游戏公司未公布剧情。
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以前说仙剑4是07年上市,但延期是很正常的。如果几十万人签名保证买正版,估计会提前上市,因为上海软星认为单机游戏无利可图,现在忙于研发网络游戏,如果他们知道单机仍有利可图,很可能为仙剑4赶工。仙剑之父姚壮宪说仙剑要出18代,但游戏公司制作单机游戏必须盈利,如果太多人玩盗版,公司估计制作单机游戏会亏本,就会转而制作网络游戏。开发仙剑的上海软星公司2006年在制作网络游戏阿猫阿狗大作战Online,为自己开辟新的财源,起码网络游戏没有白吃的人。如果在07年或08年上市的仙剑4盈利太少,那么仙剑4就是仙剑最后一代。仙剑能出几代,隔多久出一个作品,取决于正版玩家支持。【本段代表本人观点】
资料在
《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市
[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong
《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。
我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。
罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。
剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.
鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。
早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。
《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发
《仙剑奇侠传4》前瞻专栏
2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。
大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?
答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。
《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界
其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。
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仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光
作者: | 2006-02-12 15:46| 来源:合作媒体
对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。
所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。
目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~
不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~
整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!
至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。
当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!
最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!
桃李春风将进酒~在新的一年里,愿和所有玩家共勉、自强、勤力!
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上海软星跨越2006特别报导 始发新浪网
新春时节,自然是要先恭祝各位新年快乐、身体健康、万事如意、大吉大利!在过去的一年里,无论是工作还是学业方面,想必各位都斩获多多吧!就是不晓得在游戏的欢乐领域中,是不是也过得丰富多彩呢?有没有重温仙剑奇侠传系列带给你的欢喜与忧伤呢?
至于对上海软星来说,年末最值得高兴的事,便是根据不完全统计,仙剑奇侠传系列在台湾的总销量已经突破70万套,在内地的总销量突破170万套。而由上海软星负责开发完成的《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》在台湾的总计销售量突破21万套,在内地则突破84万套!
也许不少玩家对以上的数字没多少概念,不过要知道,在国内越来越多的研发团队转为开发Online游戏,市面上的单机游戏越来越少的状况下,这样的成绩是相当令上海软星振奋的,至少还有这么多的玩家在支持和关心着优秀单机游戏的事业,相信单机游戏不会从市场上消失,但未来也将会走向更注重品牌与品质的道路。我们也想对一直以来都与上海软星风雨同舟的朋友说声“谢谢!”,没有你们的鼓励与支持,上海软星也无法在短短几年里取得这样的好成绩,真的很谢谢你们这些一直支持本土游戏开发的有心人~
回望整个2005年的上海软星,大家都在充实和辛苦地忙碌着一款非仙剑产品~《阿猫阿狗2》。历时一年的磨难并非完全与仙剑无关,而且还有着非常大的关系(很多人都不知道这个关系,这应该也算泄漏商业机密吧~XD),大家利用这一年提升了技术水准和团队的凝聚力,研发人员在与上市时间赛跑的同时,兼顾品质的量产技术也得到了提升,并且在总公司DOMO小组的从旁指点下,对于音乐音效、画面运镜、脚本控制等等技术的掌握有着显著进步,企划人员也利用这一段时间将原本就定好的《仙剑奇侠传四》剧情修改得更加完善,而另一批程序人员则借着这一年默默地学习一款强大的程序引擎。大家充分利用这段时间吸收各类资讯与技术,尽力消化所有得来的知识,并计划如何应用在后面的项目中。团队中每个人都犹如一枚齿轮不停地转动,而数十个齿轮紧紧密合,就形成了上海软星这样一个努力的团队。
好了,前面介绍了仙剑系列累积的光荣,也介绍了《阿猫阿狗2》一边制作一边掌握日后的技术,接下来终于……咳咳,终于轮到无数玩家都十分关注的仙剑奇侠传系列新作——《仙剑奇侠传四》之绝密情报!
