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穿越火线:为什么没有私服?从土豪玩家和普通玩家中定义!

穿越火线:为什么没有私服?从土豪玩家和普通玩家中定义!

大家都知道这是一个快崩了的游戏,这个游戏在韩国早崩了。随着大家电脑配置的提升,或者说是审美水平的提升,谁还会去玩这种的游戏,那样的画面那样的音效,多看一眼都受不了。

刚接触第一人称射击游戏是从玩COD和战地开始的,上大学的时候宿友玩CF,跟着玩了几把,真的受不了,当时就在问这么假的游戏你们怎么都在玩,现在好了自从他们也接触了COD和战地等等,他们再也没有碰过CF。玩CF的都是笼中鸟,水中蛙。出来看看外面的世界吧。

无法做私服的原因以及条件

1.架设难度

首先我们来看“私服”的定义。私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器。那么想要架设一个游戏的私服,必须先取得其服务端代码。现在比较多的私服服务端代码,来源渠道无非是“泄露”“破解”两种。腾讯这种公司,员工活得应该足够舒服,不会去把代码搞出来获取那点儿利益,犯不着。而在私服不那么赚钱的现在,破解这种事儿应该也没啥人愿意干了。

2.风险性

国家对私服、网络盗版的打击力度越来越严,腾讯这种巨头随便搞搞,架私服的人进局子的风险过高。

3.玩家接受度

CF这个游戏,有自己的体验服务器,玩家完全可以不花钱玩到新枪;作为一个PVP类游戏,私服的用户少,凑点人都困难,玩家为何还要去玩呢?

如果想体验新枪新模式,有个游戏叫做CS,各种MOD提供了无限的可能——僵尸、KZ、滑坡、死亡竞跑、躲猫猫、刀战……甚至进击的巨人模式。

你认为有必要做私服吗?也只是适合土豪吧?

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