分镜头这东西不好弄,首先你的弄清楚镜头语言,然后是你要有自己的主题思想,其实也就是属于自己的风格。
首先说镜头语言,推荐楼主看一本书,叫做《分镜头脚本设计教程》,这是我们学校分镜头课程的教科书,我个人觉得讲的还一般化,我们老师给我们补充的内容倒是比较多。如果说不想要看这种没味道的教科书的话,那么推荐楼主看《24格》,这是一本月刊杂志,主要针对2维动画的,每个月的杂志里都会有一栏转每介绍日本著名动画的分镜头原稿,比如宫崎骏的幽灵公主,金敏的红辣椒,押井守的攻壳机动队,还有穿越时空的少女,恶童等等,都是实例,可能还更好理解一些。完了就是每次自己看动画片电视的时候,把自己所学到镜头语言知识结合,看看不同的导演运用哪些不同的镜头表达什么样的效果,让观众有什么样的感觉,总结自己所领悟到的,然后慢慢建立属于自己的风格。
分镜这东西还真不好弄,基本上要注意不要跳轴,还有就是你画完之后最先检查一下镜头的运动是否流畅,如果不流畅的话,就需要对镜头进行修改,还有远全中近特这些镜头之间的镜头跳动不要超过两个,比如先是大全景,一般后面接全景,现在很多都会接中景也是很正常的,如果你马上接特写或者近景会给观众感觉很怪,特别是对话的分镜,要注意过肩镜头的使用,分镜的时候水平线的高低也是需要注意的,不然整个分镜会给人感觉不统一,并且画面不同角色的拍摄角度是不同的,所以水平线很需要注意。
还有如果你是在是第一次画分镜可以先试着画一些简单的情节,也可以看一些广告或者电视进行镜头分析,这样就可以很好的画出分镜,分镜上需要注明对象的运动方向,还要注明镜头的推拉摇移,最好能有个安全框,这样你去做分镜的时候会更有利于后面对于动画影片的制作!