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最终幻想13-2(ff13-2) 新手向全流程图文白金攻略

最终幻想13-2(ff13-2) 新手向全流程图文白金攻略

第二章 不可見之侵略者

一来就BOSS战,连路牌都没看清楚~~~~~~~~~~

BOSS:悖論·α

使用阵型:AA(一个就够)

这次不用BA阵型了,直接AA开打。打一会就有教程。血性損傷,被伤害后HP最大值会下降并且战斗中用普通治疗剂无法恢复HP最大上限,只能使用 血腥治療劑 回复,不过我们现在没有。所以别管这么多了,直接AA攻击,几个回合后就触发QTE,要全部按对(奖杯有关之前说过),如果全部按对应该BOSS就BAREK了,之后继续AA猛攻,一会就解决,解决之后还有QTE,记得也要按对。都按对了就出评价PERFECT(拿杯子的注意了,如果没拿到PERFECT,你就重打吧!)

畢爾吉遺跡-AF005年-:挖掘現場

剧情后往前走,跟队长说话(队长是我别开枪!)对话后喜闻乐见的蹲了班房。与门口士兵对话LT,之后有人带我们出去。牢房后面的那个门本章打不开,所以里面的箱子也是拿不到的本章,不用在这个上面白费力气了现在。

出来以后按START就可以随时穿越之前去过的时空了,回到AF003之类的。

另外这里开始有商店了(粉色布袋标志),我们去换一下咱的武器,一把900多(买DLC的这里能弄到DLC武器),两主角都换了吧。这代商店把特定素材和钱,能制作出特定的武器装备。

换好武器之后先剧情,剧情之后咱再探索。剧情后得到畢爾吉遺跡的地圖 和 學院專用通訊機

因为这代和FF13不同了,不再是一本道,所以我的地图采用一次性全部放出宝物位置+说明的方法。大家自己结合攻略和图找就好,一些特殊的地方我会提示。

PS1:走到图中2这个位置,剧情莫古力会开启雷达,之后隐形的东西就可以用莫古力能力找到了。

PS2:普通宝箱=开启后会在地图上留下标示的箱子,包括隐形的普通箱(游戏本身的符号就是)

特殊宝箱=方形箱与隐藏的一些历史断片之类的东西,取得之后也不会显示在地图上的!之后攻略都是,不再赘述

普通宝箱:黑皮帶、治療劑*2、魔法露珠、神秘臂鐲、基沙爾蔬菜*2、星光項鏈、橘色鴨舌帽、生命透視鏡、力量露珠*8、400大洋、350大洋

特殊宝箱:出發的反轉時空鎖(1方形)、狂野歐帕茲(2隐形)、四葉幸運草(3方形)、歷史斷片:重力晶核·β(4隐形)、驅動神經藥(5 两个,有一个要从上方路进去绕到下面,任务用)

3号要击败BOSS后才能得到,4号箱子和力量露珠要击败BOSS后乘坐陆行鸟,在这个楼梯的顶端跳起滑翔进去拿到!

畢爾吉遺跡-AF005年-:舊時代的廢墟

刚到这里就获得怪物同伴能力,这个FFX-2国际版里的系统变化型。关于怪物有教程,都是中文版大家可以看看,基本上就能懂。

同时也开启了队长更换的能,这次比FF13厚道,不但在菜单页面能更换,战斗中也能更换,或者队长挂了,也会自动切换到另一人(当然要是两个人都挂了就没戏了,怪物不能当队长)

一般情况下,我都推荐手动A职业,自己控制比较容易稳住B值,加上我们之前推荐的莎拉走魔攻路线(B职业为主),诺艾尔走物攻路线(A职业为主)所以,这时我换成控制N,当然如果你和我的选择不同就按照你自己的选择来,或者你自己如果习惯操作B职业,那主控B职业也可以。

