可以参考一下我的加点,我会给你详细解释。只是个人加点,觉得很好用,不一定也要这样加。 系统送了的加点我就不说了,只说自己的加点。
15级一下的技能:
钢筋铁骨10+EX5(被攻击时40%的霸体几率,输出环境稳定。)
金刚碎1(一瞬间的无敌技能,这个不推荐加,一般很少有人能算好时间刚刚无敌。)
瞬步(不解释)
疾风追击1+疾风连击(疾风追击一点必须学,撞了之后才能继续攻击,连击可学可不学)
念气波1(野猪骗属性用的,你有其他方法骗就可以不学)
抛沙满(与投掷技能一样,做主要输出技能,伤害还不错,冷却也短。)
蹲伏1(躲上段攻击用的,从天而降的技能这个就能躲过去。)
旋风腿1(起身技能,专破打翻后还被围攻。)
转职后的技能:
投掷强化+自动填充(这个不需要解释吧。)
四投掷满(瓶 针 石头 网,最重要的输出技能)
双重投掷满(算是弥补男街霸没爆发的一个技能,不过这个版本被和谐了,持续时间没以前长,总体来说还算不错的一个技能。)
擒月炎满(异常状态越多,伤害越高的一个技能,不多说,伤害高,还能无敌。)
挑衅满(减少怪物异常抗性和命中率,男街霸的命根子技能。)
伏虎霸王拳1(又是一个无敌技能,看你自己需不需要这么多无敌的技能。如果不需要无敌就不点,这技能不适合男街霸,百分比技能,男街霸不走高强化的路线。)
螺旋滑铲1(也是对异常状态的怪物有伤害加成,但是提升不大,推荐点一级,当冲出怪群和跑路的技能。)
毒雷引爆0(个人不喜欢这个技能,百分比+毒伤,毒伤害可以,百分比就坑爹了,没高强的伤不起啊,如果点的话,不满没意义,点了技能点又不够,直接放弃。)
血色风暴1(本来多不错的一个爆发技能,可惜要站桩,后面那些图很容易技能还没放完就死了,点一级来扫地就是了。)
觉醒后的技能:
千手奥义满(这个技能没争议,增加投掷速度和投掷物数量,减少投掷冷却,必须满。)
天崩地裂满(千手的觉醒不强,但是在没爆发技能的情况下还是学了,聊胜于无。)
爆破黏球满(和觉醒一样,聊胜于无的爆发技能。)
千丝乱舞1(一个坑爹技能,伤害真心不能看,和血色风暴一样的扫地技能。)
TP技能:
强化——钢筋铁骨5(放弃毒瓶20%的伤害提成,转而追求稳定的输出环境,你可以自己斟酌下。)
强化——挑衅5(增加挑衅持续时间)
强化——罗网投掷4(罗网束缚下的敌人伤害增加12%,注意,就算是用其他技能攻击也有提升,很强大的一个技能。)
强化——毒针投掷4(毒针出血伤害加40%,个人感觉比强化毒瓶要好,因为我带了猫牙,出血伤害较高。)
然后是我的通用技能(争议很大):
蹲伏1
远古记忆10(面板上说智力提升对异常伤害有提升,到底提升大不大还不清楚,不过至少对毒瓶的提升可以,毒瓶算魔法伤害)
物理暴击+物理背击10(街霸除了毒瓶都是物理技能,点这个还问题不大,不过背击不好打出来,除非你把怪晕到之后跑到背后去,一般人不会这个闲得蛋疼到处跑,但是打幽灵布鲁这类不会跑的怪的时候就很有用,你自己斟酌点不到背击。)
魔法暴击+魔法背击10(和远古记忆一样,也是为了提升毒瓶的伤害。背击和上面一样的原因。)
QP技能:
强化——力量 满
强化——智力 满
强化——移动速度 满
强化——命中 满
强化——回避 满
强化——独立攻击 满
这里物理暴击和魔法暴击就没点了,QP不够,上面几个属性都比暴击有用些。
不容易啊,终于写完了。
楼主和楼下的,纯属个人加点方法,自己用着很顺手,不喜勿喷。