我玩火法玩了一年多了,洗天赋不下500次(基本一天一次),看来LZ和我是同道中人啊。
奥系不用说,关键在于魔法吸收,性价比非常好。
冲击不用点,冲击以前是看RP,套了火盾会安全很多。但火盾削弱了(别跟我说火法PVP你会把装备等级浪费在精神上面),冲击也变得更靠RP,所以冲击和熔岩护盾这两个天赋可以把点空出来了。
我的主要天赋如下:
奥术 (9 点)
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
2/3 奥术坚韧
2/2 魔法吸收
火焰 (52 点)
2/2 强化火焰冲击
3/3 烧尽
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
2/2 烈焰投掷
1/1 炎爆术
2/2 燃烧之魂
3/3 强化灼烧
3/3 火焰重击
1/1 冲击波
2/2 炽热疾速
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
2/2 炽热报复
2/2 一触即燃
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (0 点)
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燃烧意志意义不大,除非你是和SM打,对方不断震击;或者你被2+以上的对手围攻,才有点意义。
不过一般来说,火法的皮比较薄,所以如果你是被人急火的话,也没多少血去享受燃烧意志。
烈焰世界一定要点,毕竟炎爆、冲击波、龙息和活体炸弹都是火法PK的主要输出。
另外,凡是和火球相关的天赋都不要点,毕竟除非你龙息,不然火球基本上是扔不出去的。
但20秒一次龙息,大概等于20秒一次火球(有时候甚至没有,毕竟龙息可能被抵抗或者被徽章解),然后扔8点天赋点进去,非常不值得。
元素大师不用点了,毕竟现在纵火这个天赋的回蓝效果也非常好。
另外,在PK的时候,我现在基本不用火盾了。打法系的就套法师盾,打物理的就套冰盾,火盾现在几乎完全是PVE向的了。
基本上是这样,当然,每个人的操作风格和习惯都不同,我的这个天赋仅仅提供参考。
比如,有人喜欢奥系扔7点,但我加了火系的52点后,还有2点可以扔到奥系的奥术坚韧那里,能明显提高火法的生存能力。
如果LZ还有什么想问,可以继续补充问题,我会尽可能地解答的。
至于那50分,送我吧~~谢谢LZ,好人一辈子平安~~:P