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求dota萨满的出装和加点

求dota萨满的出装和加点

十、暗影萨满(小Y)

1、加点

我是这样加点的:

顺风:1-6级:311214;7-11级:13334;12-16级:222黄4,后面黄点。

逆风:一样。

说明:正常1级学E,像同福战队狗哥那样一级学R的奇葩基本看不到;主R是肯定的,因为是固定

范围伤害;后面先补满E,再补满D。因为E控制时间长且有伤害,而D一般只是用来先手。不过还

是要补满D的,因为不可能永远都是单抓人,小规模团战满级的变羊的时间内就能杀死一个人了;

有大加大,这没得说。

另外说下抓人时的技能释放顺序:先是D变羊、然后R电人、然后再E拉。这样做的原因:D施

法距离远、能保证控制到人;接着放R和E是为了先让R进入CD,防止拉完后秒不了人,这时候再接

一个R就可以电死了。千万别留技能抢人头,因为如果杀不死,对面tp支援反打就完了。这么简单

还是有人做不到。。。

2、出装

小Y的出装,要按照你的局势和对面的阵容来确定。

顺风:

出门装:吃树、大药、智力斗篷、贵族圆环;

前期装:秘法(相位)、魔瓶、挂件、回城卷轴;

中期装:秘法(相位)、魔瓶、挂件、跳刀、推推、tp;

后期装:飞鞋、羊刀、跳刀、推推、希瓦、A杖;

逆风:

出门装和前期装同上;

中期装:秘法(相位)、梅肯、先祖韧鼓、跳刀、回城卷轴;

后期装:秘法(相位)、梅肯、战鼓、跳刀、推推、黑黄;

说明:鞋子出秘法或者相位随意,团队缺蓝就出秘法,不太缺你可以选择相位;优势局其实也可

以选择出梅肯,配合大招和推进阵容推塔;顺风逆风都要出跳刀,这是为了先手;出推推是为了

先手和逃跑,攻守兼备;黑黄其实也很重要,因为你玩小Y的时候会发现对面团战都是先杀你,这

是因为小Y的小技能太厉害了。想想一下没有黑黄你团战敢拉人吗?所以出个黑黄保命;羊刀这装

备有钱就出,增加控制很厉害,“武功再高、也怕羊刀”不是乱说的;A杖看你自己喜好了,个人

不常出,出了也只为了好看。。。

3、打法

小Y和lion一些法师一样,都是属于爆发高、控制足的脆皮法师,所以团战时站位要小心,不

能被先手秒,只能先手敌方英雄,或者反手控制。要诀就是:团战放完所有技能;团战技能释放

顺序为:大招、电、羊、拉。

小Y的定位是345号位、可以买鸡眼鸟、甚至帮买tp。。。打法就是谨慎些即可,不必像火枪

那样猥琐。。。还有团战做好跟对方后期互换的准备,即如果能杀得了对方大哥就要上,自己死

了无所谓。但是不能瞎冲,不要带队友去送团灭即可。这种情况不多,最多的情况是队友看你一

个人去送死。。。

另外,打团的站位:一定要站在自己队伍的中间位置,进可攻、退可守。