一、想怎么看就怎么看
首先动动鼠标随便看看周围的环境,然后再用方向键以及上、下翻页键作几次前、后、左、右、上、下的视角平移。另外如果你在按下方向左键的同时鼠标向右移,镜头将围绕你面对的物体绕圈平移。如果你指向一个物体(战舰或流星等),点击鼠标中键或转动滚轮就会缩放显示该物体,若按下鼠标右键并移动鼠标,镜头将绕着该物体旋转;如果你没有选择任何物体(指向太空),镜头将围绕鼠标旋转,转动鼠标滚轮将调整鼠标指针的远近,或者点击鼠标中键使镜头向鼠标指向的方向前进。只要将上述用键结合起来好好运用,你就可以想怎么看就怎么看。
二、你的控制能力有多大?
在黑暗广阔的宇宙中,即便你生就一双火眼金睛,也只能算是鼠目寸光。但如果学会了利用地图和雷达,你就算有1000度的近视也可以放眼太空。在画面左上角的就是雷达,其中淡蓝色三角表示地球军队,桔黄色是戴尔蒙人,非战斗性单位(资源)显示为灰色。倒置的三角形表示该物体在你的上方,否则表示在下方,你选择的部队显示为闪烁的三角形;地图就在雷达的下面,是全部战场的二维俯视图。桔黄色圆圈表示你(镜头)与鼠标之间的距离,周围的桔黄色高亮区域(当前视角显示)显示为雷达的探测区域(可以用小键盘上的加减号键调节区域大小)。如果你用Ins键或数字键0打开了单位显示加强模式,你的所有部队就都会用高亮显示。另外你还可以利用一些快捷键,例如用W或End键将视图缩放至整个战场,用H或Home键立刻找到母舰,按下A键选择所有部队,按下P键选择所有作战部队。你可以像其它即时战略游戏那样框划部队,或者用Ctrl+数字键给部队编号,用Shift键向一组部队中添加新的单位。另外在“锁定模式”下还可以在已选定的部队列表中重新选择部队。
三、什么是“锁定模式”?
在任何时候你只要按住Ctrl键就可以从“移动模式”进入“锁定模式”。在该模式下屏幕将被“冻结”,视角不再移动。鼠标指针则可以指向屏幕上的各个功能图标(如果松开Ctrl键游戏将马上回“移动模式”中)。最主要的功能图标都排列在地图的下方,它们可以实现以下功能:
攻击:让被选择的部队进入攻击模式。部队将自动攻击并追击视野里的敌军;防御:让被选择的部队进入防御模式。部队将自动攻击射程范围内的敌军,但不追击敌军;自毁:让被选择的部队自爆,自爆的冲击波会杀伤邻近的敌军部队;裁军:将被选择的部队以50%的生产费用卖出,只有较大型的设备才可以出售(不包括母舰);修理:使被选择的部队慢慢修复,只有较大型的设备才可以修复。另外在屏幕最上方还有母舰、兵工厂、建筑者、升级/生产等功能图标。由于在游戏中会有两个以上的战场同时开战的情况,所以在屏幕上还会出现各个战场的情报窗口,用F1键可以切换到主战场,F2键切换到2号战场,F3键则可以切换到3号战场。另外,在“锁定模式”下你也可以指挥安排部队的行动,下达行动指令。
四、向选定的部队下达指令
当你选定好部队后,需要将鼠标指针指向一个目标(或按住Alt键框划一组目标,Alt键代表强制攻击),如果指针变成红色箭头表示可以展开攻击,如果箭头是白色的,则意味着可以执行其它命令,例如采矿、保护、使用瞬间传送等等。另外在游戏中如果你将鼠标放置在一个物体上再移开时会看到一条白线,这表示鼠标当前位置与该物体的直线距离,如果距离过远白线就会消失,利用这种方法你可以很方便的将部队调动到某一物体附近。例如你可以选择一组星际轻骑兵,然后指向武器工厂,再稍微向左移动鼠标(当然,向右也成),再单击左键,那么所有选中的战机就都会聚集到武器工厂附近。以下是游戏控制表:
移动,条件,命令
随意移动鼠标,,观察周围
上下箭头,,前进/后退
左右箭头,,向左/向右平移
右键+上下翻页,,向上/向下移动
按住右键移动鼠标,指向选中物体,围绕物体转动
按住右键移动鼠标,未选中任何物体,围绕三维指针转动
