—— 那些 Wii U 平台上的遗珠之作。
编者按:对 Wii U 为何会输掉上世代主机大战的争论已经很多了,但我们不能否认的是,Wii U 确实是一台好玩的主机。在设计思路上,Wii U 也启发了 Switch,甚至可以说 Switch 是 Wii U 的完全版。既然如此,何不让那些因装机量受限没能被更多人玩到的「沧海遗珠」重见天日呢?以下就是 IGN 编辑认为应该登上 Switch 的 Wii U 游戏。
随着本周《超级马力欧创作家2》作为 Wii U 上大受欢迎的《超级马力欧创作家》的续作独占 Switch 发布,越来越多的 Wii U 游戏也看到了自己登陆 Switch 的可能,考虑到很多人还没有玩过 Wii U 上的这些佳作,所以这着实是件好事。发行续作也好,直接移植也罢,任天堂已经逐渐开始将最棒的 Wii U 游戏转移到 Switch 上。
虽然《喷射战士》、《超级马力欧创作家》都在 Switch 上推出了续作、《蘑菇队长(Captain Toad)》和《新超级马力欧兄弟 U 》也完成了移植,但仍然有一些精品游戏只能在 Wii U 上才能玩到。以下是任天堂应该在 Switch 上移植或者推出续作的八款 Wii U 游戏。任天堂,请不要为我的钱包着想!
《皮克敏 3》
就算宫本茂曾谈到过《皮克敏 4》,我还是不确定这款我朝思暮想的续作是否有可能成为现实。但首作诞生于 Game Cube 上的《皮克敏》在 Wii U 上可是推出过优秀的续作的,也就是《皮克敏 3》。所以我也有理由希望任天堂通过移植把《皮克敏》带到 Switch 上。《皮克敏 3》用全新的皮克敏,有趣的「宾果寻宝(Bingo Battle)」模式以及星球冒险证明了,这个系列的创意依旧值得挖掘。但任天堂并没有让这个令人赞叹的游戏系列继续在 Switch 上生根发芽,从《皮克敏 3》到现在,任天堂只在 3DS 上发布了一款小品作《嘿!皮克敏》。
让《嘿!皮克敏》成为这个系列的最终作实在有点可惜。如果任天堂把《皮克敏 3》移植到 Switch 上,对这个别具一格的游戏系列来说就好像是一场唾手可得的大胜利(如果任天堂「大发慈悲」的话,甚至可以把《皮克敏 1》和《皮克敏 2》移植过来)。如果任天堂真把《皮克敏 4》列入了在 Switch 上发行的计划中的话,那用《皮克敏 3》唤起粉丝们对该系列的回忆,肯定也不是什么坏事,况且将旧作移植到 Switch 上,说不定还能吸引来一些新粉丝。
《超级马力欧 3D 世界》
在 Switch 元年,《超级马力欧:奥德赛》以一个充满创意(但也有一丁点恐怖)的想法迷住了我们所有人:「如果马力欧可以暂时附身在周围的任何物体之上,会怎么样呢?」而Wii U上的《超级马力欧 3D 世界》也曾有一个非常迷人的点子:「如果马力欧变成猫,会怎么样呢?」
严肃地说,以在 3DS 上大获成功的《超级马力欧 3D 大陆》为基础,《超级马力欧 3D 世界》完美地结合了两个体系的马力欧游戏(即以《超级马力欧兄弟》为代表的「平台跳跃」体系和以《超级马力欧 64 》为代表的「箱庭冒险」体系),创造出了你可能从没玩过的最优秀的马力欧游戏。《超级马力欧 3D 世界》在游戏通关后追加了一些特别具有挑战性的关卡。这些令人着迷,奖励丰厚的关卡,不仅适合自己玩,朋友玩;还适合反复玩,仔细玩。
《塞尔达传说:天空之剑》、《塞尔达传说:风之杖 HD 》和《塞尔达传说:黄昏公主 HD 》
