个近程有那么多的蓝】如果没空再来个神圣裁决【对MT战士试用刺客就算了还是跑吧,刺客闪避太高打中的几率太渺茫了】
而后就是人牧和精灵的主流加血技能,比较了治愈术pk治愈之光先说是治愈术,释放1.5sCD1S加血量客观 治愈之光CD1S 释放1,持续加血刚开始的时候治愈之光是比不上治愈术。
不过精灵牧师天赋有个加强自然之光在自然庇护下有60%全部生效我现在治愈之光4级开启仁爱之手之后没次能够回2800+的血全部生效就差不多8500+的血这样比治愈术回的血不会少而且在PK中能给队友每个人来个一直持续回血的状态 这样能大大的增强队友的生存能力