鼠标中键,指向太空,移动至指针位置
鼠标中键,指向物体,放大该物体
鼠标滚轮向上/向下,指向太空,改变指针位置
鼠标滚轮向上/向下,指向物体,前进/后退
选择与命令,条件,命令
左键,点击己方部队,选择己方部队
左键,再次点击选中部队,选择所有同种部队
左键选择敌军,选中作战部队,攻击敌军
左键选择物体,白色箭头环绕物体,执行命令(例如:采矿)
左键,指向部队,添加入组队
在部队上拖拽鼠标,,选择组队
Shift+左键+部队上拖拽鼠标,,添加入组队
Alt+在敌军部队上拖拽鼠标,攻击选中部队,攻击选中敌军
右键,选中部队,取消选择
双击右键,跟随模式,取消跟随模式
左键选择瞬间移动,选中部队,部队瞬间移动(小型部队)
右键,部队正在修理,取消修理
同时按下左右键拖拽鼠标,各种情况,在锁定屏幕中选择/攻击
Alt+左键单击采矿器,,立即放回资源
Alt+左键单击运输船,,运输部队
Alt+左键单击科技升级中心,,攻击波(摧毁)
Alt+左键单击狂暴战士,,攻击波(摧毁+采矿)
Alt+左键单击太空,选中建筑部队,显示新进军位置
Alt+左键单击资源星球,选中作战部队,攻击资源星球
Alt+左键拖拽资源星球,选中作战部队,攻击资源星球
Alt+左键(选中防御塔),大型部队,保卫该部队
快捷键,条件,命令
Ctrl+1~9,选中部队,创建组队
1~9,,选择组队
1~9,选中组队,当前组队视角
Shift+1~9,选中部队,加入组队
Alt+1~9,,选择组队进入当前组队视角
Tab,,选择下一组队进入下一组队视角
Shift+Tab,,添加下一组队
S,选中部队,停止行动
F,选中部队,跟随模式(开/关)
A,,选择所有部队
P,,选择所有作战部队
T,选中部队,选择所有同种部队
C或NUM5,选中部队,选中部队正中显示
[或,,,选择并进入前一个部队
]或.,,选择并进入下一个部队
X,选中部队,解散部队
D,选中部队,切换至防御模式
O,选中部队,切换至攻击模式
Del,选中部队,自爆
E或L,选中部队,裁军
R或K,选中部队,维修
Alt+R或Alt+K,选中部队,停止维修
H或Home,,进入最高级部队视角
W或End,,显示全部战场
Insert或NUM0,,单位显示加强(打开/关闭)
I,,显示任务信息
-或NUM-,,雷达缩小
+或NUM+,,雷达放大
F1/F2/F3,,切换至1/2/3号战场
Space,,选择下一个战场
F5,,快速保存
F8,,快速载入
Ctrl+F9~F12或Shift+F9~F12,,保存镜头位置
F9~F12,,移动至录制位置
Esc,游戏中,跳出主菜单
Esc,过场介绍中,跳过过场介
地球人
一、概况
人类是一种聪明而且多才多艺的种族,但非常耗费能源。他们既没有像维泰奇人(Vitechy)那样先进的科技,也没有如戴尔蒙人(Daemons)那样强有力的设备,但他们却是即席创作的大师。通常情况下,他们的行动表面看起来很滑稽,而实际上却机关重重。如果没有其他新的资源,他们会使用身边的任何资源,直至耗尽。
他们对环境的依赖性比较大,并且总是尽可能地去适应环境。整个舰队由几个指挥官来指挥(这些指挥官被称作Stardivers),他们轮流担任总指挥官的角色(总指挥官是目前地面指挥最高层的Stardivers),这样整个舰队就可以被分成若干小组,而且有条不紊。
人类喜欢干扰敌人的注意力(比如在一边虚假作战,以便配合另外一边的真正战役)。每一个连续的胜仗都能增加他们的士气。他们开始时需要寻找大量的金属矿石(或其他能源),而后派遣侦察船,接着生产防御部队。如果EF单位在受到更多的(比如受到2倍以上)敌人的攻击时,会先执行撤退,然后调遣所有可利用的作战单位。当这两队人马(撤退军和支援军)相遇后,他们的火力会比敌人更为强大,撤退军会掉头攻打敌人军队。
