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《最后生还者2》剧情设定深度解析

《最后生还者2》剧情设定深度解析

《最后生还者2》的剧情饱受争议,其中很多设定、细节也非常值得探讨与研究。下面请看由“robustctrl”带来的《最后生还者2》剧情设定深度解析,一起来看看吧。

乔尔该不该死?

从一代情节来看,玩家虽能代入乔尔,并理解他终局的大开杀戒的深层动机实则是他作为一个合格父亲/男人的最后机会(与开场丢了女儿的命相呼应),但脱离主体视角(不知道乔尔内心动机的情况下),乔尔确实犯下了严重的罪过,甚至可以说是十恶不赦。这其中的道德两难正是一代结尾的精妙之处:从最后镜头艾莉半信半疑的口吻来看,结局也暗示了接下来的发展是阴云密布。

反过来思考,也正是因为乔尔为了艾莉能够冒天下之大不韪,玩家才能体会其父爱之深。但同时,乔尔为艾莉犯下的罪过,一代中还来不及任何审视和惩罚,所以按照人物和情节发展的逻辑来看,医院大X杀的罪与罚必定是二代情节的核心。所以乔尔血债血偿悲剧的命运是被预示的。如果没有惩罚,那么乔尔一代中的行为就没有实质上的代价,那么乔尔实际上就并没有真正为艾莉而做出牺牲。从此过上幸福生活的展开,反而会减弱一代结局的张力。

乔尔为什么死的那么早?

许多批评者指出,乔尔死得太早太突然,人物显得边缘化。抛开一些玩家的情感因素,这种安排是合理的,因为二代是艾莉和艾比的故事,而不是乔尔的故事。所以乔尔的死成了一个情节工具,在三幕叙事框架下,构成艾莉(以及玩家)复仇的主要动机必须安排在第一幕,而不能安排在后面。但这并不意味着对乔尔人物的不尊重,在下以为恰恰相反,二代的情节中处处可以看到乔尔的“幽灵”,不论是闪回内还是闪回外。此外,乔尔在艾莉内心中的意义,通过复仇过程得以外化,得到了充分的挖掘,并成为了理解《最后生还者2》剧情最关键的线索。

乔尔为什么死得那么残酷?

一方面是为了给玩家(艾莉)设计强烈的复仇动机,另一方面艾比的视角转换的意义在于让玩家重新审视自己仇恨的合理性。所以如果没有仇恨在先,这种颠覆性的反转就不可能达到预定的效果。

故事的主题是反暴力,反仇恨,反复仇?

在下认为这是一种过于简单的解读。从系列的基调和叙事手法来看,《最后生还者2》更接近于莎翁式的性格悲剧(接近,但不限于此),即玩家充分同情的主人公由于致命的性格缺陷而导致的不可避免的悲剧。因此,在下认为高台教化并不是游戏的目标,而依然是以艾莉,乔尔,艾比的悲剧为核心。《最后生还者2》叙事探索的主题涵盖不限于反仇恨,还包括部落主义,子偿父债,文明与野蛮等等,这些在下会一一予以说明。

结局艾莉为什么要放走艾比?

在下认为许多玩家并没有能理解结局的含义,这是全游戏的关键,并非“艾莉拍脑门原谅了艾比”那么简单。结局提供的一个最重要的线索,就是艾莉在掐死艾比之前,脑中闪现的乔尔弹吉他的画面。游戏最后的对话也是这段画面的完整的闪回。所以从文本来看,解读TLOU的结局和人物内心活动的关键就在最后这段闪回中。

这段闪回含蓄的体现了艾莉和乔尔冰释前嫌,艾莉终于解开心结,原谅了乔尔欺骗她医院大X杀的事情,憧憬着两人未来能够如同父女一般过上平稳幸福的生活(Dina和艾莉巡逻的对话)。细心的玩家或许已经发现,这段闪回发生在乔尔被高尔夫的前一天晚上。艾莉修补两人关系的美好愿望,被艾比的复仇无情的打破了。未能修补两人关系的永久遗憾,才是导致艾莉始终无法放下复仇的深层动机。

那么为什么要放走艾比呢?