对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。
所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。
目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~
不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~
整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!
至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。
当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!
最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!
仙剑4资料
新年仙4最新消息~! 〔版主:已经得到软星官方论坛确认〕
发帖者:☆紫灵
发帖日期:2006-01-23
[转贴]《仙剑奇侠传四》与《阿猫阿狗大作战Online》最新报导
发帖者:美奴儿?苍穹
发帖日期:2006-01-30
[转载]仙四的一些物品图片(包括双剑)+仙三/仙三外人物的可爱版形象
发帖者:LooOng
发帖日期:2006-02-5
[调查]关于仙4的双剑的调查,亲爱的玩家您请进!
发帖者:美奴儿?苍穹
发帖日期:2006-02-5
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仙剑四的引擎
你对于仙剑4将于07年推出,你有失望吗?
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仙剑奇侠传4 人物介绍
《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》 (未经证实)
片头诗
钗头凤
烟霏霏,雨凄凄,
终恋江湖,空留遗憾。
慎,慎,慎!
花无数,愁无数,
梦又不成灯又烬。
前世约,今生盟,
冷剑伴君,红颜断魂。
恨,恨,恨~
人物介绍
领衔主演:
姓名:柳天
年龄:18
性别:男
武器:剑
特长:剑法
最爱:枫玥
最恨:苦苦的汤药
理想:一代大侠(崇拜李逍遥)
种族:人
诗:
寄雨心·柳天
柳枝斜舞分水天,
吟剑冷枫断玉颜。
莫若冰雪忧万物,
残雨盈润珠玥现。
姓名:枫月
年龄:16(外观)
武器:匕首
性别:女
特长:妖术
最爱:柳天、钱
最恨:色狼
理想:钱多多
种族:妖
诗:
四时景意·枫玥
寒梅玉苑合春音,
睡莲独栋夏景明。
云枫水榭秋意早,
翠松倚亭冬雪晴。
姓名:凝霜
年龄:17
性别:女
武器:索带
特长:轻功
最爱:柳天
最恨:酒
理想:柳天对自己好
种族:人
诗:
身世泣·凝霜
淡酒飘香缭绕,
璀璨珠玉灵俏。
往事随风,
薄冰隐瑶,
若丝缠绕浅水萧。
主演:
姓名:铭心
年龄:10
性别:女
武器:杖
特长:魔法
最爱:娘、外公
最恨:毛毛虫
理想:无烦恼
种族:女娲后裔
诗:
咏灵郁·铭心
淡彩幽香永铭记,
谨记使命心不移。
为救苍生舍情梦,
卧莲它绕五灵寄。
姓名:任残月
年龄:24
性别:男
武器:玉萧
特长:吹萧
最爱:柳娥
最恨:无天痕
理想:保护所爱的人
种族:人
EE版
诗:
丹玉红·任残月
任性我自且逍遥,
残雨映晴解天骄。
月行影随暗明动,
玉面音鸣翠莹箫。
姓名:柳娥
年龄:20
性别:女
武器:护手刀
特长:防御术
最爱:弟弟
最恨:无
理想:平静过一生
种族:人
诗:
沐柔枫·柳娥
碧玉流雾紫藤斜,
悠可绕清茶,
淡酒美人醉。
蔚然若梦,
翩翩蝶翼幻如画。
红叶飘落,
浸润暖阳,
胭脂随水化。
无天痕
年龄:32
性别:男
武器:碧血刀套
特长:碧血七式+暗杀术
最爱:柳娥
最恨:任残月、柳天
理想:拥有一切
种族:魔人
诗:
离心残·天无痕
彩缎簇结繁乱,
心愁剪不断。
欲理卿卿话语,
金银细软,
难展娇娥笑颜欢。
姓名:楚忧盈
年龄:?