对于人类来说,最好的资源是冰陨石(Ice Meteors),矿物含量为100%,开采速度可以比正常速度快两倍;而陨石(Meteors)只能作为后备资源,其矿物含量为50%;放射陨石(Radioactive Meteors)对于人类则很难开采,开采速度比正常速度慢五倍。
二、攻击单位
星际轻骑兵(Fury):人类最快的作战单位。虽然它的激光枪威力较弱,但由于它拥有强劲的引擎,相对较小的质量,强大的磁力及速度,因此适合闪电高效的作战行动,简而言之,它的特点是:速度快、火力和装甲较弱。
黑暗之刃(Thanatos):装备有两架自导导弹发射器,具有比Fury更强大的装甲能力,但速度稍慢。
复仇女神(Nemesis):装备发射枪,装甲能力、速度和火力都适中。
巨兽(Kraken):最大的作战单位,速度很慢,但具有强大的装甲和火力。
神风敢死队(Kamikadze):体型小但很有效的“一次性”作战单位。一旦接受命令,它便瞄准目标,并坠毁在目标处。
寒冰攻击舰(Lorelei):该单位是使用古代Alien人的科技而创建,能使敌人舰船冻结30秒钟,变得非常容易受损。
三、防御单位
星球护卫者(Cerberus):防御单位,通常会保卫选中目标(在目标周围形成保护圈),向外发射激光。
终极守护神(Aegis):很昂贵的单位,它会形成一个防护罩来保卫被选目标。如果在母舰上加载这个单位,就会使敌方所有隐身单位现形。
四、非作战单位
星球母舰(Bahamut):母舰本身没有任何防御,但装有很多天线和雷达。在敌人隐身单位距离足够近时能对其进行定位。星球母舰能够生产基本的攻防单位及太阳能电池。在大多数战役中,如果母舰遭到破坏,那就意味着战争失败。
采矿器(Cyclops):从各种目标中采集资源。
建筑师(Daedalus):它可以在建造点开始建造物体。
高科技生产中心(Hi-Tech Mounting Bay):一种生产高科技物品和舰船的工厂。是继星球母舰之后的第二个生产单位,使玩家能建造更大的单位。
科技升级中心(V-Lab Perdix):能对科技进行升级,使作战舰队拥有新的技术和新的单位。另外它还具有产生震波的特殊能力,这种震波能摧毁敌方单位附近的所有东西。
能量储存站(Charon):非常笨重的巨型装甲机器,没有武器。这个单位能够存储采矿器收集的各种资源(这样采矿器就有两种选择:开往母舰或开往能量储存站)。
太阳能电池(Solar battery):是一种没有任何保护的太阳能电池,停下来之后,它总能自动将自己面向太阳而置,它所提供的电力使生产制造得以正常进行。
时空门(Gate):是一种机器,被用来在空间通过一种蛀洞来传输舰船。不过并不是所有单位都能通过它传送。在使用Gate之前,作战者必须先激活两个时空门(只需两个,多了会劈裂时空门所产生的场),然后选中的单位就会飞入其中的一个时空门。几秒钟之后,这个单位会从另一个时空门出来。时空门很脆弱,很容易遭到破坏。
五、科技发展
地球军的科技发展集中体现在日光潜游者战斗力的提高上。在科技树菜单中有7种(地球军队)或8种(戴尔蒙人)科技(在锁定模式下应在屏幕上方的菜单中点击科技图标)。当鼠标指向每一种科技时,会下拉两种开发/改进的菜单。如果玩家选择其中一种科技,另一种科技就无法研究,直到下一关(下一关所有科技重置)。比如玩家选择开发了动态意念波,则静态意念波在本关就无法研究。
戴尔蒙人
一、概况
戴尔蒙人(Daemons)是出于共同的目标而不是共同的领导者而联合起来的,他们是宇宙中毋庸置疑的好战分子。他们能制造坚固的战舰,也能建造大型建筑物。他们能组织寻找新的资源,能向敌人发动疯狂的战争,并快速清扫战场(用一种特殊单位消灭战争残骸)。
