虽然AP担任的是输出位置,但我觉得天赋点一些防御还是有必要的,要不ap的感觉太脆皮了,太容易给秒了的话还怎么有机会输出呢!!!
凶猛系的话肯定得点加AP伤害的,不点的话先天不足,会给人虐杀的哦,18的点加在这里感觉还是很完美的,最重要的是点到下面的冥火之触,这个伤害简直是吓死宝宝的!!!!
这是天赋加点后总的显示图,主要加的是凶猛系的,毕竟我喜欢玩输出给力的,诡诈系就不用加了,没那么多点数点的!坚决必须一些,有安全感!!!
雕纹的话我觉得根本不必要考虑的,加法强的话每个有1.19的法术强度,这已经是很高的了,果断用法术强度的!
符印的话虽然每个只有0.59的法强,但综合考虑了下还是点0.59的法强,毕竟加冷却或是防御的话数值太小了,还不如要多点伤害!!!
印记的话,法术强度每个只有0.59,反正0.59好、感觉不够满意,但法术穿透就不一样了哦,每个有0.87的发穿,非常满意的数值了,果断选这个!!!
精华的话还是选法术强度,毕竟杀伤力的体现还是要在法术强度上面的,每个高级法术强度精华可以带来4.95的法术强度还是很满意的了!
这是最后得出来的属性图,可以看到法术强度31,法术穿透7.8,是不是感觉到很满意的,这个数值前期杀伤绝对一流,,看到这属性就知道超神不远了哇哈哈哈哈0.0