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ps CS3或者CS4 怎么导入序列帧图片

ps CS3或者CS4 怎么导入序列帧图片

PS导入序列帧图片方法如下:

1、文件——脚本——将文件载入堆栈,选择序列图片(使用文件或文件夹均可),确认后系统自动把序列图导入到不同的图层里。

2、调出动画面板(窗口——动画),点击动画面板右上角菜单,选择“从图层建立帧”,然后按自己需求选择“转换为帧动画”或者“转换为时间轴”、调整每帧播放的时间等细节。

3、调好以后,文件——存储为Web和设备所用格式,选择导出格式为GIF,然后保存。

PS实用技巧:

ALT+缩放 缩小

CTRL+Space,并单击 临时切换放大

ALT+Space,并单击 临时切换缩小

双击缩放工具或CTRL+ALT+0 实际像素大小(即100%显示比例)

CTRL键在导航器中拖拉 放大该区域

CTRL+“+” 放大

CTRL+“-” 缩小

CTRL+0 满画布显示

抓手工具(H):

双击抓手 满画布显示

在任何工具下,按SPACE 临时切换到抓手工具

前景色和背景色:

前景色填充 ALT+DEL或ALT+BackSpace

背景色填充 CTRL+DEL或CTRL+BackSpace

D键 恢复默认的前景色(黑)、背景色(白)。

X键 切换前景色、背景色

其它辅助操作:

CTRL+Z 一步撤消

CTRL+ALT+Z 多步撤消

CTRL+R 显示隐藏标尺

CTRL+’ 显示隐藏网格

在任何工具下,按CTRL 临时切换到移动工具

在任何工具下,按CTRL+ALT 临时切换到复制图层、选区。

文件-脚本-将文件载入堆栈。选择放图片的文件夹。