作者:刹那·F·塞耶
出处:游侠攻略组
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游戏名称:家园:重制版
英文名称:Homeworld Remastered Collection
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Gearbox
发行公司:Gearbox
游戏平台:PC
语言版本:英文
发售日期:2015-02-25
游戏专题:https://www.ali213.net/zt/homeworldre/
【游戏介绍】
《家园:重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面特效,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。负责旧版《家园》的音乐家和视觉师重制了游戏动画,而两个游戏的多人模式则被合并为了一个模式。
重制版还同时收录了旧版的《家园》和《家园2》,并让它们可以在主流操作系统上运行。
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【评测前言】
这应该是给骨灰级别的RTS的一批玩家的一个礼物。相信《家园》系列是很多玩家的一个初恋般的存在:它的出现甚至在《星际争霸》之前,它最早由Sierra旗下的Relic制作,Sierra发行,以其革新的操作界面,独有的游戏方式,以及宏大的背景设定在发售之后迅速引来无数的玩家关注。游戏效果也极具冲击性和置入感,2003年发行的《家园3》甚至在年度Gamespot网站上画面得到了满分,相当多的中国玩家对《家园》可谓是情有独钟,它的战斗模式是RTS界独创的,也是最符合人类对未来星际空间战斗想象的一款游戏。
有一名老玩家这么说道,如果说《星际争霸》是体现的即时战略的完美平衡与战略操作的魅力,那么《家园》展现给人们的,则是史诗般太空歌剧的壮美与瑰丽。
然而令人遗憾的是,由于接手东家THQ之后经营不善,该系列游戏在《家园2》的推出之后便销声匿迹,一大批死忠玩家再也没有等来续作“家园3”。
一转眼12年如同白驹过隙,在重制大潮之中,等待许久的玩家终于迎来了这款游戏的重制版。重制版本的《家园》由新东家GearBox公司操手。以135万美元从THQ手中获得了它之后,GearBox现在已经将现有的两部作品进行了高清重制,以便于让更多的玩家重新回味当年的那份经典。而在此之前,GearBox的主要代表作还有《战火兄弟连》系列、《无主之地》系列以及《异形:殖民军》等。
【游戏画面】
首先,最近的重制版出得着实是有一些多,写重制版本的评测,其实照实说来,是一件比较无趣的事情:因为重制版大多只是更新了贴图与材质,对于游戏的本质内容,也是为什么玩一款游戏的原因,游戏性与系统,最多只是修修补补,而核心则是原样照搬的。而评测之中,除了直观的看截图预估画面之外,想必玩家们最关心的,还是游戏的内容所在。
不过笼统而视也是很不客观的一种态度。一款游戏能够被重制,其实在某种程度上已经是对这款游戏的一个极大的认可,说明它在玩家心中曾经是有一定地位的,比如这款《家园》。刹那自己是没有玩过旧版《家园》的,因为年龄的关系,小编没有出生在《家园》的时代,而是赶上了相对晚一些的《星际争霸》。不过在接到撰写这篇小评测的时候,也去咨询了一下身为RTS游戏死忠玩家的前辈兼兄长,这才知道原来这款游戏当年的风头竟然是不输《星际争霸》的,无奈因为运营商的原因,二代之后自此石沉大海,不得不说是一个遗憾。
那么先来看一看重制版的画面,喜闻乐见的重制VS本作画面对比还是要来一发的。
作为一款发生在星际空间的RTS游戏,重制之后画面上可以说已经算是过关了的,不过攻略组的显示器只有1080P,也就没有办法体验传说中的4K分辨率版本了,之前玩家担心的重制版偷工减料只是更新一下贴图质量的问题没有发生,GearBox老老实实的把材质也更新了,总体的来看,算是跟上了RTS游戏在2014年应该有的一个画面表现了。本作是凸显大规模舰队交战的即时战略游戏,在舰艇交火时,数以百计的战斗单位你来我往炮火纷飞的画面,看着还是很带感的。
【操作与杂项】
虽然重制版非常豪迈的将1、2全部重制,并且还附赠了旧版的1与2(虽然非常好奇旧版到底会不会有人玩……),不过2代跟1代在旧作方面,除了图形表现和兵种设计做出了改进之后,也就只有战役的部分不大一样了。在上手试玩之中,刹那还是主要在2代里游玩。哈哈,也不怕跟大家说,上手的第一感觉就是:好难!看了前作的攻略之后慢慢摸索,才成功的跟电脑打了一局。
既然小编在试玩里折戟沉沙,那就肯定不能让亲爱的观众老爷也在上手的时候被坑了,经过东挖西补的,总算找到了一些上手方面的小知识,可能各位玩家能在游戏的初期用到,也不枉费小编苦心寻到一些东西来填充篇幅了(逃)
移动
鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往会偏离基准平面。在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改变前往目的地的纵向高度。鉴于这么操作很不直观,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、游戏提示地点、敌舰队等)。而当不同类型的舰队一起走时,必然因速度快慢不同而拉开相当大的距离,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。这样一来,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发。此外,路标可让部队按指定路线行进,操作方法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线,最后再点一次路标按钮即可。
视角变换
按住鼠标右键随意拉动鼠标,即可变换当前屏幕视角。这有些类似《侠盗猎车手3》,区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕将相应地上下左右移动;第2种方式是选择某个舰船,按F键即切换到以该船为中心的视角,屏幕将随着该船的移动而移动,若快速连按2次F键,则拉到最近距离跟踪观察该船;第3种方式是用鼠标滚轮拉近、拉远视角;最后对于已编好组的舰队,连续按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角。总之,熟练掌握舰队的选择、编组、移动、视角变换,是进行大规模作战的前提。
资源采集与维修
战争必须以资源为基础,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,采集方式非常简单,即选择资源采集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石能提供多少资源),它们在装满资源后将返回母舰或航母。为了节省采集船的往返时间,通常要造1艘资源收集船,将它开到资源区;资源的另一个来源是主力舰的残骸,采集船将一片片残骸推回,可回收其中蕴涵的资源;获得资源的第3种方式是让舰船退役(Retire),通常用于重伤后且不便维修的护卫舰。资源采集船的另一重要用途是兼任维修船的职责,即维修大、中型船只的重任也由采集船来承担了。维修的第2种方式是让舰队回到母舰,这种方式太过缓慢,因此需倚靠资源采集船,而对战机、战艇则比较合适,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。注意,战役模式下并不缺资源,每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,且资源数量非常充足。
【评测总结】8/10 对老玩家而言,有重制本身就是最好的事情了。
+重制版画面良心
+重制之后MOD依然可用
+良心重制一下全出来了
+居然还附赠旧版
-请问可以有三代吗?