武器:
1层:压制无视格挡招架躲闪,必中。
2层:任意控制,震荡波群控,风暴单控,再度灵活切换远近目标。
3层:撕裂流血持续伤害,无法用治疗或者驱散解除,天神多一个解除自身被控。
4层:复苏无脑,腾步灵活切换远近目标和自身位置调节战斗,防御减伤。
5层:杀心加强残血收割,致死连击专门打有治疗的队伍或者职业,怒火太消耗怒气推荐。
6层:平静可以用在爆发,创伤增加流血伤害,泰坦看个人爱好。
7层:机遇高概率加强技能伤害,破坏只限于目标被强控后才有用。
狂暴:
1层:无尽增加怒气,新鲜血肉增加伤害。
2层:参看上面。
3层:迸发增加触发怒击机会外加解除某些控制效果,天神多一个解除控制。
4层:狂怒冲锋可以增加回血量,腾步灵活切换远近目标和自身位置调节战斗。
5层:暴乱可以在增加满怒气下伤害,暴怒可以减少怒气更多使用。
6层:浴血增加流血伤害,狂乱加急速,怒火虽然可以让怒击无CD但是怒气请留给其他爆发技能。
7层:剑刃风暴可以让对方无法控制下你暴力AOE输出,肆意加怒气,巨龙不错爆发高技能。
防御:
1层:控制技能看自己习惯。
2层:自由回血,其他PVE向。
3层:复兴增加伤害,天神反控制。
4层:步伐灵活,其他PVE向。
5层:绝不屈服减伤,百折不挠增加血量和临时盾量。
6层:怒火聚焦可以增加输出套路的怒气,震耳加怒气加伤害
7层:强力反击增加格挡时间,其他PVE向
上面是我的分析,有些没说的是PVE向天赋不用理会。多重选择的请按照自己喜好选择。