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实况足球2013好玩吗,实况足球2013好不好

实况足球2013好玩吗,实况足球2013好不好

1,实况足球2013好不好 好玩 。。。。很好玩尤其是8更是经典哦 我也爱玩实况呢~还行吧,根据个人爱好!现在都实况2014了,实况系列的足球游戏还是不错的 。还可以 但是现在FIFA系列明显比实况系列高出一些 小皮单机游戏

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2,实况足球2010好玩还是2013好玩 如果单从适合新手的角度还是10比较容易,最明显的对比就是10没有短传力量槽但是11以后的版本都加入了短传力量槽,所以打团队配合的话对传球力量的把握需要一些技巧 。但是如果单从好玩程度的话还是13比较好,毕竟有一些10没有的模式 。求采纳为满意回答 。萝卜青菜,各有所爱,不能说哪个好玩和不好玩,你觉好玩的就都好玩我玩的是实况2012,感觉挺不错,就是电脑赖皮了点,习惯就好,从被电脑虐,到反虐电脑,是个很享受的过程o(∩_∩)o 哈哈 推荐2013吧 2010实在是太老了 无论是操作和系统都不能和2013比 而且2013的民间补丁也做的非常棒技术也比较成熟了 2010 玩起来很爽快 但真实度就有待商权2013 平衡度不错 是目前次时代实况中的巅峰之作【实况足球2013好玩吗,实况足球2013好不好】

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3,PSP实况足球2013好玩吗 我觉得和12差不多 画面稍微好点 我觉得最大的改变就是射门 13的射门比12的射门要求玩家的射门技术要高得多 尤其是新手 会很不适应 常常单刀球打的偏的离谱还可以啊,就是画面没有电脑上这么清晰,不过其他的都很不错,动作的变现力和球员的动作都做的很好,也可以在上面踢联赛,世界杯等等,是一款很耐玩的psp游戏了,人气也好,只要喜欢足球的,psp上都会有着款游戏 。很好 比以前超好多了和2012感觉差不多,有进步但进步不大 。8月底2014会出,看上去蛮不错 。打个细节比方,2013球场,出场前的球员通道,都是一个模样的,但是2014现在有的短片,有拜仁主场的,球员通道都是和现实一样的,感觉上了一个档次 。还行但是键位分部按得太别扭!!!

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4,实况足球2013和2014哪个好玩 2014吧 2013不好玩2013吧,好玩 。14就那样从12年前的实况7一起玩到现在,几乎每一次有新作都会第一时间下来玩,当然也有例外,那就是实况2014,下载玩了一两盘就没有心思再玩下去了,诚然,人物是做得越来越逼真了,但是可玩度却较2013降低了不少,所以作为一个资深玩家,建议你玩2013,里面的大师联赛和一球成名不容错过 。我下了2014感觉好难玩啊,人物跑步动作改慢了,居然有人说这样更真实,我说真实ni mi 啊,跑个步脚垫起跑,像tm穿着拖鞋跑步一样,真难受啊,不像2013那样奔放 。14好玩,13里的拼抢太bug了 。14动作什么的更真实 。其实FIFA14也好玩,但实况玩着爽,就是不真实,球员不积极 。你看真实的比赛(国外的)给你传球的机会很少,FIFA就是这样,实况截然相反每年的球员转会不一样,pes2014当然最新 。但从单纯的玩的角度2014确实不如20132014是不咋地,还是期待2015吧5,实况足球2013好玩不 好玩,更难玩好玩,更难玩很好玩 。到现在为止我觉得2013是最有意思的足球单机游戏 。画面很真实 。