《生存之旅2:牺牲》让你重新加入初代作幸存者的行列,以新视点体验新故事模式和一个初代中No Mercy模式的进化版。这一次的新增内容不少,不过是不是值得你抛下手头的一切去玩,答案恐怕就因人而异了。
《牺牲》是《生存之旅2》第一部资料片《消逝》的前传,也是初代《生存之旅》和续作《生存之旅2》的共用资料片,讲述两组幸存者跨越各自面对的难关最终汇合的故事。在游戏中,初代中的4名主人公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《生存之旅2》的主人公们找到他们的地方。与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代作的成员中,有一名需要自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。
按理说,《牺牲》应该是一段让玩家与一同跨越生死考验的战友挥泪告别的悲壮故事,然而游戏的实际表现却显得比较平淡。《生存之旅2》的风格依旧建在,游戏过程充满了动作性,血流成河且残忍无情,这些都让人欲罢不能。然而,当最后通关的时候,你可能不会再有与之前同样感动的心情。当你挥刀砍倒蜂拥而至的丧尸时,你还是会感觉到心跳加速,但却不再有初代作故事模式最后的那种满足感。诚然,从某种程度上来说,游戏的过程依旧紧张刺激,但却远没有《黑色狂欢节》的摇滚音乐会或《消逝》中的暴风婚礼那么令人疯狂。你只是一直往前冲,在《消逝》最后的场景结束,一切显得索然无味。
更糟糕的是,游戏的结局部分做的完全不给力。当你的队伍得出结论,需要留下一个人牺牲自己,去启动最后一组发电机后,玩家就这么跑过去,打开电源,然后成堆的丧尸围过来把你干掉……最后的结局画面,是金色滤镜下角色的一组游戏内动作,接着就出字幕了。既看不到其他角色对这次“壮举”的反应,也没有其他故事模式关卡最后的那种特写,就这么硬生生的完了。另外,游戏的流程相对较短,第一遍打花了大约半小时,通第二遍只用20多分钟。
此外,No Mercy模式给人的印象与初代时一模一样。幸存者要通过地铁前往慈善医院,唯一不同的地方是,这一次他们有近战武器可以用。是的,所有《生存之旅2》的新增内容都会在这里出现,包括肉搏武器和充电器之类的。初代的No Mercy原本就长得叫人抓狂,而这些新道具让它变得……更长了。
《牺牲》的宣传广告可能曾经让不少人感到莫名其妙,实际上这个资料片是同时对应初代《生存之旅》和续作《生存之旅2》的。假如你是用初代玩这个DLC,那就是初代画面不带任何近战武器。如果是你用二代玩,得到的就是牺牲外加No Mercy以及所有《生存之旅2》的新要素,比如画面上的改良和某些新武器。
最后,《牺牲》的封面看起来很像二代,但这无助于你为此掏腰包。游戏的玩法就跟过去大家喜闻乐见的一样,但没有新武器也没有新丧尸。有的只是两个故事模式,其中一个你已经玩过了,另外一个结局太平淡。