对于Daemons族来说,最好的资源是放射陨石(Radioactive Meteors),矿物含量为100%,开采速度可以比正常速度快两倍;而陨石(Meteors)只能作为后备资源,其矿物含量为50%;冰陨石(Ice Meteors)对于Daemons则很难开采,开采速度比正常速度慢五倍。
二、攻击单位
小精灵(Imp):是戴尔蒙人最小、最轻的单位。一次只能发射一颗导弹。
大精灵(Incubus):一次只能发射一颗导弹,不过上弹速度很快。
女妖(Succubus):这是一种体型较小但很有特点的单位,能够用电磁场攻击敌人。它的攻击很有力,但必须与目标相距很近。
怪兽(Beast):它是用电磁场包围着的一个单位,能自动攻击磁场范围内的敌军单位。
大力神(Nightmare):是一种大型、昂贵却非常有力的单位,它能单独击毁敌军最大的单位。
泰坦战舰(Abbadon):最大的战斗单位,在不开火时几乎坚不可摧。但一旦使用位于它前端的疾射机枪,它就变得“敞开”,因此也更容易遭受破坏。
三、防御单位
地狱之犬(Hellhound):能发射单颗自导导弹的炮塔,然而这些导弹不能击中敌军速度较快的单位。
恶魔(Fiend):攻击力很强的旋转塔楼,边缘对称地安装着三门炮,可依次发射导弹。
四、非作战单位
赤色基地(Moloch):这就是戴尔蒙人的母船。它有一门每次能发射两颗导弹的小炮,可摧毁其他小型或速度较慢的单位。它仅能制造奴隶和炼狱工厂。
奴隶(Slave):戴尔蒙人的采集单位。
炼狱工厂(Limbo):每个大型的单位都由Limbo生产。
战争工厂(War Factory):每个作战单位都必须由战争工厂生产。
重装存储站(Minion):这个单位能够存储由奴隶采集来的所有能源。它没有武器。
狂暴战士(Berserker):通过发射“战争鸣笛”影响位于其周围的所有我方单位,使这些单位都进入“狂暴模式”。在这种模式下,所有单位的火力和装甲都能提高50%,但作战者将失去对这些单位的控制能力,它们将自动攻击最近的目标。当“战争鸣笛”结束后,狂暴者就会爆炸。
无畏运输舰(Doppleganger):每次能运送8个小单位,它有坚实的装甲。
电站(Power Station):和所有RTS一样,它为战争提供必要的电力供应。
维泰奇人
一、概况
维泰奇人(Vitechy)是故事情节中一个非常重要的种族,但在对战中不能选择维泰奇人,这个种族拥有令人骄傲的科技力量。
对于维泰奇人(Vitechy)来说,能量就意味着生命(正如人类离不开氧气一样)。他们来自宇宙的遥远空间,那里的物理规律有别于我们。他们所使用的特殊能量能够产生强大的磁场,因此维泰奇人整个军队都建立在反应堆附近。然而单位过分集中在一个地区将导致速度的下降,因此维泰奇人或使用巨大、强壮但速度缓慢的战役团,或使用独立的快速个体作为作战单位。当作战一段时间后,作战单位的能源会损耗,需重新充入新能源。而这个充入的过程可在母反应堆(Senta)进行。维泰奇人并不关心单位的存活,对他们来说最珍贵的是反应堆。为了能获取新的能量资源,他们会舍弃力量较弱的船。他们喜欢设置陷阱,而不是大规模的有序作战。他们认为最重要的是努力发明创造更好的单位,以便借此实施更有效的作战。他们相信自己的技术是最先进的,但这点并不完全正确,因为其他种族也能利用这些科技来与他们作战。维泰奇族需要能量和大量的金钱,因此它的采集工具设计得非常独特。和标准的采集工具不同的是,它是从敌人机器中吸收能量的。
二、攻击单位
袖珍飞艇(Kosai):维泰奇人的基本作战单位。
幻影战舰(Meimei):该单位在开火之前是隐身的,开火之后数秒内现身,之后再次隐身。