怪物同伴系统,顾名思义,就是将FF13里的3人战斗改变为2人+1怪物战斗。但怪物和人不同,所以要注意几点。

1.每种怪物的职业类型为固定的。比如A怪的职业是攻击手,B怪的职业是回复者,这都是不能变的。

2.怪物的成长不是靠CP,而是用道具,比如XX露珠,XX螺丝之类,包括学习技能。

3.怪物一次在战斗栏里只能选3只怪物在战斗阵营编辑里,说白了就是怪物的位置最多一次只能有3种职业间变换,而不是像用人那样可以在6个职业里切换了

4.怪物有一个必杀槽,满了以后可以按口(X)发动必杀(抱歉我只能这么形容),这也是每个怪物独有的。

5.战斗中怪物的HP是共通的,切换怪物HP百分比继承,但必杀槽不是,每个怪物自己独有,切换怪物跟着切换,所以不要想A蓄积了给B用。

6.获得怪物水晶的方法,就是打败怪物,使用怪物的必杀必杀灭掉会增加掉落几率。

7.怪物分为5个级别,要让5个级别的怪物成长要用对应级别的怪物成长道具来对他们进行升级。怪物也分生物系好机械系,两者的升级道具也不同。

因为我们此时没有H职业,所以要一个H职业的怪物,另外在前期的战斗中,B职业和A职业比较常用,所以我们也需要弄两只这个职业的怪物。可以先抓

貓妖(H) 小精怪(B)烏利迪西姆(A)

貓妖初始教程已经有一只了,小精怪也是满大街都是(企鹅样),至于烏利迪西姆,也很容易遇到(狼)

当然这里说要收到并不是说马上非常必要,让你马上去一直刷,这些都不是珍稀怪物,所以一路探索发展剧情之类的一路杀怪都能得到,得到以后装上就是。至于成长,在打本章无所谓,什么时候成长我们后面会说。

走到图的2位置有时空门的地方,和那里的士兵对话,还有一个机动队长,有两个任务接,分别是 妖鬼的種子(士兵)、尋找2顆驅動神經藥!(機動隊長),并且在旁边隐形物品处开启莫古利的雷达技能,以后隐形的东西都能找到了。任务在探索、流程进行的时候就可以做,具体步骤在下方(任务我会归集在下面一个位置),都在攻略的路上。

分支任务:妖鬼的種子

接收地点:A1处的士兵,他活动范围很大,能对话的士兵都对话了就是

任务报酬:歷史斷片:妖鬼的種子(确切来说是怪物掉落)

完成方法:A1处接任务,到A2处会出现敌人 妖鬼。ABB进入战斗,打一轮后迅速换成ABH,维持这个阵型就可以干掉,不要换回去,否则吃不消。

分支任务:尋找2顆驅動神經藥!

接收地点:B1处的机动队长,活动范围也不小,衣服不一样的对话就是

任务报酬:歷史斷片:神人一體、100CP

完成方法:B1处接任务,到B2和B3(在上面那条路绕下去)拿到驅動神經藥,回头交给机动队长完成。

一路剧情一路任务,搞定两个任务之后我们也到了地图最北边了,不要直接去打BOSS,打不过会被秒。

到北边的中间,也就是正北边的房子里剧情,触发机关,进入时之迷宫。解密,其实很简单,走过的地面会消失,到目的地前要把所有的水晶拿到。由于自己的作图能力有限,所以时之迷宫地图走法都转载自FF13-2通信攻略WIKI 的路线和图片(图床是自己的,版权我会在攻略底部注明)

搞定时之迷宫之后,获得歷史斷片:輕飄飄的水晶。同时BOSS也被弱化了(剩下5%的HP左右),我们出来去找BOSS麻烦。

畢爾吉遺跡-AF005年-:被遺忘的遺址

这个BOSS可以不弱化直接打,和后面的任务有关系,不过不是现在,后面等我们强大了用反转锁回来挑战

BOSS:亚特拉斯

使用怪物:小精怪(B) 貓妖(H)烏利迪西姆(A)

使用阵型:ABB BBB ABH AAA (位置:N S 怪)

一开始ABB进入战斗,一轮后BBB阵型猛轰之,快不行了了切换ABH回复。BREAK之后AAA阵型猛攻。搞定之后有QTE,别光顾着看过场。全对可以在战利品里获得複製品斷片,一个怪物饰品。