挺好玩的只是操作难度越来越难了,个人觉得比2012好玩一些,12那时候边路传中 头球破门的几率是很大的,在13就大幅度削弱了,13的假动作也比较出色比12好了很多,改进了很多方面,列如12代里 电脑的任意球那样的BUG级存在,,,呵呵画质方面比之前应该是更好了,毕竟内存需要量增加了,(我的电脑已经承受不起追求最高画质了,所以不清楚,电脑可以的话你可以试试)至于突破,或者改进吗,毕竟实况足球系列已经是趋于完成品了,不可能说是有太大的改进了,也就改了一些细节,,,改进的细节你可以去很多论坛上去看看,有详解,我就不复制了~总体上,如果你是实况的忠实玩家的话,应该不会错过的,,,呵呵玩吧,,,挺不错的,,,至少如果你玩过12的话 13应该不会让你失望的(以前别人都说12不好玩,可我还是忍不住玩了,而且还玩了好久,虽然别人都说怎么怎么不好 可我觉得12里的 生涯模式还是做得不错的,呵呵)6,实况足球2013试玩版怎么样 和实况12的明显区别是:(不是网上复制的,我自己的看法)1、门将不再会很疯狂的冲出禁区解围对方的直塞 。不过,这代很容易越位,主要是因为防守球员会很积极的去造越位 。2、门将的反应速度提高,不会再出现当你射远角时门将一屁股坐地上就是不去救球的情况 。也就是说,射远角的威力被削弱了 。相对的,远射的威力也被大大的削弱 。3、ai动作更合理,假动作晃人时被晃的人的动作不会像上一代那样夸张 。相对于上一代的变线晃人,这代强突直线更容易过人 。4、关于射门 。这代的R2+射门(内脚背推射)再次被削弱了,射出去的球不再是一律贴着地面,门将会更容易扑救 。L1+射门(吊射)增强了些,吊出去的弧度更大,大了许多,更容易越过门将 。5、这代的外脚背射门强了许多 。不会像上一代,射不准不说,射完必定倒地,好像很艰难的才射出这一球 。这就意味这,接直塞后(已经在禁区内)可以不停球直接射门,不用再像上12那样去内切 。而其实这代的内切(也就是前面说的“变线”)很弱,ai的站位很靠近内侧,很容易被断 。6、传球要更加小心了,敌方球员的断球被增强 。7、上一代bug般的任意球被削弱了,至少我玩了30多局,电脑的任意球没有直接射进过 。8、最重要的,这代的实况比12真实了许多,没有玩上一代时很憋屈的感觉 。玩了下2013pc版,比2012好不是一点点,起码不会有那么假的国人,更讲究配合,直塞难了不少我感觉还是实况足球8经典,不过2012.2013在画面上比较逼真,也不错玩拉下感觉没有老的好玩实况足球一代比一代内存大 配置要求高 2013就是图个新鲜 依我看 没有2011好玩 2011融合了2008的经典 有包含了2012的画面效果逼真 而且配置要求也不高 非常实用 LZ可以 试一试 希望采纳!!!实况足球一代比一代内存大 配置要求高 2013就是图个新鲜 依我看 没有2011好玩 2011融合了2008的经典 有包含了2012的画面效果逼真 而且配置要求也不高 非常实用 穿绩扁啃壮救憋寻铂默lz可以 试一试 希望采纳!!!7,pc上的实况足球2013好玩吗 dlc 升到2.0感觉好多了,守门员最起码好多了,能扑不少球了 。球员也灵活多了好玩,,比2012好玩一点手感很好,更加真实了,而且AI也不是2012的那种过人无敌 就画面而言,这代的实况似乎极大的照顾了我们这群老玩家们,打开游戏时,你绝对不会觉得这是新一代的游戏,这大概就是所谓的0上手难度了 。连续n代使用一款游戏引擎的硬伤,终究是很难通过小修补来改进,至此也只能寄希望k社承诺的下代换引擎的诺言可以实现了 。坦而言之,这代的画面虽没有任何质上面的提升,但在色调方面的做的还算尽如人意,除去朦胧的画面感,小细节方面的完善,如球员的面部表情更细化,带球细节的更真实,你很轻易的能从最远视角里分辨出,哪个是c罗哪个是梅西 。如果说实况2013还有什么能让人期待一下的话那就是它的游戏性了,如果你还在纠结它的画面,那么你真应该看看fm(足球经理)的玩家们是怎么看着23个几何体玩上几天几夜的 。本代的实况的游戏性得到了较大程度的改善 。加强了球员对球的控制性,增强了物理碰撞引擎,增加比赛时的对抗性,都是本作的改进方面 。玩家在初次运行游戏时可能会对新加入的特性有些不适,但随着逐渐习惯,你会发现这代实况可玩性绝对高于前作 。