性别:女
武器:短弓——落云
特长:读心术
最爱:铭心
最恨:无
理想:变成人
种族:鬼魂
诗:
凝幻梦·楚忧盈
回首往事近千年,
一颦一笑一念间,
世事沧桑变。
忧泪满盈,
凌威举卿,
诗行萧然鉴。
永世宿愿难解,
静临佳音若蝶变。
姓名:段凌卿
年龄:19
性别:男
武器:暗器
特长:烈焰海波
最爱:楚忧盈
最怕:忧盈的眼泪
理想:和忧盈永远在一起
种族:人
诗:
彩玉染·段凌卿
赤锦丹砂映日培,
橙语幽暝。
黄石亦翡贵,
绿玉且青翠,
蓝淡莹莹忧倍。
靛熙满盈,
紫兰若墨卿凌辉。
友情出演:
姓名:李忆如
年龄:30
性别:女
武器:伞
特长:魔法
最爱:铭心、爹
最恨:无
理想:娘亲复活
种族:女娲后裔
姓名:李逍遥
年龄:50
性别:男
武器:剑
特长:剑法、仙术
最爱:女儿、外孙女
最恨:毒蛊
理想:有人接替掌门之职
种族:人
姓名:叶雪妍
年龄:17
性别:女
武器:剑
特长:剑术
最爱:??
最恨:战争,欺骗
理想:和心爱的人永远在一起
种族:人
姓名:印惑
年龄:外观21
性别:男
武器:流光无影
特长:法术
最爱:无
理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活
种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)
结尾诗
尘归处·祭枫玥
赤色映雪魂天外,
残枫飘落,
只叹初雪早。
红颜血泪,
惟怨情愫,
声色远逍遥。
忘却柳荫迢迢路,
独览天边凝凝处,
月色且停步。
海田幻真
夜魂差遣觅仙踪,
真切难分两阴阳。
旧念月盈春光薄,
愁思故里泪秋长。
凄云恨雨共牵萦,
兰态蕙心尽渺茫。
又是一年酬祭日,
临窗归来叙沧桑。
故事一开始讲主角全家被人杀了,就到外面逃难,来到杭州干好遇到准备回仙霞派的50级的王小虎和48级的沈欺霜,玩家控制小虎和 欺霜轻而易举的打败主角的仇人后,主角就想拜小虎为师,但小虎知道自己并不厉害,就决定先带主角到蜀山找逍遥,到了蜀山后见到李 忆如和酒剑仙(游戏中的酒剑仙可是没死的哦)在那里玩,忆如告诉小虎逍遥和刚复活的林月如回了苏州,于是酒剑仙就教了招御剑术给 主角防身,接着主角就跟着35级的忆如一起到苏州一起就找逍遥了,拿着忆如召唤出虫神出来几下就把路中的怪物K死了。来到了林家 堡,见到林天南和逍遥再次比武给月如看,这次当然是逍遥赢。接着主角看到逍遥的厉害就决定拜逍遥为师,听了主角悲惨的故事,逍遥 决定收他为徒。接着,逍遥告别了月如,就用御剑飞行带主角飞回蜀山。刚到了蜀山,见到一个叫自称“仙刀派”弟子的几个人说来踢馆 ,说要挑战“蜀山仙剑派”,逍遥为了试一试主角的实力,就让主角和他们交手,主角用酒剑仙教的御剑术打倒了一群小弟子,但打不过 那群“仙刀派”的老大,接着玩家控制95级的逍遥和他交手,一剑K他99999。把“仙刀派”打败后……(这就是第一章的故事)
听说后来在仙剑4里灵儿被忆如和女主角救复活了,最后逍遥、灵儿、月如3个一起生活,过得很快乐 !
关于仙4还有一种传闻: ——————————————————————————
仙剑4代将于2006年出来,重楼被大宇定为主角 4
据国内某知名游戏媒体称:大宇鉴于仙剑系列游戏的巨大影响力,在出仙剑网游的同时,同时将开发仙剑4-------仙剑开创版,这将是仙剑单机的最后一代作品"
游戏背景:仙4发生在仙3之前,人,魔,仙,妖四界鼎立,在这部作品中,你将看到蜀山建立和所妖塔的修建,以及5灵珠的由来.
