来自知乎(如何评价《欺诈游戏》(Liar Game)及其结局?):
@胡程乔
不论怎么看都是匆匆烂尾的作品,起先事务所被描绘得极其神秘,每场勾心斗角各种策略被描绘得细致入微,尤以抢椅子的比赛为甚,那是整部作品个人认为最精彩的一部分。但之后急转直下,最后一战几乎没有什么太大的策略成分和斗智,一直说要大翻盘其实就是发现了一比一的时候无法继续而已,这根本就是举办方一个很傻逼的失误。lgt事务所最后居然直接洗白,感觉就是楚门的世界既视感,等于描绘了一个很精彩的组织最后说我们都是装的逗你玩而已,对人物的背景也没有交代,秋山在用了几部番外篇细致刻画之后再也没有更深入的描写了,就连主人公的结局也不像是个结局,我只能说这就是烂尾了。
@陈默
漫画的结局对我来说是一个“不得不结局的结局”,但毫不影响这部漫画的经典低位,最多只能说它没有给我们非常惊艳的效果吧。与其去吐槽这个结局,我更感慨的,同时也觉得更值得纪念的,是这部漫画以及之后的、电影,可以算是“陌生人多人斗智游戏”的最广为人知也影响最深远的作品。其中的有两样瑰宝:1. 包括《少数决》、《伊甸园》、《感染游戏》以及《走私游戏》等众多构思巧妙的欺诈游戏,以及更加巧妙、让人拍案叫绝的【必胜法】;2. 这部作品提出一个议题:“正直地、真诚地合作 VS 人不为己天诛地灭、背叛、欺诈” 二者孰对孰错,哪个才是世间的真理?
@空wu小灰
说策略 说博弈 说优胜劣汰 来揭露人性本质
说情感道德是需要资本的 大多数都是在求生存 不被淘汰而已
漫画不走暴力血腥 单纯走脑力腹黑路线 读者要看懂多少也要费点脑子
初看 觉得游戏设定很有意思 男主逻辑推理杠杠的 女主圣母心志大才疏 但是俘获了男主 路人让人又气又好笑 没什么经历的人 上帝视角 多半会看得很嗨 顺便把自己代入主角 满满的成就感 在社会上摸爬滚打了几年的人 估计很少能笑着把自己当主角吧 路人的落寞感
而漫画也须温和些 若太黑暗 就算没有监管 受众也会变小 动画化的时候也会修改剧情 不然小朋友们怎么看- -
至于烂尾 连载的东西 烂不烂尾有什么好说的
不过说真的 那一个个游戏设定 真要写下去 作者脑洞再大 估计也有些吃力= =
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