看你喜欢哪种:
1.肉盾。这种玩法很多人会说不好,但燃烧的铠甲实在BT,
我40级,防御1600,站在那儿让别人打,别人打五下就被反弹死了。
加点:全体
技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)
佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。
P.S.肉盾有一个缺陷,很危险,反弹对魔攻无效!只有换佣兵上(最好是群攻的黑骑)。
不过反弹对远物有效。像弓箭手。
P.P.S这种吸怪、开反弹是全游戏中最无赖的打法(比忍者还无赖),可以试着清场,一次可以加12%的经验,升级最快。
2.直攻。
千万别听1楼说的!!!
黑骑加10点力量才加6点物攻!
加10点智力才加10点魔攻!
加10点精力才加10点魔攻,%6.7魔命中!
你可能会说,魔攻没用。
绝对不是!!就算你用物攻武器,魔攻一样有用!
平时你会说为什么我物攻300,一下却只有270?
跟魔攻有关!
我升到30用能力初始改的!绝对忠告!!
加点:一体一智一精
技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)
3.平衡。
这种玩得最憋屈不过我是这种。
优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。
我在商城买了一个漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上体力、上面说的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(对方打你有60%中招,移动速度-50%),打不赢就跑。
加点:随你,看你倾向哪一边。
技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)
又及:后期5个孔的戒指、暴击+5%的混沌宝石遍地都是。
一个装备+25%的暴击呀!
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