猛士(Keikan):该单位速度较慢,但拥有强大的装甲和火力。
吞食者(Heidon):该单位能“吸收”更小的敌人单位或小行星,因此它能“吃”掉敌人的资源。
末日重舰(Harumagedon):最强劲的作战单位,一发炮弹就能破坏人类母舰的95%,但需要很长的装弹时间。
三、防御单位
反射塔(Mira):这种塔楼使用镜像原理进行进攻,当它的表面接触到阳光时就会产生能量,攻击敌人单位,因此该塔楼总是对着阳光而建。
防御塔(Difensu):很普通的防御单位。
四、非作战单位
光明母舰(Senta):这是Vitechy的主基地,它有两个非常有用的功能——如果该单位发现离子工厂的破坏率没有达到50%,它将自动把能量传送到工厂,对工厂进行维修;另外,如果该单位自身遭到破坏,那么它将产生大量的震波,该震波将使敌军单位受到影响。
吸血虫(Hiru):小型的采集单位,能从敌人的机器中吸取能源。方法是把它放置在敌人单位的后面,然后它就可以“采集”敌人单位已生产的资源。
离子工厂(Fkautori):生产所有军事单位的工厂。
时空之门(Alien Warpgate):和人类的时空门类似的传送单位。
无敌战舰(Muteki):这个作战单位只出现在戴尔蒙人的第一次和最后一次任务中,以及人类的最后一次任务中。该单元看起来坚不可摧,但实际上用某种特定的技巧可以打败它。
地球军战役
第一章 群星灿烂
当地球人发现了Rigel Kentaurius附近的行星Congita,并在那里建立了殖民地以后,每个人都知道找到另一个这样的行星只是时间早晚的问题。我们也确实找到了。通过Gunnarson的Warp时空门,我们发现了第三个地球。它是金牛星座中的一个行星Alebaran,位于毕宿五附近,距地球68光年。目前地球指挥官戴维(David)正率领舰队准备传送,“我指挥着舰队,拉娅(Lamya)和安格拉斯(Angelus)在我身边协助着我。我们很清楚我们应该做什么,而地球就像细心呵护孩子的父母一样注视着他们的孩子离开家园。”地球总部:“戴维,这里是巴西2号,请注意在打开传送通道前先清理太空。”
任务:摧毁或采集该区域内的所有小行星。
提示:玩家可使用采矿器来采集小行星或使用星际轻骑兵来摧毁它们。本关共有两个小行星区域,一个由放射性小行星组成,另一个是由一般的小行星组成,本关是为了使玩家熟悉用户界面的教学关。你可以在一开始先造出4个采矿器,它们会自动去一般小行星区采集陨石矿。而后再制造十架以上的星际轻骑兵,框划所有战机后再按住Alt键框划放射性小行星(一堆闪着光的陨石),你的战机就会过去将它们摧毁,你可以按F键跟在后面进行观察。
名称,关,价格,描述
加速开采,1,400,采矿速度增加20%
加强载重,,,采矿器携带资源增加10%
采矿器加速,2,400,采矿器速度提高10%
采矿器盾牌,,,采矿器减少10%损伤
强壮,3,500,新生产部队具有10%能量
加速生产,,,部队生产速度加快5%
节能,4,500,部队能量损耗减少10%
挽救,,,部队被摧毁后返还5%生产费用
母舰再生,5,1000,母舰防护盾缓慢再生
母舰超级防护,,,母舰仅受80%损伤
优价裁军,6,500,部队出售时得到60%生产费用
加速治愈,,,部队修复速度加快5%
幸运一击,7,600,99%的一击致命几率
坚如磐石,,,有机会使敌军攻击减少90%损伤
霹雳,8,2000,转移致命能量风
第二章 今夜星空将落
当小行星被清除干净后,安格拉斯向戴维报告在火星附近发现一颗慧星,经过计算它正向地球撞去。地球总部:“我们不应该让任何舰队以外的物体存在,去给那个彗星狠狠踢一脚,让它改变轨道,要不然就摧毁它。”于是戴维命令拉娅前去完成这个任务,拉娅先派出3架侦察机去检查慧星,不料却发现有大批未知的外星飞船隐藏在慧尾中,三架侦察机顷刻间被击毁。地球总部:“我们也有些震惊,但不能再耽误时间了。在向人类从未见过的外星人开火之前,我们要求百分之百地确定他们充满敌意。”戴维命令拉娅在原地构筑防御体系,他会在45分钟后到达。