由于仙3重楼的人气旺盛,仙4的主角就是重楼,重楼是魔界之主-----宿魔集千年魔气生成,本来宿魔决定培养重楼为魔界新主,但重楼心有善念,宿魔于是决定派重楼到凡间历练DX$
而此时的人间,天妖皇(就是仙3所妖塔的那个,这时候他没被所妖水化功力,很猛)集结一帮妖精搞得人间乌烟瘴气,重楼在人间结识年轻的剑神陈御风(就是仙1逍遥那招剑神中的那个老头,蜀山祖师)和天界派下凡间采集大地精华以塑神树之实(神树之实是雪见的前身)的夕谣以及女蜗的第一代传人蜗女(算起来她是灵儿的祖母了,呵呵)4人在一翻不打不相识中结为好友,剑神以封印所有妖精为己任,重楼和夕谣,蜗女便陪他到风,水,火,土,雷5源去取5灵珠封印妖精,在5源处要打5位守护神(就是5灵珠召唤出来的那5个猛男),其间宿魔发现重楼有善念加重迹象,多次想除掉重楼,但在夕谣和剑神蜗女保护下没有成功,期间剑神叫自己的弟子清微(就是仙3的蜀山掌们)修建所妖塔的塔身,重楼在战斗生活中不知不绝爱上了夕谣个蜗女2人,而夕谣喜欢天界的新科武神飞蓬(景天前身),在封印所妖塔之前飞蓬和重楼为了夕谣公平决斗,不分胜负,于是2人相约每100年决斗一次,以决定夕谣属于谁,夕谣不愿见到2人为了自己争斗,于是带着神树之实默默回到神树剩下的3人到天妖都打败天妖皇,却怎么也不能把他弄到所妖塔里,蜗女悄悄的牺牲自己的生命,用5灵珠把天妖皇和众妖全封印在所妖塔里,留下他和重楼的女儿紫喧(仙3重楼对紫喧很好)剑神给天妖皇下了化妖水,留下伤感的重楼,2个人都走了..........此时,宿魔再次找重楼问罪,重楼用新悟出的新招心波打败宿魔,成为新一代魔王,并变成仙3中的拉哄造型,并等着与飞蓬的下一次决战..........游戏新增心波养成系统,游戏里会得到10个魔果,用魔果和不同的药物混合给重楼服用,会影响心波练成的时间和威力
————————————————————————————
但根据姚仙的说法,这个传闻就有些问题:
(以下是姚仙在台湾接受采访时的实录)
ChinaJoy的网星展台给广大喜欢仙剑的朋友带来了莫大的惊喜-他们请来了带给了我们十年感动的仙剑之父:姚壮宪先生!!到场的朋友,应该已经幸运的一睹姚仙的风采,相信也有很多想问却苦于没有机会的问题吧??请看网友宇文太师(轩辕之家)在台下对姚仙的采访:
姚仙是个很随和的人,当他来到展台之后,就能体现到了这一点。
姚仙出来的时候,网星展台前面的玩家都轰动了,谁不知道仙剑的大名啊?如今仙剑之父亲临现场,大家自然都是万分的兴奋,我自然也不例外,在台下一个劲的狂呼,嗓子都快哑了^o^
主持人了几个问题,他都很认真的答复对方。没想到,当主持人问他当时为什么会做仙剑的时候,他居然还有一点害羞的说,从这时候起,他就改变了他在我心里的印象。原来我一直都以为他会是一个比较严肃的人,实际上他却恰恰相反,性格比较开朗,很容易笑的一个人。
大概,这也是他能做出仙一这么优秀的作品的原因吧?
