您的位置首页百科知识

诚意稍显不够啊!《最终幻想:零式HD》游戏评测

诚意稍显不够啊!《最终幻想:零式HD》游戏评测

作为4年前在PSP平台发售并获得FAMI通评分39分的白金级作品,《最终幻想:零式HD(Final Fantasy Type-0 HD)》凭借视觉上的冲击、多角色极富个性的非回合制的战斗、乱入式的联机玩法、学院式的养成要素和感人的剧情设计获得了业界和玩家的好评。可以说从这款游戏能够看出这是SE将各种要素和理念融合在一起的一次全新的尝试,同时也创造了一个让玩家耳目一新的最终幻想。

其实一开始当SE宣布只有购买《最终幻想:零式HD》才附送《最终幻想15》DEMO版的时候,很多玩家的心理活动想必是有那么一点复杂的。因为《最终幻想:零式》的前身《最终幻想Agito XIII》起初是和《最终幻想15》的前身《最终幻想Versus XIII》于2006年同时在E3展上公布的。只是过了这么多年,我们早已玩到了零式,却还没等来15。

虽然SE利用了玩家“即便是做过了但就是想要换个姿势再来一次”的心情从而厚着脸皮推出了多款FF系列作HD重制版来炒冷饭狂赚点粉丝的情怀钱。但他们没料到,玩家都是看着圣斗士星矢长大的,都曾有过一颗成为青铜圣斗士的心,怎会多次被同一招抢走钱包里的钞票。

或许当SE意识到只是推出HD重制版并不能让他们赚到更多的钱和好名声后,才出现了既讨好怀旧党,又表明他们在努力开发新作的“零式HD+FF15DEMO捆绑发售”的方法。

表面上看起来似乎捆绑式销售会更能促进游戏的销量,因为有的玩家只对前者有爱,他们本身就是会去购买零式HD的人,甚至会为了零式HD专门买一台PS4,这类玩家是SE不用担心的;而有的玩家只对后者感兴趣,他们可以为了FF15的试玩版去买零式HD,这就是SE捆绑式销售所瞄准的目标用户。

但是当游戏发售后,玩到了零式HD的玩家们却普遍表示坑爹,比如前段时间在网上就流传着一部玩家将《最终幻想:零式HD》的盒子打开,取出《最终幻想15》DEMO版的下载单后随即将零式HD连碟带盒一并飞了出去的视频。

为什么《最终幻想:零式HD》这款被国外众多媒体评价还不错的游戏会遭到玩家们的恶评呢?因为零式的制作人田畑端在游戏未发售前接受记者采访时,曾表示在提升零式HD画面效果的时候,使用了FF15的研发成果,不仅改善了游戏内的光照效果,还针对PS4的画面对游戏整体进行了重新渲染。这就导致了玩家对游戏的画面期待度过高,玩到游戏后看到的实际画面和心中理想的游戏画面有了巨大的落差。

事实上零式HD确实在画面上下了不少的功夫,这个看一下与PSP版的对比视频就能看的出来,但有的玩家不会这么想,他们或许会认为,你既然都把游戏做到了PS4上了,那么把你的画质跟同样是HD重置版的PS4游戏比啊,跟《古墓丽影9》HD版跟《The last of us》HD版比啊,同样都是最终幻想,制作人都说了用了FF15的技术来提升零式HD的画质,凭什么15的画面就要比零式HD好那么多?实际上这是不对等的,人家那两个游戏起点高,从PS3版到PS4版的HD化只是迈了一小步,而零式从PSP到PS4版的HD化岂止是跨了一大步,简直大到扯着蛋了,但实际上也是诚意满满了,至少也比《最终幻想X》HD版好多了。

《最终幻想X》HD版游戏画面。(小编玩的也是感觉也是很忧桑)

《最终幻想:零式HD》的主角及一些重要NPC、军神(召唤兽)及怪物的建模都经过了重新的制作,以前的长方形大腿如今变的圆滑纤细,服装的材质贴图也更为精细,尤其是每个莫古力都拥有不同的造型,在细节上也更为出色;场景比起PSP版的画面更具鲜亮的色彩感,战斗时的魔法特效也更绚丽。可以说,针对PSP时代的的480X272的分辨率,零式HD已经很努力了。

