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精灵传说职业讨论:草系宝宝天赋加点

精灵传说职业讨论:草系宝宝天赋加点

精灵传说职业讨论:草系宝宝天赋加点

精灵传说职业讨论:草系宝宝天赋加点。经典区老玩家推荐的草系天赋经验之谈,新人必看。详情请看正文。

精灵传说草系天赋点数很杂哦,适用于草球,坚果和仙人掌的点数非常分散。如果主打是一种宝宝,建议选择一种点法就好。(本人把草系天赋点到84都不够用啊)(精灵传说职业)

精灵传说草系天赋

第一行:

草系专精、尖叶利刃以及丛林移动全部点满。

草系专精加伤害加治疗。尖叶利刃给叶刃和尖刺加伤害,作为草系仅有的几个单体攻击技能,点他没错。丛林移动加速度,虽然草系治疗技能速度快,但是!电系的瞬间高压,空系起飞了,水系潜水了速度都比治疗快啊,有木有!至于强韧身躯,天赋点有多余的可以点一下,但是建议留给下几行的天赋。

第二行:

新陈代谢、强化自然生长(草球必点,坚果和仙人掌看需要点)和坚硬树皮点满。

新陈代谢加双攻,如果你的武器威力够彪悍90%+的加20草系武器不想点这个也可以,但是贫民草系伤不起啊。强化自然生长同上。坚硬树皮加双防,加的是属性值,冲ABC评价啊,被别人暴击秒不死啊,PK的时候基本奶妈还是属于重点攻击对象的,双防高了不坑爹。至于荆棘,基本没人用荆棘技能,不点。

第三行:

开枝散叶,强化自我修复点满。

野外优势仅对野怪增加伤害,但是需要10点天赋点,个人觉得有攻高了,威力高了,这些都是浮云了,但是10点天赋点不浮云啊,不点。强化种子机关枪,增加机关枪秒怪数目,PVP用不到这个技能,PVE有7级的秒三新技能,so~这个无视吧。开枝散叶点满增加12%生命值,防低不要紧,咱血厚啊,伤得起。强化自我修复点满之后使用自我修复,100%清除自身负面状态,被噩梦了,被麻痹了,被变猪了,等等除了混乱状态,其他都能解除,本身技能威力高,能给自己加大量生命,属于草系神技,点满。

第四行:

露水滋润点满。

露水滋润是草球和坚果的加血技能加成,仙人掌无视这个吧。生命愈合是提高愈合、再生技能恢复生命上限效果的,在天赋点数这么严苛的时候,没有几个人去点降低生命上限的天赋,所以,恢复的少点没关系,节约啊节约。草风铃给绝响技能增加回合数的,貌似只增加1回合,不点。(减少对方PP的这种技能在打幻系的时候还是很给力的)

第五行:

自然恩赐坚果和仙人掌需要点满,增加生命华礼的治疗效果(坚果),提高缠绕攻击的伤害(仙人掌)。仙人掌的缠绕攻击伤害很客观呐,还能附带减少速度的BUF,点满。强化树之屏障和强化寄生的天赋,坚果和仙人掌可以点满,草球基本用不到寄生,树之屏障的话,有剩余的天赋可以点。生命凋零减少生命上限,10点天赋点数,如果只养一种草系宝宝,天赋点数多的话,建议点满。

第六行:

从这一行开始,非常冷门了,因为需要的前置天赋点数太多,级别高的点数多的就挥霍吧。

生命萌芽,提高所有草系治疗技能的治疗效果,有多余的点数就上吧。自然迅捷,增加快速治疗的暴击,提高一叶障目技能(仙人掌)效果的几率,快速治疗是草系治疗技能速度最快的技能,目前来看比电系的瞬间高压要快,属于PVP必备技能,但是暴击几率加的很浮云啊,天赋点数富裕的人,点。反应活力,增加应激反应的回复效果,物理技能,草球的话点点技能等级就好了,坚果和仙人掌本身物攻高,相对应的技能效果高,所以,不点。

第七行:

更加冷门的第七行到了,需要前置天赋点数80点,坑爹的一行。

固醇提炼,点满增加草之祝福(草球技能)加双攻效果20%,回音(坚果技能)效果100%增加1回合,生命之力(仙人掌)伤害提高20%,以上技能,草之祝福有点用处,其他的基本没人用,所以,大家懂的。生命之源,点满使用草之甘露(草系80群加,很给力)技能有32%不会进入休息状态,亿万年进化(小坚果变大树)技能效果增加2回合,群体寄生(仙人掌)效果提高16%,这个同上。

最后,草球不坑爹,加血加的满,爱上你的眼神!预祝各位玩草系的大小奶妈游戏愉快!A评草球忧郁的眼神保佑你!

精灵传说毛草球