比之前作,一个人过一片的情况变得更加困难,配合变得头等重要,每一个进球都需要耐心的倒脚和配合 。同时k社在这代当中也强化了球员对球的操控性,现实中那些花哨的足球技术手法,在本作中实现也变得可行,酷炫的脚下技术变得更为简单,当然,过人效果就…如果你还在纠结放出马赛回旋什么的,那么丢掉键盘买个手柄吧,这代的“瞄准系统”绝对是你丢掉键盘的理由,按住lt键可以选择传球、射门、直塞的方向,算是本作的一大亮点 。在本代中ai的得到了全面的提升,虽然偶有个别脑残的事件发生,但瑕不掩瑜,这代的ai的确高于上作,队友的跑位更为合理,不会出现南辕北辙的情况,甚至防守时的补位也做的相当雪中送炭,你不用再担心,刚进球后就被可爱的后卫乌龙追平 。而对手方面依然是老样子,12345五个级别,人机对战终究比不过人人基情大战,所以还是去呼朋引伴的叫上几个朋友来大战几百回合吧 。游戏模式方面依然无甚亮点,还是老样子,友谊赛、欧冠、解放者杯、大师联赛、生涯模式,杯赛模式值得说的是,这代似乎去掉了实况商店这个颇有欢乐的感觉的设定 。当然你在玩游戏的时候依然能获得实况币,这些实况币可以再大师联赛和生涯模式中购买一些提升属性的小道具,但是诸如上代中,那些颇有趣味性的小玩意,笔者尚未发现 。就娱乐性这个方面,本作似乎是削弱了些,难道k社也打算一本正经的做足球了?不知道接下来公布的资料版会不会加入这些,一想到上作c罗套上罗马头盔的感觉就让人觉得很有喜感,k社对游戏优点的继承一向是硬伤,这代也如此,虽然上代的游戏销量和口碑都是惨淡,但细枝末节的东西还是颇得人心的,希望下代可以改善 。总之,游戏性的提升,正是本代实况的内核所在,耐下心来尽情享受足球带来的乐趣,或者也是这代实况所要传达的 。8,实况足球2013好玩吗就画面而言,这代的实况似乎极大的照顾了我们这群老玩家们,打开游戏时,你绝对不会觉得这是新一代的游戏,这大概就是所谓的0上手难度了 。连续N代使用一款游戏引擎的硬伤,终究是很难通过小修补来改进,至此也只能寄希望K社承诺的下代换引擎的诺言可以实现了 。坦而言之,这代的画面虽没有任何质上面的提升,但在色调方面的做的还算尽如人意,除去朦胧的画面感,小细节方面的完善,如球员的面部表情更细化,带球细节的更真实,你很轻易的能从最远视角里分辨出,哪个是c罗哪个是梅西 。如果说实况2013还有什么能让人期待一下的话那就是它的游戏性了,如果你还在纠结它的画面,那么你真应该看看FM(足球经理)的玩家们是怎么看着23个几何体玩上几天几夜的 。本代的实况的游戏性得到了较大程度的改善 。加强了球员对球的控制性,增强了物理碰撞引擎,增加比赛时的对抗性,都是本作的改进方面 。玩家在初次运行游戏时可能会对新加入的特性有些不适,但随着逐渐习惯,你会发现这代实况可玩性绝对高于前作 。比之前作,一个人过一片的情况变得更加困难,配合变得头等重要,每一个进球都需要耐心的倒脚和配合 。同时k社在这代当中也强化了球员对球的操控性,现实中那些花哨的足球技术手法,在本作中实现也变得可行,酷炫的脚下技术变得更为简单,当然,过人效果就…如果你还在纠结放出马赛回旋什么的,那么丢掉键盘买个手柄吧,这代的“瞄准系统”绝对是你丢掉键盘的理由,按住LT键可以选择传球、射门、直塞的方向,算是本作的一大亮点 。在本代中AI的得到了全面的提升,虽然偶有个别脑残的事件发生,但瑕不掩瑜,这代的AI的确高于上作,队友的跑位更为合理,不会出现南辕北辙的情况,甚至防守时的补位也做的相当雪中送炭,你不用再担心,刚进球后就被可爱的后卫乌龙追平 。而对手方面依然是老样子,12345五个级别,人机对战终究比不过人人基情大战,所以还是去呼朋引伴的叫上几个朋友来大战几百回合吧 。游戏模式方面依然无甚亮点,还是老样子,友谊赛、欧冠、解放者杯、大师联赛、生涯模式,杯赛模式值得说的是,这代似乎去掉了实况商店这个颇有欢乐的感觉的设定 。当然你在玩游戏的时候依然能获得实况币,这些实况币可以再大师联赛和生涯模式中购买一些提升属性的小道具,但是诸如上代中,那些颇有趣味性的小玩意,笔者尚未发现 。