关于排队: 如果冬握湖的排队人数超过了战场人数,系统会随机抽取玩家进场。另外排队时间的早晚、是否在冬握湖内排队、开打前是否组团,都不影响系统的随机抽取。换句话说就是提前15分钟排队和最后1分钟排队被抽到的几率是一样的; 排队以后跑去冬握湖和排队以后再城里面瞎逛被抽到的几率也是一样的;开打前自己找人组团和不组也是一样。所以那些每次在冬握湖开打前私自组团的人可以省省了,没排队的话即使进团也一样会被系统踢。
冬握湖的军衔: 一进去都是新兵,杀5个敌对目标可以升级为下士,下士再杀10个敌对目标升级为中尉。中尉为最高军衔,可以开所有种类的坦克,下士只能开小坦克。这里说的敌对目标是指敌方NPC(只有给NPC最后一击的人才算)、敌方玩家(在场的所有人都算)、敌方攻城和守城载具(摧毁攻城载具在场的所有人都算击杀数;守城载具则是给与最后一击的算)
打坦克的方法: 除了一般的物理和魔法外,还可以用各个车间提供RP-GG打车,RP-GG对载具的伤害在2W5——8W之间,根据坚韧BUFF影响。工程学的有些东西也可以对城墙和门造成伤害,不过攻击力实在不理想,而且烧钱,不推荐。
冬握湖的日常: 冬握湖的日常是一周5个,分别为:冬握湖的胜利(赢一场冬握湖);杀10个敌对目标;摧毁3个攻城载具;拆毁一座敌方的塔;在非战斗时间去杀左下角的高地上杀植物,拿10个草药包。一星期做5个日常,做完了要等下一个星期才可以做。5个日常的奖励都是3700左右的荣誉+10个石头牌子。
摧毁3个攻城载具的日常的小窍门:对于很多强势阵营的朋友来说,这个任务很难完成,因为本阵营人多,敌方人少,敌方一直被压在墓地,出不了攻城载具。 这里有个小窍门,可以让强势阵营的朋友轻松完成这个任务。方法就是找2个和自己一个团的人,3人都要能到车间去开小坦克就可以了,每人开一辆小坦克集合,然后全部下车。让DPS强的人(下面简称A)和随便一个人(下面简称B)决斗,决斗开始后,先不要打,让B跳到一辆小坦克上坐着不要动,再让A 去打B乘坐的小坦克,小坦克被A打坏以后,B再跳进第二辆小坦克,A再打B乘坐的小坦克,这样打3辆小坦克,附近在团的人都能完成这个任务了。