收获食物的经验相对比较少,不过这个是其他两个的基础,因为干什么都需要食物。有新的采集场的时候尽量一次全部更新,新旧采集场的产量差额是足够收回成本的,所以造的越早赚得越多。
练兵打仗是经验的主要来源,练兵收获时的经验就明显高于收获食物,而打仗消耗兵力的时候还会有额外经验,所以练兵打仗是每日必做的,一定要保持所有训练场都有训练。打仗时消耗的兵力和获得的经验是成正比的,虽然兵种等级越高单位经验越低,不过兵力单位增加的数量还是能让你获得更多的经验。因此如果有新训练场的时候也尽量一次全部更新。
建筑方面,建造设施的经验是花费的10%(两个新设施除外),其他建筑经验都是花费的5%,其中装饰物还会增加花费1%的人口。这就可以看出来,如果有额外食物想换成经验的话最好的办法就是造设施,由于设施数量有限,所以只能采取笨方法,建了拆拆了建(别建成就好了)获得了经验还不用建材。