我很负责的告诉你,全敏,全敏,再全敏
别相信那4敏1耐或者一体的谣言
否则你只能吃种子洗点了
全敏加点:
优点:出手快,PK时占优势,PK时遇到圣巫算你倒霉,甭管你是高攻高法遇到圣巫也只能讨饶,圣巫似乎是天生为PK而生的门派——速度占先出手快,一招入梦封印无敌!
缺点:全敏加点玩着会很累,根本没人愿意和你组队烧双做任务,攻太低了,烧双时圣巫被视为鸡肋也缘于此。软棉棉的攻击体现不出巫吸血的优势,一次吸个几十点血实在是少的可怜,要知道圣巫是梦幻诛仙里唯一的吸血门派啊!
力敏:3力2敏或是2力3敏,综合加点法。
优点:保证了自身的攻击力的同时,能保证自己高于其他门派的出手速度,PK时依旧无敌!过任务也不鸡肋。
缺点:PK时容易遇到比自己快的对手,失去了速度优势的圣巫,也就无法在PK时让对手连续入梦了,PK优势不明显。
力血加点:3力2血或3血2力
优点:保证自己的生存几率,保证自己的升级速度。这样的加法,抓鬼时会很受欢迎的,又能打又能抗还能封,噩梦啊。
缺点:降低了自己的速度优势,PK时的胜算率也变成五五之数了,输赢各半,PK时优势不再明显。
优点:力巫是封测就开始的一种加点方式,配合巫的秒三技能,烧起双来真的很吓人的。我曾经见过一个在小池镇的女巫,一出手就秒三,每个都伤700~800,比青云和焚香秒的多!当时她还不到45级,实在是可怕。配合吸血的技能,力巫的生存率比同等级的其他门派,要高太多了。
缺点:还是放弃了速度的优势,也就等于放弃了PK的优势。
要么全敏 要么全体
全敏是速度 全体是抗性
建议加的均匀点,不要一味的追求某个方面,否则会造成致命的弱点,容易给对手有机可乘。
3敏1耐1力