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全境封锁2TU11爬塔模式详解介绍

全境封锁2TU11爬塔模式详解介绍

TPS刷宝射击游戏全境封锁2目前即将推出TU11新版本,TU11将在本周五开启PTS测试,下面给大家分享TU11新PVE模式爬塔模式详解

命名为 “The Summit”

Mackenzie: 目标是打造一个可反复游玩的PVE模式,所以要求可以轻松的加入其中, “武打戏”十足,且有全新体验。我们认为这是全境封锁有史以来最好的PVE体验

所有阵营的敌人

各种不同的环境

不同的任务目标(见过的和没见过的)

随机性

Mackenzie: 每次都有新的体验,例如这次的45层是净化者+拯救人质,下一次可能是莱克斯帮+摧毁猎犬骇入服务器

【点评:随机组合就是新体验了吗?设计游戏就这么简单?】

hamish:弹幕问这里的随机性具体是怎么样的?

Mackenzie: 随机性包括

预先设计的不同的层(有独特的外观和布局)

随机选择的阵营敌人(包括纽约阵营、随机的地下阵营)

如果启用政令,随机选择政令组合

这些都是预先设计的,但组合起来是随机的

此外,敌人的刷新也是随机的。

难度、检查点

每10层是BOSS层,通过后,下一层有一个永久检查点(重进游戏也依然存在),通过电梯传送。

每3层需要电梯到下一层,电梯作为临时检查点,团灭后会在电梯出口重生。例如1-3层通过后,电梯第四层,4-6后,电梯到第7层,那么在第八层团灭会在第七层重生。这个规则也用于传奇层数(80层以上)或者boss层数。

永久检查点还可以用于重复刷某一段,例如打完了50层的BOSS,可以传送到41层重新刷。

难度分级

(大地图上设置的全局难度会被无视)

1-10:普通

11-20:困难

21-50:挑战

51-80:英雄

81-100:传奇

电梯示意图

右侧的1、3=启用的政令数目

80层以上是传奇难度,敌人是白牙。

这里的传奇难度应该会有新的体验,因为随机刷新,而不是据点那样的预先设计的刷新方式。

基于上周的ETF测试反馈,降低了政令数量到3个,以免玩的太累

每层有2-3个战斗遭遇。

10层加起来算作一段,大致等于一个据点的难度/长度,每10层的BOSS的掉落也是等同于据点BOSS,经验值同理。

hamish:直播中展示的是早起的开发者版本,PTS版本会有所有不同,正式服版本更是不同。

bruce:直播中展示的是前10层,难度等同一般难度,会掉落紫色物品是正常的

mackenzie:11层是困难难度,也可能掉落紫色,挑战或以上难度将不存在紫色。

其他

匹配:存在基于难度的匹配,也可以加入好友的层数。

是否免费:对拥有纽约DLC的玩家开放。入口点在纽约大地图上

目标掉落UP:整个爬塔模式摩天楼被设置为一个掉落UP。不过我们也期待PTS玩家的反馈来做更多调整。

solo: 设计为可以单刷,但需要足够好的装备和技术。组队时会缩放难度。

猎人:存在随机的猎人遭遇,“但我对猎人的话题不会说什么”

新奇特背心:瑞吉威的骄傲

【注:ridgeway(自由手枪原主人瑞吉威将军) 谐音 bridgeway,桥路,也就是边缘路】

面板:普通属性为暴伤、暴率

天赋“血边”:对 10m 内敌人造成伤害将对其施加流血。按照10m内流血的敌人数量,同时每秒钟修复1-25%自身装甲(1~6个流血敌人对应1/4/9/16/25%装甲修复)

mackenzie:获得方式是通关100层“爬塔模式”后可解锁制作任务。

bruce:设计思路也是结合到“猎人狂怒”(赛季3装备组),让玩家在进攻的同时有防御能力。在10m内让5个敌人流血可以获得25%/s的装甲回复,这在高难度下的风险不低,但我相信总有人会利用起来。【注:10m内的流血的敌人的判定略微模糊,队友造成的流血是否算入其中有待明确。】

hamish:pvp中暴露在5个人面前,祝你好运

bruce:TU11的各种抗性配件数值将会翻倍(10%到20%),我们最近也增强了强心蜂窝使其可以提供状态效果的清除和免疫。玩家们的工具箱内有将其最大化的或者最小化的工具。我们知道玩家们对其的PVP下的担心,请在PTS提供反馈。