即时演算动画的角色模型比当年PSP版高清了不少。

高清化的军神奥丁。

野外地图更加明亮了一些。

但是一些场景的贴图只能远看不能近观,即便是朱雀学院这样的场景,接近墙壁后一看完全就是纸模的粗糙感,至于远景几乎可以忽略不计了。路人NPC的虽然使用了跟主角一样的身体和服装的建模,但是头部基本上就跟FF10HD的路人一样让人无法直视。游戏中的部分CG被强制拉伸成了1080P后甚至导致了马赛克的出现。

如同纸模一般的建筑贴图和草皮。

路人NPC的脸部让人无法直视。

非重要NPC的模型贴图。

过场动画中非常明显的马赛克。

主角的脸在即时演算动画的时候还算五官清晰鼻眼可见,但在正常游戏的时候就像是用Photoshop加了个高斯模糊的滤镜效果一样有着诡异的朦胧感。虽然我知道游戏的大部分时间角色都是背对玩家,几乎没人会专门把视角转到角色正面去看,可是连角色的脸真的让人满意不起来。

虽然图片上不怎么看的出来,但实际玩的时候角色的脸部真心是朦胧无比,次世代的机能完全没有发挥出来。

再说一下被广大玩家所诟病的零式HD的视角缺点,零式HD在推动R3摇杆旋转人物视角的同时加入了动态模糊的视觉效果,看起来似乎高大上狂霸酷拽,但是这个特效一般多用于动作游戏中人物发动终结技的特写镜头或者赛车游戏喷氮气达到一定速度后给人拟真的速度感,而零式HD将其运用在视角转向上的设计不得不说是一个败笔,因为在战斗的时候大量转换视角产生的动态模糊会让人有头晕的症状。(SE你这样强行喂玩家翔真的好么?)

这绝对不是撸多了导致的视觉模糊。

本作自带简体中文,在更改了PS4系统语言为简体后,即可享受官方版中文汉化后的游戏内容了。当然,还有《健康游戏忠告》八大条,这也是算PS4国行发售后的一个“隐藏福利”吧,当然咯,不想看到这个画面你还可以购买海外版。

由于游戏的流程和其他系统基本没变动,除了部分的画面并不是那么HD外,零式HD是不是就没有玩头了?当然不是,零组的十四个角色每个人的战斗技能都各不相同,随着角色等级的提升将会学会更多的有趣的战斗技能,而想要习得全角色的技能则需要在各种山洞打怪进行长时间枯燥无味的刷级。

特训修改系统时间大法让你升级无忧。

一次修改只需要调快1年,习得所有的技能大概需要40次左右。

现在零式HD利用目前游戏内的斗技场挂机升级BUG可以让你在短时间内将角色升至99级。BUG的原理是在第二章开启了斗技场的秘密特训后,通过修改PS4的系统时间来欺骗游戏系统达到快速升级的目的。虽然敌人的难度是根据角色的等级来提升的,但更高的角色等级可以让你拥有更多的技能搭配方法。这也许是厌倦练级却又想体验全角色全技能的玩家玩下去的一大动力了。

使用了特训升级大法后的角色与其他角色的等级差距。

全技能习得只需要96级即可。

除此之外,零式HD的奖杯白金也算是比较简单的,目前已有玩家表示拿到白金奖杯仅用了19个小时,70%左右的奖杯都算流程杯,如果事先熟悉奖杯并计划好白金路线的话,不看剧情估计14个小时就能拿到白金奖杯。

最后,则是游戏通关后被玩家和媒体疑为零式续作“一式”的特典影像。

总的来说,《最终幻想:零式HD》对玩家的吸引力虽然比不上《最终幻想15》,但它依旧是一款没有玩过PSP版《最终幻想:零式》的玩家值得去体验的一款游戏,而玩过PSP版的玩家也可以通过BUG迅速满级再度回味一下当年带来的感动,轻松混个白金奖杯也挺好的不是么?