游戏策划有系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:
1、系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
2、主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
3、关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
4、数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
5、脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
6、剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
所以,在面试游戏策划工作的时候,对以上6方面有过经验或者有创新想法的都可以,至于简历,根据实际情况填写,主要看中的是个人的思维模式和创新能力。
面试的话肯定是带你以前的策划案啊。。
不管是成功的还是失败的,总之你得有东西拿得出手吧
如果从来没有策划案,我劝你不用去游戏公司浪费时间,绝对中不了。。
现在很多人都想做游戏策划,感觉能将自己理想中的游戏转变为现实
多牛逼啊,别人将来玩的是我策划的游戏~
但是我不得不泼你一头冷水,哪那么简单..
游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。
策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。
所以,游戏策划师需要一定的游戏行业工作经验和对整个游戏情节、内容的把控,或者也需要你对游戏的发展,游戏的类型,游戏的未来发展趋势有一定的了解。
换句话来说,学习游戏策划,要么你就是有一定的游戏行业工作经验,从其他岗位转做策划;或者是你玩游戏如痴如狂,玩过的游戏不胜其数,对游戏有非常深刻的了解
明白了?最后鼓励你下,没有经验的话也别没信心,很多游戏策划都是从玩家中出来的,相信你应该也是热爱游戏才会想做策划,有想法,敢写敢做,就行了
有兴趣可以来听听我们的游戏策划课
希望我的回答对你有所帮助,还有问题的话,点击我们官网在线咨询我们~
游戏策划职位又分为数值策划,系统策划,文案策划,关卡策划等。面试不同的职位就要准备不同的简历,能够反应出你具备这个岗位的素质和能力。
另外一定要带作品,作品也要和你应聘的具体职位相关。
建议你多看看GA游戏策划新手营,上面有比较详细的介绍。
首先需要良好的心态,淡定、自然、随和,前去面试前需要对所面试公司的基本资料网上了解清楚,比如所研发游戏强项内容,发展趋势,组织构架等一些基本的公司资料需要了解清楚;
其次,着装方面可以考虑两种,IT人大部分穿衣随和,着装方面需要特立独行,给人加深印象,策划必须要独特,新颖,不可平庸;
再者,根据您所了解的公司资料,寻找需要带的相关案例,以及案例分析,包括分析案例成功与不足之处,如果你没有成功案例,可临时上网了解获悉,并提出自己独特一件与建议;准备一份自我评价内容,以及职业发展计划等一些面试文笔内容,避免简历填写空白;
最后,带着准备好的慢慢自信面试,成败无悔,坦然面对。
可以从网上下载个简历模板,最主要的是要写出你之前的做游戏策划的经验跟经历
去GA游戏策划新手营看看吧,那个站点是专门为游戏策划新人准备的站点,从介绍游戏策划到职业发展都有的