小编是华东某不知名985计算机硕士,毕业后在网易做过几年的游戏开发,现在在度娘家做人工智能。
其实很多专业都可以从事游戏开发,例如软件工程,艺术设计,广告学等等。
游戏开发主要分为以下几个方面,程序设计,美术设计,音效处理和策划推广。
首先是程序设计
适合软件工程专业的同学去做。C++是基础,其次还要对计算机内存结构,数据编排管理方式,也就是数据结构要掌握透彻。学好了C++,下面就可以初步学习一下cocos2Dx引擎,学会cocos2Dx之后就可以研究研究粒子系统和OpenGL,学习脚本也要至少学一个,比如lua,不要纠结它的语法和形式,要思考为什么要用脚本,脚本有什么好处等等。物理引擎也是游戏开发的重点,学会运用一款物理引擎能大大增强您的游戏开发能力,比如unity3d可以拿来练练手,有兴趣甚至可以学一学Frostbite Engine,Unreal Engine等著名引擎。
接下来是美术设计
即人物原型概念设计,这就适合艺术设计等专业的同学。游戏首先就是建模,比如最著名的3dsmax和Maya建模,C4D-Bodypainter贴图绘制,Zbrush雕刻,Substance Painter贴图等等。
然后是游戏音效
俗话说一个好的游戏必定有优秀的音效,好的音效能让玩家和游戏融为一体,用音效去打动玩家,辅助故事情节发展。至于比较专业的音效制作软件,Pro tools 、Cubase/Nuendo 、Ableton lite、SoundForge、Studio One、Sonar等等。
策划推广也是必不可少的
再好的游戏也离不开宣传,这就比较适合广告学等相关专业的同学了。
总的来说,游戏开发需要的专业还是挺多的,就看你对哪一方面感兴趣,喜欢开发就去学计算机,喜欢设计就去学美术,喜欢写文案,策划就去学广告学或者其他相关专业。
以上就是对游戏开发需要学什么专业的回答,希望对大家有所帮助。
现在游戏开发行业主要有以下一些岗位,先看看有没有自己感兴趣的,再来决定自己想要从事什么岗位,然后再来考虑学什么专业吧:
游戏制作人:执行制作人、制作人、助理制作人
游戏设计师(策划):创意总监、主策划、游戏策划(系统策划、关卡策划、数值策划、 UI策划、脚本策划)、文案策划(故事、剧本、市场)
游戏美术师:美术总监、主美术、原画设计师、场景设计师、关卡设计师、资源美术师、动画师、技术美术师、市场美术师
游戏程序员:技术总监、主程序、程序员
音频师: 声音设计师、作曲师
QA测试人员: QA负责人、测试员
游戏发行:市场、公关、会展、销售
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BOSS直聘发布一季度报告,互联网行业平均月薪过万!在岗位上,占据人才吸引力指数前十的以互联网技术类岗位为绝对主体,C++成为最热门岗位。Hadoop、Golang受大数据、区块链等行业热度飙升影响,人才吸引力指数大幅上升,进入三甲。
所以,Unity3d游戏开发工程师一直是游戏公司常年招聘的高薪岗位,甚至经常出现互相"挖人"的现象。
游戏开发学什么专业?想必这是大家都非常关心这个问题。以下介绍几个国内的比较有名的计算机专业大学。
第1个就是哈尔滨工业大学的计算机科学与技术学院。优势领域包括:智能机器人,CIMS与系统集成,智能化中文信息处理机器翻译技术,计算机网络及系统安全防护技术等。
第2个就是吉林大学的计算机科学与技术学院,吉大计算机:软件自动化、软件重用技术、人工智能、专家系统、计算机代数、定理证明与自动推理、分布式推理、分布式系统等方面居国内领先水平。
第3个就是华中科技大学的计算机科学与技术学院。学院在信息存储系统与技术,存储网络与附网存储技术,采用新原理的超高密度超高速存储技术,集群系统与并行I/O,网络安全体系结构理论与技术方面有优势。建有外存储系统国家专业实验室,信息存储系统教育部重点实验室。
第4个就是清华大学的计算机科学与技术系。清华大学应用和系统结构更强些,某些方向已经处于世界的领先水平。优势领域包括多媒体,网络技术等。同时拥有模式识别与智能控制国家重点学科。
再有一个就是浙江大学的计算机科学与技术学院。优势在于建有计算机辅助设计与图形学国家重点实验室。优势领域还有CAD/CIMS、虚拟现实,网络与多媒体、产品创新设计、智能信息与人机交互技术等。