亲爱的玩家:
您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
简单,我就过了。
1 武器:除了轰天和黑白家电其他的都可以。(角度低的:像医用手术刀,司马砸缸,雷霆,烈火。。。。)
2 地区:高差有三种地区:最前面的矮台,中间的低地,最后面的高台。
3 角度:不同的地区有不同的角度:矮台和高台都是武器的起始角度(31度)低地是65度。
4 力度:不同的地区也是要用不同的力度:靶子在矮台就是31角度,68力度(一定能中,不管风力)。靶子在高台也是31角度,但力度一定是90力度(也一定能中,不管风力)。最重要的是中间的低地,一旦看到靶子在低地,就迅速的把角度调制65角度,力度是68~73之间,靶子在低地就要考虑风力了,要做出合适的力度。小提示:(靶子在低地的时候很少,我过高差高级时就出现了2次,而且高级高差训练有10次机会,只要打到7次就OK了,所以能通过的几率很大哦O(∩_∩)O~~)
这些全是我自己一个人一个一个字打的,很累啊,一定要选我哦~(能不能给5财富额--,不然我就白打这么多了。还有一定要选我啊)
半抛比高抛高1倍的精准,因为2倍高抛距离=半抛距离
在1P内,半抛的准度高,而且61力按的时间远小于100力的高抛,推荐用半抛攻击
在1.25P以内,也完全可以按照61力来打。
1.25P-1.5P 力点63-65也可以打。不建议用+2
1.5P以上的时候,发现角度骤降,所以可以立即转高抛来打
这样你会发现,角度与刚才的半抛角度就移动几下。大大节省了时间和移动力。
讲解下半抛的高度差
这个东西是很玄乎的东西,一般半抛的高度差不推荐用变角度来打
我推荐加力,如,我在下,你在上,测量框的竖直1P内的情况下,我通常调好角度加5力来打,命中率90%以上
超过的话,建议继续加力。。不过可能会稍微收到些影响。但是即使没打中,下回合你也知道要加多少力了。
高抛的高度差没什么好讲的,通常也就感觉Feel一下,大多数在1-5力间
用雷霆,65度角,不管你会不会65度打法都用这个,雷霆范围大,所以选雷霆,接着进入正题
高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个
我们不用测屏距,用这个数值
第一60~66
第二70~76
第三86~90
可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右
觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力
决对原创,祝你早日过关
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