不要以自己是学生没钱为借口,你买电脑花了多少钱?你玩网络游戏花了多少钱?你上网费用是多少钱? 如果你真的掏不起一套标准版的69块钱的话,可以借别人的正版玩,可以几个人兑钱买,只要玩的是正版,无论用什么办法能玩到正版的仙剑,都行,不要买盗版或者下载! 下面摘录一篇文章《写在上软解散之后》的部分内容,希望您耐着性子把它看完。 四、 壮士断腕 拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责的唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。 在《仙剑四》的很多人物对话,都强烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点中,《仙剑四》开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈。看到这些,让人觉得心中不是滋味,仿佛这个结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩过后感慨地说,《仙剑四》的故事其实就是上软自己的故事。 在《仙剑四》正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。“或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是默写受不了玩家辱骂而灰心的离开战友。他们超量工作仍然怡然自得!看着销售量好像很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。” 看到这些,不知那些登游戏出了,就在网上四处打听“有下载吗”,然后只玩了个开头就跑到论坛上大骂“垃圾”、“和FF、DQ完全没可比性”的所谓“玩家”,现在又作合感想?当你们随心所欲地践踏别人的劳动成果时,又可曾想过,今天你们可以痛骂仙剑,而明天你们连骂的对象都没有的时候,难道就可以心安理得地去玩那些国外大作了? 张毅君在前言中还写道,“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所躯,不懂得经营、把握与坚持,便是等着他国文化洗脑,年青一代将不负记取何谓传统文化,岂不为国人悲哀?” 可见,张毅君并不是仅仅把《仙剑》当作一款游戏在做,他希望《仙剑》成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管《仙剑四》各方面都不如那些外国的大作,但这种文化底蕴却是它们所无法具备的,因为《仙剑》是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日《仙剑》、《轩辕剑》都不复存在,或是名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一个悲哀至极的事。 但是盗版的冲击和玩家的恶意中伤还打不倒坚强的张毅君,让他已下决定离开的是对总部的积怨。《仙剑四》在中国内地利润约为1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发《仙剑五》而准备的资金,却大部分都挪用到其他项目上,留给张毅君的还是只有600万人民币,这和七年前开发《仙剑三》、三年前开发《仙剑四》的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏开发规模又是多少?很多人喜欢拿《仙剑四》和《最终幻想》或《勇者斗恶龙》比——好,那我来告诉各位,《最终幻想7》的纯开发费用为4500万美元,按当时的汇率折合人民币3亿6千万,那些整天批评《仙剑四》不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍? 那么,你现在知道威慑么《仙剑四》的CG动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。 《仙剑四》的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被Star Force加密软件弄得频繁卡机;正版验证也无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。 不明真相的玩家痛骂《仙剑四》,痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的漫骂,回想大宇这么多年来 对上海软星的冷遇,未来又要面对《仙剑五》登数个“不可完成的人物”,张毅君真的觉得有些倦了。 2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的生育工作,包括研发、运营登将由北京软星全部接手。来自官方的说法是“上软将并入北软”,然而至笔者截稿日前为止,上海软星的员工无一人加入北京软星。 结束语 得知上软解散的消息后,许多玩家心中充满了无奈与感伤。 因为它们知道,它们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深谙中国传统文化,坚持独立风格的优秀的游戏制作人。未来也许会有《仙剑》,但必定不会是那个工长君的《仙剑》了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲,但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的《仙剑》了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。 最后,请允许笔者引用一段《仙剑四》结尾中的一段话来结束这篇伤感的文章,希望离开上海软星的有志之士斗能找到理想的职位,继续自己的梦想。 “不管仙剑四最终的评价好坏; 不管以后是否还有缘相聚在一起; 在仙剑十四年的风雨是非中; 大家又在一起共同刻画了一次人生的烙印。 ——大宇最小的团队 上海软星感言”
BT下载,文件大小2.37GB,各位想玩盗版的玩家请先注意了,请在下载之前看看一下文字,看完了之后,我还是希望大家忍一忍,到时候一定会玩到流畅的《仙剑奇侠传四》: 因为现在还有较多的BUG,而且,包括正版在内的玩家也运行的不是很流畅.这是为什么了?《仙剑奇侠传四》这一次还是采用了StarForce ProActive对游戏进行了加密,但是据说网上已经出现了仙剑4简体中文版StarForce ProActive已破解的消息!也就是说:在线认证已经通过了! 已经可以用DT4加载镜像玩了:也就是说,D版商已经可以拿去刻盘卖钱了~~~ 为什么现在的Z版玩家玩仙剑4时很卡?原因都是因为StarForce在作怪,关键函数都被VM了,所以执行效率很低 ,哪怕你配制很高也是很慢的~ 以下是一位网上破解牛人的原话,让我们先看看: 如果大宇把游戏中卡的部分VM去掉,就不放了,到发布补丁的时候还是一样,或者说一点改善都没有 到时候说不定就发出来给所有玩家看看,这就是我们支持Z版的下场,呵呵~ 我也支持Z版,但是希望Z版公司不要把恶心的VM用到游戏很频繁使用的子函数里 最多你开始游戏的时候,或者第一次进入战斗画面的时候卡一次不要紧,但是每次都这么卡,我相信没有一个玩家会接受的 SF请你多学学SafeDisc和SecuRom,加密的子函数如果调用次数一多,VM会自动还原成本地代码,虽然这是一个破解漏洞 但是请你们多多考虑我们支持Z版的玩家一点,如果说Z版用户玩游戏时候比D版用户还要慢,还要卡,那我买Z版做什么?受罪? 最后,我要BS一下SF这个公司,加密系统始终一成不变,没有一点大的变化,版本最升级的非常快~ 难道针对新版的DT做一下改动,就算是升一次级了?你们应该把精力放在平如何优化VM代码,让Z版的完家感觉不到后台加密系统在运行才对呀~ 如果技术能力不足,或者我可以考虑把我自己做的一个带VM功能的加壳程序的代码便宜点卖给你们?(嘿嘿,还是个半成品,真有想法的话可以谈谈) 这是网上的一种说法:关于BT文件中的算号器很可能是病毒,我个人还没有下载,并试验,或者应该叫它木马,应为用来算号的 pal4keygen.exe 我的杀软并没有报告病毒,但是一运行pal4keygen.exe就会在系统文件夹内产生可疑文件,希望大家千万小心!! 还有另外一种网上的说法关于算号器的:安装好游戏,解压缩"仙剑奇侠传4极限算号器.rar"执行pal4keygen.exe 算号成功的机会少,但是不是没有,我实验了20多个就成功了,成功一次可以享受一年10次激活 序列号: 6TPNKH6-FFULRQL-VCEBZMR-5UCWD AH55-8EU9LV-SZSTNR-7AZCQN-XZMZNQ 3M5F-WXVBKN-XJEVAY-K4BYW5-XNQUHX 破解补丁下载!!