任务:摧毁所有敌人单位。
提示:敌人一开始就会建造1座炼狱工厂及6个地狱之犬炮塔,有了这个工厂,他们就可以制造小精灵和运输舰。当敌人造出8架以上的小精灵后就会用运输舰运过来发动攻击。
第三章 两个世界
安格拉斯找到了外星人的时空门,它比地球人的要大,戴维和拉娅也赶到了时空门旁。这时突然从时空门驶出一艘外星人的无敌战舰,并向拉娅开火,拉娅的母舰在炮火的压力下向着时空门的方向移动。戴维命令战机向无敌战舰发动猛攻,却没有任何效果。奇怪的是在拉娅遭到重创时无敌战舰并没有击毁她,而是返回时空门消失了。拉娅的发动机被打坏了,她无法操控母舰停止向时空门移动,很快她也消失在时空门中。这时安格拉斯发现另一批外星飞船冲了过来……
任务:安格拉斯(Angelus)消灭所有敌人;拉娅(Lamya)修复母舰并摧毁时空门的防御。
提示:由于拉娅被传到了另一个世界,所以本关的战斗将在两个世界中同时展开。在战场一,敌人会将战术重点放在防御系统和资源采集方面,他们除了用地狱之犬炮塔防御外,还会用成群的大精灵来保护矿场。在发动进攻时敌人会用大精灵来保护女妖,当接近安格拉斯时,大精灵会去攻击矿场,而女妖则主要攻击高科技生产中心和安格拉斯。我方取胜的关键是要设法摧毁敌人的电站,以阻止其赤色基地继续工作。另外还要注意使用F1和F2键在战舰间进行切换;在战场二,拉娅发现自己身处外星人的世界,在那里戴尔蒙人几乎全死了。有一个受损程度50%的赤色基地,一个受损程度20%的战斗工厂。而维泰奇人则仅有一座在反射塔保护下的战斗工厂。由于敌人没有矿场,因此资源都是属于拉娅的。维泰奇人的工厂位于时空门附近,他们首先会集中力量用袖珍飞艇摧毁戴尔蒙人,而后会继续用袖珍飞艇攻击拉娅,同时他们的吞食者会攻击小行星区域,试图切断拉娅的金钱来源,因此拉娅必须要保护小行星区域。
第四章 叛变
安格拉斯对戴维说,他在作战时感觉到那些外星人是无辜的,在这场战争背后可能有某种阴谋,为了停止这场杀戮,安格拉斯决定要摧毁这座外星人空门,不惜将拉娅牺牲在时空门的另一侧。戴维认为安格拉斯的这种举动是一种失去心智的疯狂,他要阻止安格拉斯,确保拉娅能安全回来。
任务:不让安格拉斯摧毁时空门。
提示:本关开始时,安格拉斯已经非常接近时空门了。当他拥有两个采矿器时会制造神风敢死队去摧毁时空门。
第五章 进入未知
当安格拉斯的飞船快被摧毁时,拉娅终于从时空门中回来了,安格拉斯则拖着熊熊烈火穿过时空门而去。拉娅向戴维报告说,她在时空门的另一边发现另一个外星种族也和地球人一样遭受着攻击。当他们想摧毁这座外星时空门时,可怕的事情发生了——有两艘外星无敌战舰从时空门中驶了出来。戴维马上命令拉娅开启前往毕宿五附近的时空门逃脱,由他来断后。
任务:让戴维穿越时空门逃脱
提示:维泰奇人一开始在人类的时空门附近有强大的防御环(光明母舰离此时空门很近),因此戴维不能直接移动过去,而且戴维想要到达时空门还要花上一段时间才行。维泰奇人的资源有限,因此玩家在这关的窍门是要切断矿场与维泰奇人母舰的联系,这样维泰奇人就无法重建它的防御系统。玩家则同时制造大批军队,摧毁所有试图采集资源的敌人,然后全力攻击。
第六章 混乱攻击
当戴维从时空门中出来时,拉娅正等候在时空门的旁边,他们看到了一个新的有两个太阳的奇怪世界。戴维决定修整后再从时空门返回地球。此时拉娅的科学实验室报告说他们在清理时空门周围空间时发现了大群好像受到损伤的某种外星飞船,但没有发现生命形式,通过对飞船碎片的分析,确定这些飞船已经有4万年的历史了。戴维命令拉娅在附近收集资源,他去查看那些外星飞船。然而当戴维的飞船朝外星人的飞船碎片飞去时,突然外星生物发起了攻击(这个场景十分浩大,令人惊奇),而拉娅这边也遭受了外星生物的突袭……
