先用钢笔工具把人物的主体抠出来。可以略过头发边缘,但是身体外围一定要抠精细。
来到通道面板,对比RGB三个通道的黑白对比度,头发丝跟背景对比最明显的哪一个通道复制下来。
利用色阶来调节整个画面以及发丝跟背景的黑白对比。还可以利用画笔来做到你要的效果。
载入通道选区,然后把RGB的通道眼睛点亮,复制的通道眼睛关闭。
来到图层,拷贝选区图层。
然后副本上面建立一个选区,进行填充背景,或是拉一个背景即可。
有时候会感觉好像弄出来的发丝太多,太杂,也可以对其选择选区,在底下建立一个新的图层并填充头发的颜色,然后采用蒙版进行修改。
效果图如下。