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看来你已经有了一定的flash基础了,我试着讲解一个:

新建一个影片剪辑,命名mc1,第一帧为空白,第二帧内容只需要一个矩形框即可,添加帧动作stop();,当然也可以做的华丽一点,其作用为装载其他swf文件;

将该剪辑从库中拖到场景中,放在合适的位置,因为剪辑的第一帧是空白,所以是看不到帧内容,鼠标点中时可以看到其中心的小圆圈。将其命名(实例名称,点中在属性面板的左上角)为mc1_mc,给剪辑添加动作:

onclipevent(load){

loadmovienum(1.swf); //加载一个1.swf文件

}

给相应的按钮添加动作:

on(release){

mc1_mc.gotoandplay(2); //调用mc1_mc剪辑播放其第二帧

}

其他依此类推

做这个树型菜单麻烦点,对应内容在右边显示出来,可以用loadmovie命令载入外部做好的swf文件。具体方法是,建立一个 空mc,然后loadmovie把swf文件导入到空mc,对空mc进行定位,定位到右边你想让内容显示的位置就行了。

用脚本吧。

点按钮,按F9打开动作面板,输:

on (release){

gotoAndPlay(你flash的帧号);

}

然后点每一个关键帧,插入动作:

stop();