任务:击败突然出现的外星生物Worm。
提示:本关的两个战场通过迷你时空门相接。由于两个战场都很大,而小行星区域又相距遥远,所以必须使用能源储存站。由于拉娅这边的钱比较少,所以需要戴维通过迷你时空门给她送补给。敌人会用一大群小型单位对我方母舰和大型单位发动猛攻。
第七章 返回
“长久以来,人类一直以为自己是整个宇宙中唯一有智慧的生物。可就在几小时里,我们便遇到了其他四种智慧生物——戴尔蒙人是第一种外星人,得名于其长相给我们带来的恐惧;维泰奇人,具有惊人的技术和不可摧毁的飞船;Worm,刚刚和我们打了一仗且再也遇不到了;最后是Ancient,一种神秘物种,我们见到的只是他们宏大飞船的残骸。”战后归来的戴维思考着这些严重的问题。而拉娅这边已经收集好了足够的资源,戴维和她商定,由戴维先从时空门返回,如果那边安全,他就会在1小时内发射一个探测器回来,否则就由拉娅自己决定该如何行动。
当戴维出现在地球附近时,突然看见安格拉斯和一整队戴尔蒙飞船在一起。安格拉斯和戴尔蒙首领阿尔阿德(Ar Ad)一起向戴维解释说,戴尔蒙人和地球人都受到维泰奇人的攻击,而在戴尔蒙人中只有阿泽尔(Azel)真正对地球人怀有敌意,阿尔阿德愿意与地球人一起去对抗阿泽尔。安格拉斯自告奋勇前去攻击阿泽尔,让戴维在后面观战。然而当安格拉斯离开后,阿尔阿德却突然反目,向戴维发动了攻击。
任务:击败反扑的戴尔蒙人。
提示:本关也有通过人类迷你时空门相接的战场。在安格拉斯战场,戴尔蒙人没有母舰,拥有的只是战斗工厂周围强大的防御环,该防御环由许多炮塔组成,另外还有许多战机在周围巡逻。如果其战斗工厂被摧毁,那么所有剩下的单位就都会扑向安格拉斯的母舰。在戴维这边,敌方需制造很多的单位以发动大型攻势,因此他会让至少3个战斗工厂保持运转。然而敌方在一开始时是没有战斗单位的,只有一只母舰,因此在开始时敌方母舰会尽可能远离戴维,与此同时会有一批敌援军从地图边缘出现,截杀追踪母舰的玩家。但如果玩家并未追踪敌母舰,那么这批援军就只停靠在母舰附近准备新的行动,因此我军要先搞好防御系统。
第八章 最后的牺牲
当戴维消灭了阿尔阿德后,安格拉斯说他也找到了阿泽尔的母舰,他们可能是最后的戴尔蒙人了。然而阿泽尔似乎并不想和安格拉斯交战,却径直朝地球冲去。安格拉斯告诉戴维,当他第一次和阿尔阿德谈话时,对方提到过一些有关实验武器的事——他们正在研制这些武器,但因无法控制连锁反应而从未使用过。戴维说:“现在只有一个问题,安格拉斯。你占了上风,阿泽尔意识到他不会活多久了,那他该怎么办?他可能就会使用这个武器,假如其危害程度正如我所想象的,那么不仅你会死,周围所有人都会死。”“我想我们没有其他选择,不是吗?……而且我认为他还没准备好应付我。别担心,戴维,你只要把你的飞船开到尽可能远的地方就好了。”安格拉斯说着向阿泽尔冲去……
第九章 进入黑暗的中心
当安格拉斯的飞船非常接近阿泽尔的飞船时爆炸了。受到爆炸的影响,阿泽尔的飞船很快也炸散了。当安格拉斯牺牲后,拉娅出现在时空门旁,显然她对戴尔蒙人及安格拉斯的死一无所知。戴维决定不向她提起这些事情,他只告诉拉娅戴尔蒙人已经不对地球构成威胁了,但还有更危险的维泰奇人。拉娅报告说她的科学家在研究中已经发现了维泰奇人的所有飞船都装有一种特殊的引力控制系充,这正是他们所有飞船的弱点所在,利用这个弱点,地球人可以制造出新式武器来对付他们。戴维决定和拉娅一起通过外星人时空门冲过去打他个出其不意,这真是个敢死型的计划。当他们通过两道时空门来到维泰奇人的世界后,双方的战斗在三个区域内同时展开……