胜利后调查墓碑,剧情。让你收集两个欧帕兹,两处在地图上都有标注“!”,过去用莫古利雷达扫一下就可以得到再會的歐帕茲 和 日蝕的歐帕茲,分别打开两个不同的时空门。另外BOSS战旁边有个方形箱别忘记拿了。另外就是上面有提到的还有一个断片和力量露珠的那两个的平台可以骑着陆行鸟过去拿了。拿到后我们回到 挖掘現場 做剩下的任务。

被遺忘的遺址 里,在剧情墓碑的旁边有一个男性,跟他对话接受任务:尋找銀瓣花 这个任务目前只能接,做不了。

畢爾吉遺跡-AF005年-:挖掘現場

再次回到这里,多了2个任务可以接。一个可以完成,一个只能接,目前完成不了。

分支任务:尋找秘密檔案!

接收地点:C1处女性,她会在整个广场逛,反正看到是个女的就对话。总能接到

任务报酬:歷史斷片:交響的技藝、100CP

完成方法:C1女性接到任务,到C2处(牢房门口)有个隐藏方形箱,这个莫古利不会提示,你走到那里扫一下,拿到秘密檔案,交回给C1女性完成。

这里还有一个任务,就在牢房旁边E1的士兵 莫多瓦,接受任务任务:尋找軍用通訊機,目前只能接,做不了。

从意义上来说本章的事件算结束了。带着抓到的怪可以进入下一章,不过由于BOSS打完之后会多出现4种敌人,其中三种还是稀有的,这三种里有一种是比较实用的。当然这个不是一定要抓,不抓也可以,不过我是抓了。

我们要抓的珍稀怪,就是 飢餓兇顎(B),这家伙的初始数值不错,用它来做B职业输出在现在是相当不错的,于是我们要去抓它。这怪只在露天的环境里出现,所以我们要在露天的环境下去找它,一般两只一起出现。

此怪在杂兵里相当强现在(当然其他两种珍稀也很强),玩不好会被团灭。所以一定要先制进入战斗,ABH阵型轰之,一般能抗住,为了这怪,不死鸟屁股(复活药)该用就用了吧,反正商店能买。攻击实在太猛的时候转换成DDH阵型,回复差不多了,而且看对方一波攻击结束了,就换回ABH打。搞定一只的时候注意看它尸体,变成水晶证明得到了,如果没有,要么RESTART要么你就把另一只干掉博运气,我这次玩运气很好,第一波遇到就得到了。

我们现在用的阵型就可以把B职业替换成飢餓兇顎(B)了,战斗力提升!

这里如果你还没抓到 禁衛軍士兵(D) 的话,推荐抓一只,一会有用,这是个机械怪,在不露天的隧道里经常遇到,正常刚才探索和走流程的时候都会抓到。下一章有用。

这里我们说一下怪物成长的问题,由于怪物成长需要道具,道具基本分为两类4种。

两类是:机械类和生物类,两者的成长道具不通用,比如我们上面抓的近卫军士兵就是机械。4种:万能(平均提升),力量(提升物攻),魔力(提升魔攻),生命(提升HP)。提升时基本思路,所以看怪的属性来定,如果怪本身就是物攻型(抓回来的时候物攻比魔攻高)我们就用力量或者万能提升,魔攻型就魔力,如果是H职业或者D职业(尤其是D职业)就要用万能或者生命的就好。E和J比较少用。到时候抓到必要的再说。

另外就是,一般我们怪物不提升非常多,用多少自己看着办,一般是够应付这里的敌人(不是那么容易被敌人或者BOSS两下秒掉)就可以了。

另外继承什么的,剧情部分不需要,我们等到剧情部分通关之后的后续隐藏之类的部分再成长。

现在有莫古利雷达了,我们可以回到新波達姆-AF003年-:潮汐淺灘这里去取得 歷史斷片:重力晶核‧α,顺带抓一点那个AF003年的怪物,也是可以的

拿到后回到AF005,从一开始接找药任务的地方的时空门进入第三章的A分支。

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