以dust2为例小讲
1.最基础的用法:掩护
扔在敌人视觉范围和你要经过的路段之间。
比如大道冲A平台,可扔在CThome与大道连接口、靠CThome扔,作用不必多说
走小道时在中门或小道中部扔
2.干扰
扔在敌人附近或敌人将要出来的地方
比如:各种洞口.亦可在洞口等待敌人(这是一个高出场率的用法,特别是防守B区的CT)。
因为从烟雾中出来视线很迷糊,经常是一个在烟雾外等候的玩家刷屏(本菜鸟亦有之 :) )
3.烟雾之中再扔闪光
效果显著。因为一般人会将视线集中在烟雾的地方等待敌人出现。
...
当然。以上各用法不一定区分得那么明显。烟雾可在一开始就扔,起到掩护,干扰作用。
而烟雾弹也是有利有弊的。比如中门烟雾。
既可作为封锁对方视线,避免己方行动被发现,可同时也发现不了对方行动。
烟雾弹的用法多种各异,还需要LZ自己实战中多多摸索利用。
那用处就多了~~~封住对方的视线..!主要是封AWP的
阴招~~丢一个出去!要是别人的机器不好的话!他就会卡 打不准!主要用于掩护自己或队友!
掩护进攻,骚扰,撤退……看战术需要了……
主要是令敌人视觉模糊!还有就是AWP拉镜头靠紧烟雾弹就会显得有点卡!但对于网速好的就不好说了,这烟雾弹有时用处很大.但有时也很差!只会挡住自己的视线罢了...还是习惯用闪光好!烟雾弹看着用的.
如果玩小地图的话,扔一个过去对方看不到你,你可以快速过去或者隐蔽或者击杀对方,对于高手来说经常会用,很好玩。
在突击的时侯用 比如DUST2 冲A大道的时侯高手基本先仍个烟雾弹
在人多的时候仍还有个好处, 能卡住网速慢的玩家
在洞里或黑暗的地方,你要穿过的时候