游戏场景设计和游戏场景建模在公司里面是两个岗位,是上下游的工作关系。
游戏场景设计又有氛围图设计和场景原画设计。氛围图是确定整个游戏的年代,环境,世界观等说明,没有具体到哪一个建筑等。
而具体的游戏场景原画设计,是给3D场景建模做参考,包括场景道具,建筑,山水花草等。
最后是3D场景建模,这个是根据游戏场景原画进行模型制作和贴图绘制。
你可以参考一下盛绘艺点的次世代场景的学生作品:
如果是3D游戏,你在游戏里面看到的场景都是场景建模的作品。
所以如果你考虑往游戏场景方向走,美术基础比较好的可以走场景原画,美术基础稍微弱点,可以走游戏场景建模方向。建模入行要容易一些的哟。
更多游戏场景建模作品:
不是,
设计是从零到1
建模是在1的基础上成2
首先谢谢这个提问者 然后我在回答一下这个问题 我去问了一下在建模公司上班的朋友,游戏场景设计和游戏场景建模是一个岗位哦,小伙伴!
如果你在自学的话,或者准备了解3d游戏建模, 我可以推荐一个B站的up主给你学习一下:
里面有3dmax,maya,zb这些软件的教学视频,游戏建模,场景建模,次世代,角色建模,道具建模,武器建模的教程都有!而且每天都会不断更新!
希望我的回答能帮助大家