虽然每过几个小时就有《塞尔达传说》某部作品将要重制的小道消息蹦出来,以至于玩家都不再相信了,但任天堂也确实该考虑把《塞尔达传说》系列游戏加入到 Switch 的游戏库中了。《塞尔达传说:天空之剑》有多可能被从 Wii 移植到 Switch 呢?这还要取决于任天堂是否愿意调整游戏的操控方式。或者选择更传统的仅用手柄的方式,或者用 Switch 的 Joy Con 手柄实现与 Wii 上一样的体感操作。除开兼容 Wii,Wii U 本身就有两款《塞尔达传说》的移植作品——《黄昏公主 HD》和《风之杖 HD》。
不管《塞尔达传说:旷野之息 2》的预告片里有没有跟《塞尔达传说:黄昏公主》相关联的地方,这款《塞尔达传说》系列中的巨作若是不能再次移植到 Switch 上,那肯定会是一件憾事。
同样,作为《塞尔达传说》系列最优秀作品之一的重制版,《塞尔达传说:风之杖 HD》也是我的最爱。在海上航行有种特别的乐趣,特别是 HD 版还改善了原版稍显缓慢的航行速度。《塞尔达传说:风之杖》令人惊叹的视觉效果也让它有资格得到传承,供未来的玩家们体验。
是的, Switch 上确实会有《塞尔达传说:织梦岛》的重制版,也会有「天下第一」的《塞尔达传说:旷野之息》的续作,但任天堂也完全可以让其他同样优秀的《塞尔达传说》登陆 Switch。
《幻影异闻录 #FE》
我们还在等待《真·女神转生 5》的到来,在 Switch 还没发售的时候,开发者就宣布它要登陆该平台了,可是等了这么久也没什么动静。所以让 Switch 上多一些《真·女神转生》风格的作品肯定没什么坏处,特别是《幻影异闻录 #FE》还是《真·女神转生》和《火焰纹章》的联动作品。
虽然也有评论表示《幻影异闻录 #FE》中《火焰纹章》的元素很稀少,但这款十分独特,充满野心的 RPG 确实不应该只局限于 Wii U。考虑到《幻影异闻录 #FE》中的部分元素和近年来大火的《女神异闻录》系列颇为相似,就更是如此了。由于我们对《女神异闻录 5》移植到 Switch 上的幻想(目前暂时)破碎了,让《幻影异闻录 #FE》登陆 Switch 肯定是件好事,更何况它使用 Wii U Gamepad 操作的方式很轻松就能移植到 Switch 上。
《神奇 101》
白金工作室跟任天堂之间仍然保持着良好的合作关系,Switch 独占的《星魂之链》将于今年 8 月发行,而《猎天使魔女 3》仍在制作中。白金工作室在旗下的诸多新游中试验了各种新想法,虽说《神奇 101》并没有达到完美的水平,但却为续作打下了独特而吸引人的基础,如果让它在 Switch 上推出新作的话,可能会打造出一个令人难忘的游戏系列。
在游戏中,玩家要控制一群英雄,他们能进行「团结变身」获得新的能力。在 Wii U 版本中,玩家要用 GamePad 画出各种符号来生成武器,但这种系统的互动性并不是最好的。如果能把它移植到 Switch 上,白金工作室或许能更换一种更简单,更实用的方式来呈现这一游戏机制。
白金工作室从不缺各种好点子,《神奇 101》独特的游戏机制也值得他们进一步发掘 — 若是没有 Wii U,玩家就无法体验这种机制,这实在太可惜了。
《任天堂大陆》
《任天堂大陆》可能会比以上列举的游戏都难以移植。因为它是多个小游戏的集合,目的是为了展示 Wii U 的特殊功能。但这些小游戏不仅给玩家带来了欢乐的多人游戏体验,也再一次证明了任天堂除了《超级马力欧派对》系列还能做出更多优秀的派对游戏。
我希望任天堂能再次发挥他们制作派对游戏的天赋,为《任天堂大陆》加入一系列 Switch 小游戏。想想看《1 - 2 Switch》吧,移植过来的《任天堂大陆》会比它还棒。拿上一套 Joy - Con 手柄,你就基本上相当于在玩新的《Wii Play》了(当然了,我仍旧希望任天堂再次超乎我的想象)。