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腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

什么叫做腾讯总是摆脱不了游戏?这个问题问得简直是耍流氓!跟问为什么Facebook总是摆脱不了社交、Google总是摆脱不了搜索、阿里巴巴总是摆脱不了电子商务、百度总是摆脱不了搜索这些问题,不都是一个道理吗?这难道不是耍流氓么?游戏本来就是腾讯的核心业务腾讯最为核心的业务主要有以下几个:游戏、社交、媒体、互联网金融、云计算等,其中游戏是核心业务当中的核心业务。因此腾讯摆脱不了游戏不很正常吗?根据2018年的全球数据现实,腾讯已经成功蝉联全球规模最大的网络游戏公司。腾讯旗下《地下层与勇士》、《王者荣耀》、《刺激战场》、《QQ飞车》、《英雄联盟》等等都是行业里面排行非常靠前的游戏,也是非常卖座的游戏。腾讯游戏是腾讯互动娱乐事业群下最重要的组成部分之一。

游戏业务并没占腾讯统治地位既然你说腾讯总是摆脱不了游戏,这代表腾讯只有游戏业务?微信、QQ你没用过?腾讯视频你没用过?独立分拆的腾讯音乐旗下QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐你没用过?QQ阅读你没用过?腾讯体育你没用过?根据腾讯2018年Q3财报现实,腾讯第三季度的营业收入为805.95亿,其中增值服务营业收入为440.49亿,游戏业务营业收入为258.13亿,只占增值服务的一半左右,更是只占营业总收入的三分之一都不到。在腾讯的营收结构中,社交网络营收为182.36亿、网络广告收入为162.47亿,社交及其他广告收入为111.57亿,媒体广告收入50.90亿,其他业务收入为202.99亿。云计算、社交网络、广告也是腾讯的核心业务,游戏并没有形成绝对统治地位。比起Facebook、Google这种企业营业收入90%都来自广告的互联网企业,腾讯的营收结构要比想象中要健康很多。游戏是腾讯的核心业务之一,但游戏不能代表腾讯的全部。