您的位置首页百科知识

雨中狂飙的快感 核显挑战《摩托GP13》

雨中狂飙的快感 核显挑战《摩托GP13》

《摩托GP13》是“摩托GP”系列游戏的最新续作,目前已经登录PC平台。这款游戏与前几作相比,除了画面上有了显著的增强外,还提供了更多的赛车和游戏模式以及更为丰富的赛道,并且能够同时支持20多位车手同场竞技,具备了很高的可玩性。游戏秉承让玩家“化身车手”的制作理念,力求给予玩家最真实的赛车体验。

本游戏还带有强大的天气系统,分为白天、黄昏、夜间等几个时间段,同时还有晴天、雨天、阴天等不同的天气效果。并且,更为细致的是,在比赛前的赛道介绍中,系统还会向玩家提示本次比赛时的风速、温度及湿度等信息。

标题画面为了更好的了解《摩托GP13》这款游戏对于游戏平台的配置需求情况,笔者第一时间进入了游戏,对该游戏进行了短暂的体验和较为详细的测试。接下来就先向各位玩家介绍一下这款游戏的主要玩法和特色,再来测试一下各种分辨率及特效设置下,游戏运行在HD4600核显平台的流畅度表现。

游戏界面介绍

首先先来介绍一下游戏在比赛时的界面信息。在比赛开始前,系统会先向玩家介绍一下赛道的基本信息,包括比赛时的天气、风速等。比赛正式开始之后,右下角会显示玩家当前的车速、档位信息,屏幕右侧会显示当前的比赛地图,以及玩家和对手所处的位置。

赛道信息介绍屏幕右上角会显示比赛的计时器,左上角显示当前圈数和总圈数,以及当前玩家的排名。比赛视角方面,本作为了提高游戏的真实度,除了带有传统的尾部视角外,还提供了头盔内视角,使玩家获得身临其境的游戏体验。

头盔内视角另外,每轮比赛过后,系统会自动开始比赛回放,使玩家能够从不同的角度来回顾整场比赛,回放中特有的前轮胎视角及地面视角,可以使玩家更好的体验到比赛的速度感。玩家在比赛过程中,还可以随时通过选项界面来进入照片模式,可自由控制的视角,方便了玩家近距离的观察比赛细节。

照片模式在整场比赛结束后,画面上会显示出比赛的排名结果及每位车手的比赛用时。如果想再次观看比赛回放,或者由于成绩不够理想而需要重新比赛的话,可以通过该界面中的相关按钮达到目的。

游戏特色简介

虽然近期有多款竞速类游戏发售,但《摩托GP13》还是带有很多其独有的特色。首先是在比赛之前,会播放一段实拍的录像,内容是比赛当地的一些人文、建筑景观,这一特色进一步增强了游戏的真实程度。之后是一段关于比赛场地的详细介绍,向玩家阐明特定的弯道和难点部分,认真聆听讲解,可以有效的提高玩家的比赛成绩。

实拍录像在比赛开始前,玩家会在专用的休息室中进行赛前整顿,不仅可以通过特定的设备了解比赛场地的天气信息,还可以调整赛车的各个部件,甚至还可以向身边的教练请教比赛技巧,为比赛做足准备。

向教练询问比赛技巧游戏的另外一个特色,就是能够同时支持数量众多的比赛选手进行对决,这一设定不仅增加的比赛的难度,还提高了整场比赛的观赏性。如果玩家具备很强的实力,能够在20多位选手中脱颖而出,获得的成就感是难以用语言来形容的。

支持多名选手同场竞技游戏中的赛车手信息都是经过授权的真实信息,良好的贯彻了该游戏使玩家“化身车手”的理念。那么,这款最新的赛车游戏是否需要一套强大的配置才能流畅运行呢?相信接下来的测试会给各位玩家一个满意的答案。

《摩托GP13》截图欣赏

游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图以上为笔者在游戏过程中的一些游戏截图,供玩家们参考。(点击图片可查看原图,原图分辨率为1920x1200)

测试硬件及软件环境介绍

在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。

我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

Intel 酷睿i7 4770K(盒)Intel 酷睿i7-4770K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,八线程。处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达8MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。并且该处理器带有HD4600核心显卡,显示性能较上一代提升近100%,本次我们即将测试一下HD4600在运行《摩托GP13》时的性能表现。

测试分辨率及画面设定

我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:1280x800、1680x1050及1920x1200,这三种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用两套方案,分别是《摩托GP13》的最高及最低效果,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。

1280x800分辨率首先是1280x800分辨率,使用这一分辨率的玩家大多采用窗口模式运行游戏,可以兼顾游戏和聊天等,并且还能有效的提升游戏的性能。并且,使用1440x900分辨率显示器及使用1366x768分辨率笔记本的玩家,也可以把1280x800这一分辨率的运行情况作为参考。

1680x1050分辨率目前大部分20-22寸显示器的用户都在使用1680x1050这一分辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,相信目前很多玩家也都在使用该分辨率来进行游戏。

1920x1200分辨率

高特效设置低特效设置最后再来测试一下《摩托GP13》在1920x1200这种高分辨率下的运行情况。虽然这一分辨率能够获得相对于前两种分辨率更多的游戏细节,但对于平台性能的要求也是非常高的,不知道HD4600在这一分辨率下的表现如何。

测试地点本次的测试方法为:选择固定的赛道和天气,比赛开始后模拟玩家正常游戏的方式开始测试,同时开启Fraps的Benchmark功能,1分钟后记录FPS成绩,以及每次测试的最大、最小和平均FPS值,并对成绩进行横向比较,以确定几种情况下游戏流畅度之间的差距。

游戏核显性能实测

首先测试一下游戏在1280x800分辨率下的表现,在高特效状态下,游戏帧数能够维持在50帧到60帧之间,整体的流畅度不错。而将特效调至最低后,帧数几乎全程维持在70帧以上,即使在车辆比较密集的画面中,也丝毫没有卡顿的现象发生。

1280x800分辨率帧数接下来再来测试一下游戏在1680x1050分辨率下的运行情况。高特效的帧数保持在了30帧以上,并且相对稳定。而在低特效画质下,游戏帧数在50帧左右,虽然相比上一分辨率有所下降,但画面依然比较流畅。

1680x1050分辨率帧数最后再来测试一下1920x1200分辨率下游戏的运行帧数。高特效状态下,游戏帧数平稳的维持在了25帧到30帧之间,不过对于一款竞速类游戏来说,这一帧数表现稍显不足。而低特效状态下,帧数保持在了40帧以上,可以较为流畅的运行游戏。

1920x1200分辨率帧数最后再来看一下各分辨率下的帧数对比情况,可以发现这款游戏的画面特效对游戏帧数的影响较大,在较低特效的情况下,三种分辨率都能够较为流畅的运行游戏,而对于追求高特效的玩家来说,想要得到更好的游戏体验,就需要适当的调低游戏分辨率。

帧数对比全文总结:

《摩托GP13》为摩托竞速爱好者提供了较为真实的比赛体验,丰富的游戏模式搭配多种不同类型的赛车,可以使玩家们在拟真度极高的赛道上自由驰骋,并且这款游戏对于平台的性能要求不高,HD4600已经能够流畅的运行了。如果您对这款最新的竞速游戏感兴趣的话,就请进入游戏,亲自体验一下《摩托GP13》带来的乐趣。