增加伤害
护甲穿透符文最直接的效果就是增加伤害,一般最为物理系英雄的通用符文,相对于攻击力符文来说,低攻击加成和法强加成的物理伤害技能不会被打折,缺点就是根据单位出装差异,有时效果会变得很低。
关于护甲穿透的计算,沿用的是魔兽争霸的护甲计算公式,即护甲值和伤害减免百分比关系函数接近正弦函数在0到1区间的函数,即护甲值越高其效果越不明显,50点护甲时能减免50%伤害,100护甲时减免75%伤害,200护甲时减免87.5%伤害,就是说永远不可能达到100%的减伤,且减伤效果越来越弱。
介于这种复杂的函数关系,护甲穿透的存在则让这种关系更为复杂,为了方便理解笔者试用理想模型来计算效果。
同等数量的符文可以容纳50护甲穿透或者80攻击力。
当目标的护甲为50,攻击者基础攻击为100,
佩戴护甲穿透符文时每次造成100伤害
佩戴攻击力符文时每次造成90伤害
当目标护甲为150,攻击者基础攻击为100,
佩戴护甲穿透时候每次造成25伤害
佩戴攻击力符文时每次造成30伤害
当目标护甲为50,攻击者基础攻击力500,
佩戴护甲穿透符文每造成500伤害
佩戴攻击力符文时每次造成290伤害
由此得出结论,相对于护甲穿透符文,攻击力符文的效果在攻击方攻击力很高或者被攻击方护甲很低时效果会衰减。
进一步总结,护甲穿透符文对防御孱弱且我放攻击较高的时候效果明显,就是说打脆皮上穿透。
这个结论是基于只有符文的情况下,但是游戏中残暴之力和最后的轻语的存在,让护甲穿透符文的效果呈指数增长(就是说护甲穿透这个属性越高,没一点的效果越明显),尤其在目前版本优先计算百分比穿透的情况下,护甲穿透绝大多数情况下是优于攻击力的
你这个是AD通用符文,也就是所有ADC都可以
只能一样带点
前期没多大用处,后期还有点用
你也没白买,
护甲穿透,这么跟你说吧,你400的AD,0穿透,打400护甲的石头人,A基本打不动。如果350的AD,加上40%护甲穿透,伤害是完全不一样的,造成的伤害结果会高出2倍多
一般红色带3-4个物穿,剩下的攻击力比较好,