台上的活动并不是很多,而且有一半的风头被胡歌占了,毕竟电视明星的效应要超过这些游戏的开发人员,虽然在铁杆FANS心中,他们就是偶像,但还有其他的人并不是这么想的,他们所喜爱的,还是明星较多一点。
话说回来,我很嫉妒那个和姚仙握手的那个人,居然还握了两次,真让人感到郁闷……而我,在后台的时候,只记得提问题和合影,却忘了握手:(
由于头一直是抬着的,所以很累的说,所以当他来到了后台,赶紧冲过去,打算和他来个亲密接触:P
近距离接触姚仙,自然又是一种感觉。
他对问题基本上是有问必答,而且也很喜欢用手势来表达某一个意思(和我一样……),提些要求也不会拒绝。只是他比较瘦,也许是工作繁忙的缘故?一想到那些游戏公司的制作人员都是这个样子的,心里就有些难受,更别说是最喜欢的游戏公司大宇的员工了。记得以前在轩四的官方网站上看到,DOMO小组的人,做游戏的时候,每天都工作的很晚,然后就钻在睡袋里面闭上几个小时的眼,然后就又起来努力的工作。
正是这样的人,才能制作出轩辕系列、仙剑系列、大富翁系列等,这些非常优秀的国产游戏,才能在当今网游泛滥的市场上占有一席之地。
在我提问问题过程中,姚仙的表情很丰富,更体现了他性格开朗的这一点,也可以说是心里不大藏得住话的人。现在想,姚仙会不会是双子座的人呢?
偶像当前,怎么能不问问题?所以,问了一些比较关心的问题。
下面是记录。
宇文太师(下问称宇):请问,仙网估计什么时候出?
姚仙(下文称姚):明年。
宇:我记得在一两年前就有消息放出来了,那时候就听说重做了。
姚:是。仙网前后共做了三次,前两次都撤消了,这回是第三次了。
宇:为什么呢?
姚:因为前两次不够精细的缘故。
宇:那我想问问,明年的仙网和将要推出的轩网二哪一个好呢?
姚:都好啊,都是我们大宇的游戏嘛!(笑)
宇:没有,我不是这个意思。我的意思是,这两款游戏在引擎和画面上面有什么区别?
姚:这个不能比,是不同类型的。
宇:是不是风格不同?轩网二是卡通风格,仙网会不会是写实呢?
姚:对,是写实,但是也不同于欧美的那种。
(本想继续问,但是被别人打断了,是一女玩家问的关于仙四的问题,一起写出吧)
女:听说仙四正在做,是吗?
姚:是的。
女:剧情是全新的,和以前没有任何关系了?
姚:是的,完全是一个新的游戏。
女:那和以前的作品还有没有什么联系?
姚:有的。比如仙剑的世界观、女娲后裔的传奇、五灵珠,都会保留。
(我于是接着这位玩家的思路问下去。)
宇:仙四肯定还有由软星制作的?
姚:是的。
宇:可是我听说仙三和外传的制作团队跳槽了呀!
姚:没有,没有,他们还在。
宇:我上次在某本游戏杂志上面看到的,说他们跳槽了。
姚:没有,只有他们两个人,他们出去之后胡说的,(笑)其实他们是被开除的。
宇:在仙三外传出来之前,曾经说过,会完全交代三代和一代的一些问题,怎么没有?
姚:只说了交代,没说完全交代,因为不可能细致的全部说清楚。
宇:比如李三思和他妻子的下落就没交代哦!
姚:对啊,保留一些空间嘛。
宇:那会不会在以后的某部作品交代?
姚:不是说了吗?仙四是一个新的故事。
宇:我是说以后,以后的某一部。
姚:不会的。
由此可见,仙4不应该写的是重楼等人的故事,所以上面的这个传闻可能有问题。
好想打仙4哦……
期待中
剧情当然要保密的啊~
等游戏出来不就知道了,现在就问,等到玩的时候多没意思~还是在等等,别人说的我都不信,要相信自己的感觉