我来说下盾的技能+点
物理技能:
劈地 18点(必须学的技能 他的击到效果比光束好)
暴风 15点(盾攻击最高的技能 所以+到15点最大范围的提高攻击)
护体(中导技能不多说了)
光束 9点(我感觉没有劈地好用 不出暴几乎没有倒地效果)
顺步和强化移动(着2个就不多说了全部满)
魔法技能:
剑气 9点(盾最好用的技能 有定人定怪效果 定怪是群定的)
雷压缩 火压缩 冰压缩 土压缩 (全部+到9点)
3个辅助技能 不用多说了全部+满
如果按照这么+技能点完全可以在用连击的时候 暴风 护体 剑气 着3个主要魔法来回用 如果不是用连击 上面的攻击技能也完全可以任意2中来回用
下面就是分析为什么这么+点了其实很简单就是数学计算:
在分析之前我先说下他们的冷却和施展时间
劈地 18点 冷却4。8 施展3。0
暴风 15点 冷却8。9 施展6。3
护体 冷却6。0 施展3。3
剑气 9点 冷却5。1 施展3。8
光束 9点 冷却2。0 施展2。0
下面就是计算了:
比如说 暴风+剑气 来回用(非连击)8。9-6。3=2。6(风暴用玩技能后的实际冷却时间)剑气的施展时间是3。3 3。3>2。6由此可以看出 暴风+剑气 2个技能的可循环性
在打怪时非常有用的 剑气(附带定怪效果)暴风(盾攻击最高的技能)
在连击时我不会计算 反正 暴风 护体 剑气 着3个盾主要的攻击技能可以循环使用
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