因为艾莉之所以能够不计前嫌,跟乔尔开始新的关系,正是因为艾莉放下了她童年时的救世愿望(一代和外传中都有提到,艾莉因为莱利之死的撼动产生了救世的理想),也放下了对于乔尔的责难(倒数第二段闪回中),而开始关心眼前的生活和乔尔这个深爱她的人。正因如此,艾莉闪回到跟乔尔冰释前嫌的一幕,意识到她对复仇(乔尔/遗憾)的执着也应该放下,才有可能开始新的生活,尤其是鉴于复仇惊人的破坏力(朋友便当,妻离子散)和道义上的折磨(几处过场都体现出艾莉对于仇杀的厌恶)。

另一方面,艾比和列夫的关系是一代乔尔和艾莉关系的镜像。所以海滩终局之战的潜文本是一代医院之战的倒转——艾比为了救列夫而跟艾莉殊死搏斗。细心地玩家会发现,艾比下了柱子抱着列夫在海滩行走的姿势与乔尔抱着艾莉的方式如出一辙。所以尊从一代的精神意味着,无论艾莉是否触景生情,艾莉必须放走艾比和列夫。

艾比线的意义在哪里?

艾比线除了是一种叙事上激进的尝试(“反派”视角给予了相同的权重)以外,还承担着许多精妙的对位(镜像+对比+主题上统一)功能。比如艾莉为干爹复仇,与艾比为亲爹复仇是对位;艾莉与Dina(怀孕)和Jessie的三角关系,与艾比与欧文和Mel(怀孕)的三角关系对位;乔尔为了保护艾莉背叛萤火虫,与艾比为了保护列夫背叛华盛顿战狼对位;艾比承担他爹对艾莉犯下的过错,与艾莉承担乔尔对艾比的过错对位;

杰克逊与WLF基地的对位,科学自然博物馆与水族馆游乐场的对位等等。这种对位法不但让叙事的层次更加丰富,而且也在审视人性之余,重新肯定了乔尔医院大X杀的富有矛盾性的人性意义——末世中对于基本人伦真情的追求。

部落主义

部落主义是《最后生还者2》一个容易被忽视但却核心的主题。部落主义指的是因为强烈的认同而区分自己人和他者的认知逻辑。游戏中搜集便签中和各种对话中不无体现部落主义的强大力量:艾比猎杀小队想把艾莉和汤米灭口(在欧文和艾比的不断劝说下才留了汤米和艾莉的性命),艾莉视角的玩家对于艾比猎杀小队“反派“”的仇视,华盛顿战狼对于“疤脸”教的歧视(在艾萨克和姐弟子情节中得到充分挖掘)等等。

《最后生还者2》中残酷的复仇循环,还有比如华盛顿战狼灭岛的情节等等,都是对于部落主义的破坏力和堕落人性的批判(你死我活的逻辑下没有人性)。艾比和疤面姐弟的情节表达了超越部落主义的愿望——两个敌对派系的叛逃者走到了一起,但顽皮狗让她们付出了惨痛的代价,他们的前途也是不明的(小船驶向迷雾的象征手法,开始菜单是迷雾中的小船,通关菜单上了岸夕阳斜下)。

《最后生还者2》对于部落主义给出的药方是:同理心——了解“他者”的故事之后“他者”便不再是“他者”。这虽然是人人都懂的陈词滥调,但玩家并不一定内化了这种逻辑——我们在游戏开始时都跟艾莉一样,盲目的仇恨了艾比。

文明与野蛮

文明与自然的对比是《最后生还者2》核心的视觉主题:被植被与河流征服的西雅图;怀俄明自然博物馆的恐龙与人类的航天技术;半人半蘑菇的奔跑者,潜行者。文明与野蛮则是叙事上另一个重要的主题:疤面教野蛮的处决方式和自然倾向(木质建筑,萨满信仰和不使用现代文明工具),圣芭芭拉南方色彩的奴隶组织,艾莉的两重性(亚马逊战士和太空科幻nerd),乔尔和艾比保存人性的野蛮方式(为了保护下一代而大开杀戒),对于文明憧憬的幻灭(三观最文明的欧文一家被砍,艾比追寻萤火虫而落入陷阱),象征文明复兴萤火虫的野蛮行为。