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CS脚本里的连跳是什么?

CS脚本里的连跳是什么?

那就是人们所谓的超级跳。

CS1.5的超级跳

首先本文是建立在把[SAPCE]设置在鼠标滚轮[MWHEELUP]上的,如果不是请麻烦动下您的CONFIG,谢谢!接着往下看——>

我要对大家说的是最基本的超级跳,就是左、右、左、右……接连不断的一系列跳跃运动。

1、超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数;

2、大家看到在DUST图上如脱弓之箭般的“飞跃”是安装插件的效果,在默认参数下是绝对不可能的。

我们先复习一下关于超级跳的步骤:(老生常谈了 -_!,不过这是必须的!)

以先向左旋转为例(以大家的习惯第1下都是往左甩为基)

1、准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前;

2、按住左,同时鼠标向左匀速平移;

3、空中松开左的同时按住右不松;

4、按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移;

5、空中松开右的同时按住左不松;

6、按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移;

7、就这样一直重复下去……

要点:

一、1.2两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳(大家不妨先练熟它~)

二、1.2.3这3个动作要一次*滞空完成

1、准心保持向下45度更易保持身体平衡;

2、鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大(最终甩到原地打转~,也就是平移的幅度跟你身体旋转的幅度成正比,并不决定你的前进的距离,决定你距离是你是否在你前进途中时刻把鼠标调整在你前进的那个方向上! Do U Know What I mean?)

4、落地的时候按跳要有连跳的那种感觉;

7、必须熟练掌握按键的顺序和时间,只有助跑的时候才按“前”, 跳起来之后就不需要再按它了。

以上动作已经写的很详细,可是还有人练习之后没有进展

这是因为:

1、大家不知道为什么要这样跳

如果大家玩过滑冰,就能体会到超级跳是怎么个原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了

2、连跳有难度

有了以下脚本,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题

把alias+a"+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;

-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"

alias-a"-jump"加到autoexec.cfg中

把bindmwhwwldown"+a"加到config.cfg中

用bindspace"+a"也可以,个人推荐用滑轮跳

用空格跳久了手会累,毕竟滑动滚轮是一个时段,而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功

练习超级跳的几点建议:

1、鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的距离更小,很难保持一个连续的、有节奏的扭动。太慢了旋转幅度太小,不利于加速。推荐1.5到3.0之间,只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了;

2、先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳);

3、手中拿较轻的武器(如刀,手雷,手枪);

4、不要在狭窄的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信心倍增;

5、不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,虽然更易于连跳,但fps越低就越不易旋转加速;

6、跳跃的过程当中如因*作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,落地之后继续连跳+旋转加速,如*作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的;

7、双重跳双左或者双右可以避免你撞墙,如:跳的过程中一直按住左平移键,这样连续跳两次,鼠标也要有节奏地向左平移两次,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会限制你;

8、试试在原地做微小的向前旋转跳跃,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,用滑轮较易完成;

9、你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动,也可以跳成N个“3”字连起来的直线,或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……”或是360度的旋转跳,或是从斜坡下往上跳或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显),甚至倒着跳,正面跳转换成倒着跳等等等等……

一些比较常见的旋转跳和连跳在实战当中的运用

1、首先是绕柱跳或是绕箱跳,必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点准心甩回到内侧,起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低;

2、可跳至普通跳无法达到的地方,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离!

3、在不能确认对面是否有狙击防守的时候,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体,这样比你直接闪半个身子出去要好,别人一个定点就把你搞定了。

按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的,打定点他很难打死你,因为你又旋转回掩体了。在他看来就是你跳到最高点,然后又迅速地消失了。如果对方是个甩狙高手那就不好办,所以说打CS还是要多动动脑子,多打破些常规思维

按~键调出指令

按~ 控制台输入

重力参数sv_gravity xxx,xxx是数字,正常值800。随你调整

(重力小于800,会跳的很高,正常是800,大于800,比如8000,那下楼梯都会摔死)

CS超级大跳

有人问怎样才能跳在空中划腿呢?

1、方法一,按键设置:

把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)

CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。

这是正规按出来的跳蹲。

2、用一个简单的脚本也可以实现,也是本人经常采用的方法 :

alias(空格)+sjump(空格)“+jump;+duck”(回车)

alias(空格)-sjump(空格)“-jump;-duck”(回车)

bind(空格)SPACE(空格)+sjump (回车)

把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。

你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次

这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的