就娱乐性这个方面,本作似乎是削弱了些,难道K社也打算一本正经的做足球了?不知道接下来公布的资料版会不会加入这些,一想到上作C罗套上罗马头盔的感觉就让人觉得很有喜感,K社对游戏优点的继承一向是硬伤,这代也如此,虽然上代的游戏销量和口碑都是惨淡,但细枝末节的东西还是颇得人心的,希望下代可以改善 。总之,游戏性的提升,正是本代实况的内核所在,耐下心来尽情享受足球带来的乐趣,或者也是这代实况所要传达的 。好玩,对于热爱足球的球迷简直会沉迷当中好玩,我正在玩,相比PES2012,,PES2013换面操作感更好! pes2013显然必须好玩,不过比较吃配置就是了9,实况2013好玩吗 比FIFA 如何 fifa目测眼泪不说哭 是实况愚忠 NC一个 。实况13 说老实话弱爆了 做的太烂了 。比起实况最垃圾的一代实况12强不到那里去 。太注重画面 反倒弱化了游戏本身 等你玩过2款游戏就知道了 玩实况就是在玩游戏 玩FIFA就是真实足球比赛的感觉 。觉得可乐妹现在的制作人 根本就不看真正的比赛 足球游戏最重要的游戏本身的可玩性 而不是画面 。玩了5年实况 从11起对实况彻底失望 11开始转投FIFA。从销量就能看出来fifa是实况的N倍 根本不是一个档次 。fifa去年拿了12年度最佳游戏!!! 我就笑了 还fifaBUG多 操作手感不如实况 欧洲是足球最发达地区,欧洲人都玩fifa。我就纳闷 不比你亚洲3流足球国家的9流游戏球迷懂?来来来~兄弟我来告诉你,实况2013和2012基本上是一个模版,就是比12更加真实,加入诸多改良的经典元素和真实物理技术,球员数据更加全面 。"实况全控制"系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程 。配合上不同的游戏节奏,近身控制以及盘带效果大大增强了,现在游戏可以展现出真实的足球运动员是如何比赛的 。但是画面就没有12的好,13显得比较灰暗,朦胧,这有些让人感到坑爹,小细节方面的完善要胜于12,如球员的面部表情更细化,带球细节的更真实,你很轻易的能从最远视角里分辨出,哪个是c罗哪个是梅西 。不过13的游戏性确实是大大的提高,玩家在初次运行游戏时可能会对新加入的特性有些不适,但随着逐渐习惯,你会发现这代实况可玩性绝对高于前作 。比之前作,一个人过一片的情况变得更加困难,配合变得头等重要,每一个进球都需要耐心的倒脚和配合 。同时k社在这代当中也强化了球员对球的操控性,现实中那些花哨的足球技术手法,在本作中实现也变得可行,酷炫的脚下技术变得更为简单,当然,过人效果就… 如果你还在纠结放出马赛回旋什么的,那么丢掉键盘买个手柄吧,这代的“瞄准系统”绝对是你丢掉键盘的理由,按住LT键可以选择传球、射门、直塞的方向,算是本作的一大亮点 。在强调配合的情况下,增强了单个球员的可控性,让每个球员变身C罗、梅西变为可能,同时也让每个球队打出巴萨式的细腻配合变得更容易实现,哪怕你是中国队,只要用心!一样可以!球员会主动根据自己的位置做出相应的反射动作,尤其体现在射门方面,很难再出现单刀球冲着门将脑袋射的情况,远射变得更容易,远射进球时,能让人找到在篮球场上隔人暴扣的快感,进球也变得更容易发生,与之对应的是门将似乎被削弱了很多,门将的扑救更容易脱手,更多的时候门将更像是一个门前活动的门柱 。游戏模式方面依然无甚亮点,还是老样子,友谊赛、欧冠、解放者杯、大师联赛、生涯模式 在本代中AI的得到了全面的提升,虽然偶有个别脑残的事件发生,但瑕不掩瑜,这代的AI的确高于上作,队友的跑位更为合理,不会出现南辕北辙的情况,甚至防守时的补位也做的相当雪中送炭,你不用再担心,刚进球后就被可爱的后卫乌龙追平 。而对手方面依然是老样子,12345五个级别,人机对战终究比不过人人基情大战,所以还是去呼朋引伴的叫上几个朋友来大战几百回合吧 。至于FIFA嘛,恕我直言,跟实况没有可比性```FIFA的BUG太多,而且画面感,操作感都要低于实况~如果你玩过12的实况和12的FIFA,你就可以慢慢感觉出来~